2013-08-15
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头盔:吉勇之脸 / 有形的安达瑞尔的容貌
选择吉勇之脸原因就是CB,DS,FHR,双热丁除了使用ZEAL,狂热和圣盾外,用的最多的技能就是盾击,而盾击最需要的就是CB。
至于安脸,看点在8-10LL,2技能,20IAS上面,不过这个BUILD不怎么欠缺IAS,而技能对ZEALOT而言不是很重要,唯一的就是LL了,如果你不觉得戴安头难看,那就用安头吧,说实在的,除了-30火抗和造型外,安头其他属性堪称完美。
我会选择吉勇之脸,PAL除了戴头冠以外就是戴翼盔最帅了。安头往往是为了凑IAS才加入到ZEALOT的BUILD里的,我这里不需要IAS。
衣服:强制
只用到22#,强制这个DD的属性还是很值得的,FHR,4R,CB什么都有,还有加冰冷伤害,可以冻结目标。材料建议选择轻甲,最好是执政官盔甲,ED无所谓;其次灰幕寿衣,绵羊毛甲。
另外箱子里放一件09WMJ,碰到诸如死神之王,3BB这种猛怪或猛人时穿上。
项链:金属网格 / 大君之怒 / 新月
金属网格:看点是在400-450的AR,凡是物理系角色,AR都不嫌多,还有就是4R,这个PAL还是比较缺抗的
大君之怒:看点是1技能,20IAS,按等级增加的DS,35LR,选择大君就是加大伤害
新月:看点是双吸,如果不用安头,那么双吸是个问题,尽管下面提到的武器会有7LL,但LM是个问题,如果有双吸戒指就不用考虑这个项链了
戒指:乌鸦 + 一个偷取法力或者双偷的戒指
乌鸦:最重要的是无法冰冻,其他属性都没有没用的
另一个戒指:解决LM就得靠它了,不过呢,我自己的PAL没有LM,下面会提到我是如何解决的。
腰带:维尔格登的心结 / 长串之耳 / 雷神之力
前2个都是物免腰带,前者有FHR另外加体力,后者有偷取生命属性,这个随便你选择
雷神之力主要是为KB考虑,平时可以不用
手套:手掌的安置
物理攻击系PVC专用手套,350的DTD是其最耀眼的属性。
鞋子:噬肉骑士
纯粹为ZEALOT打造的战履
盾牌:撒卡兰姆的使者 镶一个完美的钻石
高FBR,高4R,技能,除了流亡和精神,没有哪个盾牌能比得上它
副手武器1:娜吉的解谜杖
这个就是TP杖,修理起来也很便宜,但是切换过来的时候,力量会不够撑起强制和吉勇之脸,原因是正手的撒卡兰姆使者上加了力量,所以有两个方案提供选择:
[1] 另加几点力量撑起强制,CB头可以不管它
[2] 不加力量,TP的时候主要不要飞到怪物堆里面去
另外飞的时候抗性会不满,因为少了撒盾上了69四抗。
副手武器2+副手盾牌:天堂之光镶2个13#+另一个撒卡兰姆的使者
这个主要是为了对付BOSS考虑,除了82其他BOSS都不会TP,就算82,它能TP的地方也很有限,所以不如上CB装来对付它,头上35%,天堂之光33%,强制15%,这样先用执法者敲出衰老然后立刻换副手继续敲,可以迅速解决这些血厚的BOSS。平是可以不用这套装备,只需要最后K BOSS或其他血十分厚的怪物的时候换上即可。
最后是主手武器,也是这个BUILD最特别的一个部分----幻化之刃底子的执法者
引用: 执法者 Lawbringer
3孔剑/铁锤/权杖
Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
20% 打击时施展等级15衰老
等级 18 庇护所灵气于装备时赋予
-50% 目标防御
增加 150-210 火伤
增加 130-180 冰伤
7% 每次击中吸取生命
杀死怪物回复平静
+200-250 对远距攻击防御(可变)
+10 To 敏捷
75% 额外金钱取自怪物
代码: 执法者的2大优势
一 衰老
相对一般的用流亡盾或者卓古拉手套的ZEALOT而言,这个PAL不能使用任何能触发偷取生命诅咒的装备,原因就是因为执法者属性的第一条----20% 打击时施展等级15衰老。触发了LT诅咒的话,衰老会被覆盖掉的。
