彩虹岛枪龙战士加点
5个回答
2013-08-16
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首先,技能方便,熟练枪点满,25点
其次,攻击技能,我选的是转系技能,因为刺系的技能只能打一边的怪,而转系的能打一周的怪.这里需要很多技能点额...1阶技能4个点满需要15点,2阶技能全点满30点(6+6+9+9),这里一共是45点
我建议把1阶技能全点满了再点2阶技能,因为2阶的高级技能要3个技能点点一次...相当奢侈....
再来是辅助技能,很多人都会挣扎,是愤怒系还是集中系.本人点的是集中,理由如下:
1.愤怒系的愤怒的力量相当诱惑,在愤怒状态下加50点力量,同时还有两个加最大最小攻击的技能,可以说相当不错,但是,枪战的攻击相对双手来说稳定许多,如果真看中那50点力量的话,那干脆就再洗一次,练个双手,不然为什么要分两种武器呢?肯定是有区别在.双手要求高攻,就相对会降低命中和攻击范围,那枪的攻击已经不如双手高了,再一味的要求高攻,却忽视命中,一个百花乱雾打3下,却有1.2个MISS,想必也很没面子.所以,忍痛放弃愤怒系.
2.集中的好处,在于降低MISS.熟练枪的3阶技能中就有加命中的,再加上集中系的技能中又加10点命中.另外,有个技能是加暴击的,不但增加暴击伤害,还增加暴击概率.这样就能弥补上攻击不如双手的一点点缺憾了.
试想,在装备属性基本相同的情况下,双手比枪的攻击高,但是双手的MISS也相对比较多,再加上强化集中下的暴击概率,基本可以持平.
3.集中系的单修,140级成型,愤怒的话,要150级...我实在觉得我练不到150级...所以放弃了,应该是偷懒了.....
我觉得,双手和枪总是有区别的,如果都一味追求高攻,却忽略了命中和暴击,那也只是个打手而已,不是个聪明的玩家...
因为我老公的号是双手,比我高一级,142级,他加的愤怒,但是总体来看,攻击效果差不多,但是我的MISS少和暴击多.当然了,我还给他砸了个命中+6的眼镜...还有他的女巫加了3点命中.....
力量+攻击伤害(对于命中率影响暂时无根据)
体力+防御+HP
魔力+SP+魔法伤害
幸运+爆击概率(这一点上要说明对爆击伤害是么有影响的)
先说下战士之间的区别吧,转职前 刀战攻击高不稳定 枪战攻击不高(么有刀高而已,其实还是不低的)但是非常稳定。。
刀战适合打不会左右跳动的怪物,如蝴蝶仙子,南瓜王诸如此类。相比之下,抢战的优势就天下出来了,疾风系的技能相信大家都会加,在挂上述怪物时,区别是不大的,或许抢战还稍显弱势,但是很重要的一点 大部分练级热点,如50左右的龙毛姐姐,70左右的海星星,95左右的葛雷葛雷,这些怪物都是会左右跳动的,刀战的技能经常 打不到而浪费魔法,特别等级高了 打BOSS时候 有平台的地方,蛇龙,巫女这些地方,但站经常会掉落平台 或者直接冲到怪物前面,导致卡不住(巫女)这是着一面比较差的,但是高攻,铸就了强大的刀战。这些只是一点细节,80之前就不多说,么有什么意义,经验宝宝高等级带 几天就上来了。。具体的讲一下专职以后
洗了很多次点,差不多10来次把,终于发现了,比较好的督军的加点
其实很简单 无论刀还是枪 力量强化都要满 熟悉 武器都要满,这里还有一个细节,那些一路带上来的人要注意了 爱丽亚斯的保存石会送一个技能点,大家一定要保存过这谢技能点加好了以后,大家一条通路,当你在135级向下时,现加武器系的技能,能加多少就加多少,要保证有足够的技能连击和伤害输出,其他栏其次
下面我为大家详细讲解这一点比如 一个120的抢战(那就是亲身经历)在挂姜饼人(同等级怪物)的时候 当时 我单修的疾风一系的技能 二转技能3个 应为怪物数量不稳定 我发现怪物多的时候技能会出现一个这样的问题 二转的技能用完 开始用一转的 本人现在的属性如图当时也差不多
