lol中的伤害计算
如何计算自己的技能伤害能够把对方打死?举个例子我方残血对方满血是如何计算技能伤害确定能一套把对方带走?我是新手玩家刚玩没多久,实战中总是伤害不够被杀或者高估了自己技能的伤...
如何计算自己的技能伤害能够把对方打死? 举个例子 我方残血 对方满血 是如何计算技能伤害确定能一套把对方带走?
我是新手玩家刚玩没多久,实战中总是伤害不够被杀或者高估了自己技能的伤害 展开
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晕死,这个你一定要熟悉之后才知道啊,给你说也没用,给你说几个简单的好了,一级的点燃你用一个血瓶就没事了,一个格子就是100滴血,你可以用技能先打一两下知道自己的技能大概输出,自己残血要秒杀对手,伤害不够的主要原因是技能中间的平A伤害,你试试先A再技能,看看你的技能中是否有的可以重置普攻的,这些都非常重要,还有,对拼的时候要保持一致喝血瓶,你就可以多拥有几十滴血,自己残血是要注意小兵的伤害,可以勾引对面到自己小兵中,让小兵打死他!控制技能可以在关键时刻中断对方攻击或者施法,我是说攻击前摇,就想打蓝BUFF那种攻击前摇很厉害的那种。可以让对手少攻击一次要留意对面技能让他用了关键性技能之后再上去拼,比如突进技能,控制技能等
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首先你要看清自己技能伤害数据、属于物理还是魔法。然后看对面护甲魔抗,你可以把鼠标移到对面护甲魔抗数据上,会显示他的护甲魔抗会减少多少伤害。数据*(1-减伤百分比)-对方血量,差不多就可以。还有,真实伤害无视护甲魔抗减伤。
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最好平时只玩一个英雄,等你熟透了自然估算到能否秒别人了,其次你要看对方的装备是否针对你
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你要考虑到你的攻击打出的是什么伤害,而且对方也会出防御魔抗
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你看对面护甲和魔抗,护甲高就出破甲的装备,魔抗高就出减魔抗的。
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一般目测下 有经验的玩家就知道 一大管是一千 目测自己的ap或ad 在看技能加成 看对面双抗 估算伤害 combo杀人
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