OpenGL中glRectf的问题,矩形画不出来,但是改为glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);又可以画出来
#include<GL/glut.h>voidmyDisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glRectf(100f,100f...
#include <GL/glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(100f, 100f, 50f,50f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
OpenGL中glRectf的问题,矩形画不出来,但是改为glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);又可以画出来,这个函数的参数是怎么弄的呢?求解答 展开
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(100f, 100f, 50f,50f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
OpenGL中glRectf的问题,矩形画不出来,但是改为glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);又可以画出来,这个函数的参数是怎么弄的呢?求解答 展开
2个回答
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询