英雄无敌3一开始怎么发展?
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推荐于2017-05-17
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要怎么发展,要先看你选择的是什么难度,如果是最容易的,那资源就不是问题,所以先造兵营,最后在参考把国会升到提供4000金一天,其他难度就另外考虑.对于选择什么族的不要紧,一通通百,但每个种族都有起特长,玩多了才可以掌握.对于选择英雄方面,如果是短期战役,可以选择战士类的英雄,因为相对初级英雄来说,其+多出来的攻和防作用明显;但如果是中长期战役,则要选择+魔法或力量的英雄,因为到后期主要的是魔法的对抗.最后就是英雄学习的技能了,游戏的名称都带有"魔法门..."的,那当然是着重于魔法了.所以有这些为首选学习的:智慧术,气、土、水、火、领导术、智力、外交
PS:学习了外交的必须要有领导术(兵种种族多了影响士气)
对于城堡周围的风车什么的,可以在酒馆那招个特长+金钱或加其他宝石的英雄专门每周去管理
那些非主力或不拿出去杀怪的兵种,就不要升到最高级,浪费(不是每种兵都要招出来杀怪的,也没这么多的金钱)
由一开始就选定主英雄,重点培养
由于每周一都是生物生长期,所以要造的兵营尽量在周7可以造出来,等第二周可以招兵
PS:学习了外交的必须要有领导术(兵种种族多了影响士气)
对于城堡周围的风车什么的,可以在酒馆那招个特长+金钱或加其他宝石的英雄专门每周去管理
那些非主力或不拿出去杀怪的兵种,就不要升到最高级,浪费(不是每种兵都要招出来杀怪的,也没这么多的金钱)
由一开始就选定主英雄,重点培养
由于每周一都是生物生长期,所以要造的兵营尽量在周7可以造出来,等第二周可以招兵
2013-08-14
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在游戏开始的第一天你所做的第一件事是什么?一定要打开城堡看看,有时侯会发现townhell或二级兵已经建好了,说不准酒馆里有著名的英雄可招,这些都会对第一天的行动会有些影响。除非选择的英雄是拥有魔法特性如老索、凤城双碧或带着不少兵出来的野蛮人,否则你的第一个英雄不会对野外的生物有什么威胁。可以考虑只带最快的一只出发,把其余的生物留在城里给以后的英雄合兵。第一天一个很重要的任务是找到2500个金币,从这个角度来看游戏选项中选择金钱比较保险。倘若第一个英雄只能找到2500金,此时面临是多招一个英雄还是建townhell的选择。这就要根据地图的情况来选择了,如果新招的英雄能找到足够的金钱建城或知道地图资源丰富时可以再招英雄,如地图资源缺乏而大多都有生物看守的话就建城。当对地图不熟悉而已打开的区域无从判断时应倾向于招英雄。因即使是普通的英雄,集合两人的初始生物配合得当的战术也可打倒很多野外的生物。
不管如何,第一周至少应该招两个以上的英雄。游戏的初始应该招多少个英雄是很多人问的问题,这是没有统一的答案的,应根据实际情况而定。当你完成一天的建设任务后还有足够的金钱,而地图上还看的到有资源没空去捡,或需要传递生物时都可以多招一个英雄。当然你得预计得到不要影响你本周的建设计划。第一周的任务就是要尽量多搜集金钱和资源,为第二周的第一天建立一支较强的队伍做准备。townhell是一定要建的,生物巢穴无需很高级,象壁垒有升级后的半人马和大精灵;元素城有升级后的妖精和气元素第二周就很厉害了。值得注意的是,第一周往往有机会可以建出第五、六级生物,如壁垒第七天出独角兽。此时要考虑清楚,如果造出高级兵之后使第二周一没有钱招兵,那还不如不要造,除非地图上还有大量的无人看守的资源,或有信心用少量的低级生物去对付野外的兵种。
