魔兽世界 本地延迟和世界延迟有什么区别?
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本地延迟和世界延迟的区别有:含义不同、对宽带需求不同、延迟的产生原因不同。
1、含义不同
本地延迟,表示到服务器的连接。这个连接发送数据,比如聊天数据,拍卖所数据,工会聊天和工会信息,某些插件数据和多种其他数据。
世界延迟,表示服务器传输所有其他数据的连接。比如战斗数据,身边的玩家(他们的天赋,装备,附魔等等),NPC,怪物,施法,专业等。
2、对宽带需求不同
本地延迟,这个连接对带宽的需求和占用都是很小的。
世界延迟,需要连接服务器较多,对宽带的占用较大。
3、延迟的产生原因不同
本地延迟高有时是在最初几次进入游戏中的地图和场景时,可能需要下载额外的数据和文件,等待这些文件和数据下载完毕,会出现高延迟等问题。
世界延迟常见原因有电脑配置方面,网卡性能差,造成网络丢包问题;线路方面是入户前的线路质量不好引起的延迟高,这种情况只能联系运行商。
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您好
本地延迟指您网络与服务器的单项传输,世界延迟指您与服务器里其他玩家之间的传输好坏。
希望对您有所帮助
本地延迟指您网络与服务器的单项传输,世界延迟指您与服务器里其他玩家之间的传输好坏。
希望对您有所帮助
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2013-08-15
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本地延迟就是你聊天信息还有移动等等基础操作的延迟
世界延迟包括显示给你看的别人的动作,移动,你的插件数据反馈,技能效果反馈等等
为什么有时候虽然技能卡,走路都卡,但是说话不卡……就是世界延迟爆飙,但是本地延迟还是很低的缘故
以前显示的只有世界延迟,所以会有以上这种误会产生
想要知道比较有参考价值的延迟的话,只看世界延迟就够了,世界延迟才是大部分数据的延迟数值
世界延迟包括显示给你看的别人的动作,移动,你的插件数据反馈,技能效果反馈等等
为什么有时候虽然技能卡,走路都卡,但是说话不卡……就是世界延迟爆飙,但是本地延迟还是很低的缘故
以前显示的只有世界延迟,所以会有以上这种误会产生
想要知道比较有参考价值的延迟的话,只看世界延迟就够了,世界延迟才是大部分数据的延迟数值
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2013-08-15
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应该是网络和服务器的延迟
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