当时加满了10点强化的力量(附加50点力量)加满了10点这个还有极限攻击(会血的效果不大),但是但是无法挂得住蛋糕6,我分析了一下原因,使用了7个技能,一转前前三个技能攻击力非常低,相当于二转后的3分之一都不到,在遇到超过3个怪物以上的时候 回血效果是忽略的,实用技能是无法将他们打死的,枪战虽然有击退的效果,但是同等级怪物是不行的,费血非常明显,根本无法挂住,虽然加了10%最小攻击,虽然加了会血,这时,我是洗了一下点,把所有的技能全部修了,全在用二转移后的牛X技能打怪,我终于在蛋糕6站住了脚~当时我只修了力量强化4点
这是为什么呢 缺少了10%攻击 缺少了 回血效果,缺少50点力量 为什么反而挂得住呢?答案是应为技能 因为技能的差距~当你用的是7个二转技能的时候 我算了一下一共能打26000的血(对姜饼人)但是 使用了6个二转技能可以打倒36000!就是在比原来更短的时间内我打出了更多的攻击。。然后我在蛋糕6很开心。。这就是先加技能的原因。。。
下面 我们谈一下其他的加点 督军的成型 是在145左右 那时候我们可以加一系的技能
其他栏 沿着魔法抵抗向下加 能加满 这时候督军就成型了
我来分析一下 关于命中系的 和伤害系 的其他加点
关于命中系,我不想多说,成型之前可以加着玩玩,后来还是要回到伤害系
如果你是一个练就狂人 什么事情不做就是练级从80到140多我就么什么可以说得了,
魔法抵抗上面发过图,所有副本里面的BOSS都是魔法攻击 比如在我么加膜法抵抗时金字塔爆我能上300但是我加了以后他打我连150都不到 这就是打BOSS的特别优惠,如果你喜欢专心练级,可以加格10%的命中这样也好,不过命中系后来的技能比较鸡肋,建议大家还是选择伤害系
对于 武器么,告诫大家一下 有时候并不要 盲目的追求稀有装备,有时候红装或者橙装都比稀有好很多,比如武器上 加最大伤 最小伤,命中,力量这些都是很好的。大家在打怪的时候可以收集
其次,攻击技能,我选的是转系技能,因为刺系的技能只能打一边的怪,而转系的能打一周的怪.这里需要很多技能点额...1阶技能4个点满需要15点,2阶技能全点满30点(6+6+9+9),这里一共是45点
我建议把1阶技能全点满了再点2阶技能,因为2阶的高级技能要3个技能点点一次...相当奢侈....
再来是辅助技能,很多人都会挣扎,是愤怒系还是集中系.本人点的是集中,理由如下:
1.愤怒系的愤怒的力量相当诱惑,在愤怒状态下加50点力量,同时还有两个加最大最小攻击的技能,可以说相当不错,但是,枪战的攻击相对双手来说稳定许多,如果真看中那50点力量的话,那干脆就再洗一次,练个双手,不然为什么要分两种武器呢?肯定是有区别在.双手要求高攻,就相对会降低命中和攻击范围,那枪的攻击已经不如双手高了,再一味的要求高攻,却忽视命中,一个百花乱雾打3下,却有1.2个MISS,想必也很没面子.所以,忍痛放弃愤怒系.
2.集中的好处,在于降低MISS.熟练枪的3阶技能中就有加命中的,再加上集中系的技能中又加10点命中.另外,有个技能是加暴击的,不但增加暴击伤害,还增加暴击概率.这样就能弥补上攻击不如双手的一点点缺憾了.
试想,在装备属性基本相同的情况下,双手比枪的攻击高,但是双手的MISS也相对比较多,再加上强化集中下的暴击概率,基本可以持平.
3.集中系的单修,140级成型,愤怒的话,要150级...我实在觉得我练不到150级...所以放弃了,应该是偷懒了.....
我觉得,双手和枪总是有区别的,如果都一味追求高攻,却忽略了命中和暴击,那也只是个打手而已,不是个聪明的玩家...
因为我老公的号是双手,比我高一级,142级,他加的愤怒,但是总体来看,攻击效果差不多,但是我的MISS少和暴击多.当然了,我还给他砸了个命中+6的眼镜...还有他的女巫加了3点命中.....