第一周的周末主战英雄可回城学魔法,招出新兵后开始对野外的生物进行扫荡。有条件可以兵分两路,节省时间比锻炼英雄更重要,把野兵故意留给主战英雄练功或故意绕远路去提升能力的建筑往往得不偿失。第二周是开局非常重要的一周,一般要把cityhell建出来,最好有castle,还要有足够的金钱让第三周招募强大的部队。第二周末主战英雄就不要回城了,让其他人把兵带出来就直接前进吧。第三周有可能跟敌人相遇,最好找个助手探探路。
建cityhell,citadel,castle,生物巢穴和招生物都需要金钱和资源,如何在这几者之间取舍是新手感到最棘手的问题。影响取舍的因素很多,但大体上可掌握一个原则:既不要有钱没兵招,更不要有兵没钱招,即收入和可招的生物价格基本保持平衡,此原则不仅在游戏开局有用,还可贯穿到整个游戏过程。兵源是进一步拓展空间的前提,特别是在游戏开头,脱离经济基础勉强去建高级生物反而会造成无钱招兵而无事可做的尴尬局面。
不管如何,第一周至少应该招两个以上的英雄。游戏的初始应该招多少个英雄是很多人问的问题,这是没有统一的答案的,应根据实际情况而定。当你完成一天的建设任务后还有足够的金钱,而地图上还看的到有资源没空去捡,或需要传递生物时都可以多招一个英雄。当然你得预计得到不要影响你本周的建设计划。第一周的任务就是要尽量多搜集金钱和资源,为第二周的第一天建立一支较强的队伍做准备。townhell是一定要建的,生物巢穴无需很高级,象壁垒有升级后的半人马和大精灵;元素城有升级后的妖精和气元素第二周就很厉害了。值得注意的是,第一周往往有机会可以建出第五、六级生物,如壁垒第七天出独角兽。此时要考虑清楚,如果造出高级兵之后使第二周一没有钱招兵,那还不如不要造,除非地图上还有大量的无人看守的资源,或有信心用少量的低级生物去对付野外的兵种。
第一周的周末主战英雄可回城学魔法,招出新兵后开始对野外的生物进行扫荡。有条件可以兵分两路,节省时间比锻炼英雄更重要,把野兵故意留给主战英雄练功或故意绕远路去提升能力的建筑往往得不偿失。第二周是开局非常重要的一周,一般要把cityhell建出来,最好有castle,还要有足够的金钱让第三周招募强大的部队。第二周末主战英雄就不要回城了,让其他人把兵带出来就直接前进吧。第三周有可能跟敌人相遇,最好找个助手探探路。
建cityhell,citadel,castle,生物巢穴和招生物都需要金钱和资源,如何在这几者之间取舍是新手感到最棘手的问题。影响取舍的因素很多,但大体上可掌握一个原则:既不要有钱没兵招,更不要有兵没钱招,即收入和可招的生物价格基本保持平衡,此原则不仅在游戏开局有用,还可贯穿到整个游戏过程。兵源是进一步拓展空间的前提,特别是在游戏开头,脱离经济基础勉强去建高级生物反而会造成无钱招兵而无事可做的尴尬局面。
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2013-08-14
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我个人喜欢墓园 以此介绍吧
首先要英雄到处逛 捡资源之类的 最好兵力不强时不要打怪 其次要先把国会搞出来 再来就是把你要的兵种的建筑先造出来(不要忙着升级或招兵)然后以最快的速度把城堡升满(钱或许有点不够用 混日子就是了 敌人跑不了那么快)然后升级你要的兵种 狠狠的招吧 其余小建筑看着来 魔法公会一定要满 英雄开始练级 哈哈哈
最后你就无敌了 (记住 尸巫王 要随时招满) 这是我玩的大概 说的有点含糊 具体你自己去琢磨
你要实在不行 作弊吧
首先要英雄到处逛 捡资源之类的 最好兵力不强时不要打怪 其次要先把国会搞出来 再来就是把你要的兵种的建筑先造出来(不要忙着升级或招兵)然后以最快的速度把城堡升满(钱或许有点不够用 混日子就是了 敌人跑不了那么快)然后升级你要的兵种 狠狠的招吧 其余小建筑看着来 魔法公会一定要满 英雄开始练级 哈哈哈
最后你就无敌了 (记住 尸巫王 要随时招满) 这是我玩的大概 说的有点含糊 具体你自己去琢磨
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