WPF的线程之间的两个问题
使用多线程,在子线程使用Invoke生成了控件,并放入Canvas中,用另外一个子线程生成控件并放入了另一个Canvas中,第一个问题除了使用静态变量保存,怎么获取我生成...
使用多线程,在子线程使用Invoke生成了控件,并放入Canvas中,用另外一个子线程生成控件并放入了另一个Canvas中,第一个问题除了使用静态变量保存,怎么获取我生成的子控件,要在第三个线程删除之前生成的控件,但是没有办法获取到,第二个问题是如何在第三个线程中使用Canvas.setTop()等方法,让系统知道我指定的是哪个Canvas?求解
展开
1个回答
展开全部
可以用线程的串行化处理,我找到个针对silverlight的,你可以稍作了解
http://www.cnblogs.com/chenxizhang/archive/2012/09/18/2690469.html
http://www.cnblogs.com/chenxizhang/archive/2012/09/18/2690469.html
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询