力量+攻击伤害(对于命中率影响暂时无根据)
体力+防御+HP
魔力+SP+魔法伤害
幸运+爆击概率(这一点上要说明对爆击伤害是么有影响的)
先说下战士之间的区别吧,转职前 刀战攻击高不稳定 枪战攻击不高(么有刀高而已,其实还是不低的)但是非常稳定。。
刀战适合打不会左右跳动的怪物,如蝴蝶仙子,南瓜王诸如此类。相比之下,抢战的优势就天下出来了,疾风系的技能相信大家都会加,在挂上述怪物时,区别是不大的,或许抢战还稍显弱势,但是很重要的一点 大部分练级热点,如50左右的龙毛姐姐,70左右的海星星,95左右的葛雷葛雷,这些怪物都是会左右跳动的,刀战的技能经常 打不到而浪费魔法,特别等级高了 打BOSS时候 有平台的地方,蛇龙,巫女这些地方,但站经常会掉落平台 或者直接冲到怪物前面,导致卡不住(巫女)这是着一面比较差的,但是高攻,铸就了强大的刀战。这些只是一点细节,80之前就不多说,么有什么意义,经验宝宝高等级带 几天就上来了。。具体的讲一下专职以后
洗了很多次点,差不多10来次把,终于发现了,比较好的督军的加点
其实很简单 无论刀还是枪 力量强化都要满 熟悉 武器都要满,这里还有一个细节,那些一路带上来的人要注意了 爱丽亚斯的保存石会送一个技能点,大家一定要保存过这谢技能点加好了以后,大家一条通路,当你在135级向下时,现加武器系的技能,能加多少就加多少,要保证有足够的技能连击和伤害输出,其他栏其次
下面我为大家详细讲解这一点比如 一个120的抢战(那就是亲身经历)在挂姜饼人(同等级怪物)的时候 当时 我单修的疾风一系的技能 二转技能3个 应为怪物数量不稳定 我发现怪物多的时候技能会出现一个这样的问题 二转的技能用完 开始用一转的 本人现在的属性如图当时也差不多
当时加满了10点强化的力量(附加50点力量)加满了10点这个还有极限攻击(会血的效果不大),但是但是无法挂得住蛋糕6,我分析了一下原因,使用了7个技能,一转前前三个技能攻击力非常低,相当于二转后的3分之一都不到,在遇到超过3个怪物以上的时候 回血效果是忽略的,实用技能是无法将他们打死的,枪战虽然有击退的效果,但是同等级怪物是不行的,费血非常明显,根本无法挂住,虽然加了10%最小攻击,虽然加了会血,这时,我是洗了一下点,把所有的技能全部修了,全在用二转移后的牛X技能打怪,我终于在蛋糕6站住了脚~当时我只修了力量强化4点
这是为什么呢 缺少了10%攻击 缺少了 回血效果,缺少50点力量 为什么反而挂得住呢?答案是应为技能 因为技能的差距~当你用的是7个二转技能的时候 我算了一下一共能打26000的血(对姜饼人)但是 使用了6个二转技能可以打倒36000!就是在比原来更短的时间内我打出了更多的攻击。。然后我在蛋糕6很开心。。这就是先加技能的原因。。。
下面 我们谈一下其他的加点 督军的成型 是在145左右 那时候我们可以加一系的技能
其他栏 沿着魔法抵抗向下加 能加满 这时候督军就成型了
我来分析一下 关于命中系的 和伤害系 的其他加点
关于命中系,我不想多说,成型之前可以加着玩玩,后来还是要回到伤害系
如果你是一个练就狂人 什么事情不做就是练级从80到140多我就么什么可以说得了,
魔法抵抗上面发过图,所有副本里面的BOSS都是魔法攻击 比如在我么加膜法抵抗时金字塔爆我能上300但是我加了以后他打我连150都不到 这就是打BOSS的特别优惠,如果你喜欢专心练级,可以加格10%的命中这样也好,不过命中系后来的技能比较鸡肋,建议大家还是选择伤害系
对于 武器么,告诫大家一下 有时候并不要 盲目的追求稀有装备,有时候红装或者橙装都比稀有好很多,比如武器上 加最大伤 最小伤,命中,力量这些都是很好的。大家在打怪的时候可以收集
2013-08-16
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怎麼没这个职业,这是才出的2转,没玩游戏就乱说 鄙视
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2013-08-16
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练级 多加群攻 然后补 单攻 和辅助技能
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2013-08-16
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现在都有2转了 好神奇, 期待。。。
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除了第一和第二个技能只加2点过度其他满
其他里加满集中后加第二排
其他里加满集中后加第二排
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