魔兽世界 本地延迟和世界延迟有什么区别?

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2020-02-17 · 专注于生活常识内容分享!
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本地延迟和世界延迟的区别有:含义不同、对宽带需求不同、延迟的产生原因不同。

1、含义不同

本地延迟,表示到服务器的连接。这个连接发送数据,比如聊天数据,拍卖所数据,工会聊天和工会信息,某些插件数据和多种其他数据。

世界延迟,表示服务器传输所有其他数据的连接。比如战斗数据,身边的玩家(他们的天赋,装备,附魔等等),NPC,怪物,施法,专业等。

2、对宽带需求不同

本地延迟,这个连接对带宽的需求和占用都是很小的。

世界延迟,需要连接服务器较多,对宽带的占用较大。

3、延迟的产生原因不同

本地延迟高有时是在最初几次进入游戏中的地图和场景时,可能需要下载额外的数据和文件,等待这些文件和数据下载完毕,会出现高延迟等问题。

世界延迟常见原因有电脑配置方面,网卡性能差,造成网络丢包问题;线路方面是入户前的线路质量不好引起的延迟高,这种情况只能联系运行商。

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2013-08-14 · 四川迅游网络科技股份有限公司推出的专门针对网络游戏的加速产品
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您好
本地延迟指您网络与服务器的单项传输,世界延迟指您与服务器里其他玩家之间的传输好坏。
希望对您有所帮助
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匿名用户
2013-08-15
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本地延迟就是你聊天信息还有移动等等基础操作的延迟
世界延迟包括显示给你看的别人的动作,移动,你的插件数据反馈,技能效果反馈等等

为什么有时候虽然技能卡,走路都卡,但是说话不卡……就是世界延迟爆飙,但是本地延迟还是很低的缘故
以前显示的只有世界延迟,所以会有以上这种误会产生

想要知道比较有参考价值的延迟的话,只看世界延迟就够了,世界延迟才是大部分数据的延迟数值
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匿名用户
2013-08-15
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应该是网络和服务器的延迟
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