易语言文本投递问题

.版本2.子程序_按钮3_被单击文本投递2(取句柄(“GameApp.exe”),到字节集(编辑框1.内容))用的超级模块,为什么上面这句不能讲编辑框1的内容发送到游戏登... .版本 2

.子程序 _按钮3_被单击

文本投递2 (取句柄 (“GameApp.exe”), 到字节集 (编辑框1.内容))
用的超级模块,为什么上面这句不能讲编辑框1的内容发送到游戏登陆窗口上的账号编辑框内,该怎样写才是正确的
.版本 2

.子程序 功能_取句柄, 整数型, ,本子程序采用【精易编程助手】生成,成功返回窗口句柄,失败返回0
.局部变量 局_1级句柄, 整数型
.局部变量 局_2级句柄, 整数型
.局部变量 局_3级句柄, 整数型

局_1级句柄 = 窗口_取句柄 (, , "#32770","QQ飞车")
.如果真 (局_1级句柄 = -1)
返回 (0)
.如果真结束
局_2级句柄 = 窗口_取句柄 (局_1级句柄, , "ComboBox",字符 (0))
.如果真 (局_2级句柄 = -1)
返回 (0)
.如果真结束
局_3级句柄 = 窗口_取句柄 (局_2级句柄, , "Edit",字符 (0))
.如果真 (局_3级句柄 = -1)
返回 (0)
.如果真结束
返回 (局_3级句柄)

这是我用精易编程助探测那个编辑框后生成的代码,将易程序编辑框1的内容发送到那个游戏登陆界面的账号编辑框(局_3级句柄)这个代码该怎样写?还有那个 “窗口_取句柄” 运行时提示 错误(37): 找不到指定的命令/子程序/Dll命令调用名称“窗口_取句柄”,这是什么原因?有超级模块,新手求大神解释
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 我来答
gao852674986
2013-08-14 · TA获得超过638个赞
知道小有建树答主
回答量:414
采纳率:100%
帮助的人:229万
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有些程序是屏蔽这些的 况且你的也不对 找到账号框 的类名或者控件号 直接取对应句柄
更多追问追答
追问
用精易编程助手找到了账号框句柄,看补充问题 谢谢
追答
首先,你自己都说了 精艺编程助手 窗口_取句柄 这个命令是精易模块的 命令 他精易助手 有API的生成方式不然你就用精易模块
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55489157
2013-08-15 · 超过47用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
回答量:150
采纳率:33%
帮助的人:99.6万
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没有添加精易模块,“窗口_XX”是精易模块命令
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我是小姐姐啦
2013-08-13 · TA获得超过2722个赞
知道小有建树答主
回答量:322
采纳率:0%
帮助的人:172万
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额,句柄应该是编辑框的句柄
更多追问追答
追问
额,编辑框的句柄,不知道怎么弄,没一点头绪
追答
你下载个精易模块引用上,代码这样写

外部编辑框_置内容 (功能_取句柄 (), “QQ号”)

这段代码不删,
.版本 2

.子程序 功能_取句柄, 整数型, ,本子程序采用【精易编程助手】生成,成功返回窗口句柄,失败返回0
.局部变量 局_1级句柄, 整数型
.局部变量 局_2级句柄, 整数型
.局部变量 局_3级句柄, 整数型

局_1级句柄 = 窗口_取句柄 (, , "#32770","QQ飞车")
.如果真 (局_1级句柄 = -1)
返回 (0)
.如果真结束
局_2级句柄 = 窗口_取句柄 (局_1级句柄, , "ComboBox",字符 (0))
.如果真 (局_2级句柄 = -1)
返回 (0)
.如果真结束
局_3级句柄 = 窗口_取句柄 (局_2级句柄, , "Edit",字符 (0))
.如果真 (局_3级句柄 = -1)
返回 (0)
.如果真结束
返回 (局_3级句柄)
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