DOTA里野怪,兵,神符,树木的刷新时间

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匿名用户
2013-08-14
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关于DOTA的刷新时间
刷野篇
第一波野怪出现在2:00分钟的时候,然后每一分钟刷新一次。如果野怪点有野怪,或者野怪点出现在其他单位的视野当中,野怪将不刷新。比如,英雄路过,眼睛,守卫等都会阻止野怪刷新。大家注意,这个视野指的是怪的初始视野,而不是玩家的视野。比如说,你在怪后面,用技能把树开了,你能看到怪了,但是你把怪杀掉,站在同样位置,整分钟依然刷怪。
现在蚂蚁的召唤物,蜘蛛的网,拉登的雷,大树的眼。将不能阻止野怪刷新。尸体消失需要15秒,死亡动作大约3秒。于是只要在上一分钟的第42秒之前杀死该点最后一只野怪,就一定可以在后一分钟到来时,刷出新的一波。石头人这种虽然看不到尸体,但实际也符合这个规则。
那么怎么在同一地点刷出两拨野呢?
通常每个点在52秒的时候吸引一下怪然后马上往怪点远离,就会在原怪点多刷出一波怪来. 有些地方可以通过吃树产生新的路径(比如近卫最右边的那两波),造成可以在56秒或者57秒拉怪离原地,也可以造成怪物刷新.
顺便说下拉野,近卫下路是X分17秒-18秒:47-48秒拉比较好
现在51的天灾上路则是完全看着拉都行
刷符篇
刷符2分钟一次,看地图上的时间就好,双数时间刷。刷符地点随机。
如何同时获得两个神符
首先做到这点是完全可能的,且非常简单。你所要做的是在下次重生的5秒前吃掉神符。具体来说,你需要在游戏时间X::54或者更早前吃掉神符(X代表奇数)。如果你操作正确,下一个神符将在游戏时间Y:00重生(Y代表偶数)。如果你一次拥有两个神符,那产生的效果我就不用说了吧?
但是,如果你在游戏时间X:55或者更晚吃掉神符,新的神符不会重生你还需要再等2分钟。下面我举个例子来具体解释一下。
例子一:同时拥有两个神符成功
在游戏时间7:30时我在河道发现了一个加速神符。我想同时拥有两个神符,于是我等到7:50时吃掉了第一个神符,在8:00的时候一个双倍攻击神符重生了并且被我吃掉或者使用瓶子装走。最终,我同时拥有了加速和双倍攻击神符。
例子二:同时拥有两个神符失败
同样还是在游戏时间7:30我在河道发现了一个神符,但不同的是我在7:56时才吃掉了第一个神符,但是8:00时另一个神符并没有重生,这是为什么?正如我前面所说的,你需要在下次重生的5秒前吃掉神符才有效,晚一秒也不成。
需要注意的是,使用瓶子装走神符的话,没有任何限制。就是说你如果在奇数分钟的55秒-59之间使用瓶子装走神符,那么神符会刷新;如果你在奇数分钟的55秒-59之间直接吃掉神符,那么则不会刷新。

刷兵篇
近卫上路兵从内塔到二塔要8-9秒从内塔到一塔要17-18秒接触天灾的时间刚好为30秒
近卫中路兵从内塔到二塔要5-6秒从内塔到一塔要13-14秒接触天灾的时间刚好为19秒
近卫下路兵从内塔到二塔要8-9秒从内塔到一塔要25-26秒接触天灾的时间刚好为30秒
天灾上路兵从内塔到二塔要9-10秒从内塔到一塔要25-26秒接触近卫的时间刚好为30秒
天灾中路兵从内塔到二塔要7-8秒从内塔到一塔要13-14秒接触近卫的时间刚好为19秒
天灾下路兵从内塔到二塔要9-10秒从内塔到一塔要15-16秒接触近卫的时间刚好为30秒
由以上我们可以看出天灾上路AND近卫下路对英雄而言可以说是优势路但仔细看看就会发现天灾上路和近卫下路如果都不去管的话绝对是这两个塔先倒,所以这就是个隐患.弄清楚上面的数据也有利与大家对于控线的理解.
树木篇
树木从游戏开始后每五分钟刷更新一次(全地图)
匿名用户
2013-08-14
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以6.51为准 野怪从第2分钟开始 每一分钟刷新一次
兵从一分三十秒开始 每半分钟刷新一次
神符从两分钟开始 每两分钟刷新一次
树木从被破坏开始 一分钟后刷新
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匿名用户
2013-08-14
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要求不要这么高吧
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