大家都用过丧钟吧,所以知道衰老一旦触发,那是多么美妙的一件事,即便是有形丧钟,伤害也是很可观的。
衰老减50DR,减少对方50%伤害,减对方50%的移动速度和攻击速度,使得怪物被大大削弱,增加了PAL自身安全性。
象对付82这种会到处乱蹦乱跳的BOSS,一旦上了衰老就老实了,然后就被你盾击到死。
因为有了衰老,所以我们可以不用雇神圣冰冻灵气的PET,追求攻击的可以用力量灵气PET或者第5幕PET。下面会提到
二 庇护所灵气
大家对于庇护所灵气的认识也是从青色愤怒而言,有许多亮晶晶的星星在闪,视觉效果很拉风;不过,实际上它给你带的效应还不止这些。
以下引用庇护所光环的介绍
引用:
1:本光环只对开光环的人起作用,队友pet召唤物均无效(这样的光环还有救赎圣火圣冰圣电)
2:这个光环作用范围内,不死系怪物会受到魔法伤害,并强制击退,出现fhr
3:有些不死系的怪物不能被leech,如骷髅弓箭手,鬼魂,电鬼等。但有了这个光环后,就可以对这些怪物吸血吸法了
4:使用此光环,忽视不死系怪物的dr。同时也忽略不死系怪物的元素抗性。(忽略怪物抗性只是melee attack有效,cast spell无效)
具体计算为:
1.把目标抗性当作0来计算,而不是 -100
2.本身抗性<0的,就按原抗性(元素/物理)算
关于cast spell,指的是释放速度与fcr有关,伤害与武器ed无关的攻击技能,如连闪,dru的风等。
另外,拥有庇护所灵气,法力恢复速度会变慢。
所以有了这个庇护所,看到遗忘骑士,电鬼啥的,也不要那么怕了,它们还怕你呢。但是,你也别这样就去找遗忘骑士们切磋,虽然他们会被你强制击退,但放了攻击反噬你还是要挂在他们手上。另外杀死怪物恢复平静这个属性也相当好,别再烦那些无限复活的骷髅和木乃伊的组合了。
之所以选择幻化之刃,是因为它的基速快,只需要20IAS就可以达到极速,表面显示的伤害是很少,但其实效果很好:
1 庇护所专克不死系
2 门徒手套专克恶魔系
3 强大的衰老锦上添花,就算非不死,非恶魔的怪物也照杀不误
另外提到一下,有些文章推荐使用暴风之结,那个武器也相当不错,不过呢,你是否觉得拿一把连枷的PAL是否太WS呢?[想想锤子PAL]既然是圣骑士,而且是踩着狂热的勇者,当然应该去选择一把闪亮的幻化之刃。
对了,箱子的GC,LC,SC就随便了,有加MAX/AR/LF的更好,我是什么都没放,便于KB的时候抢DD。
PS1 下面很多人都提到了这个PAL的显示伤害很低,怀疑是否砍得动。这个你不需要担心,执法者+手掌的安置这样令不死恶魔系怪物闻风丧胆的组合带给你的伤害比显示的高多了。
PS2 拥戴高ED的TH们请去参考一下悔恨和死神,遵从和丧钟的实际伤害比较,另外这把武器也太不适合你们尊贵的身份了,你们还是去拿把最后希望或死亡呼吸去KB房耍帅吧。
PS3 这个BUILD在对付遗忘骑士也有一定的优势,首先庇护所强制击退骑士,然后你只需要迅速跑上前去,骑士肯定给你扔衰老,不会其他诅咒,这是因为它的AI设定,然后骑士会向反方向撤退,你只需要继续跟上去,它是不会有时间放IM的。不过如果碰上大群遗忘骑士,还是悠着点好,恩。。。
代码: 与同样价值的武器相比较
1 暴风之结 + 副手庇护所蓝PAL杖 + 副手精神盾牌 + PET拿SZ
这样利用庇护所BUG,高CB,高伤害,PET触发衰老诅咒,确实在PAL的伤害上占有优势。但是缺点也很明显:
* 无法TP,虽然可以投资到活力,但还是TP王道,有些地形,明明入口就在你面前,但却隔了一道墙你就是过不去,跑路还要绕一圈,这时候TP就发挥作用了。
** 过于依赖PET,如果PET被怪物挂掉,那么对于物免的非UD怪物,这个PAL就不能有所作为了。还有就是,你觉得依靠PET的双热PAL还有脸混吗?形象啊形象!!!
*** 碰上某些特殊怪物不占优势,比如电鬼+木乃伊,82第2小队,因为它们可以无限复活,少了执法者上的怪物挂掉恢复平静属性,加上PET再不争气起点,你就继续郁闷吧。
**** 价格问题,天罚之锤是精华级武器,TC是78,所以大家喜欢MF的督瑞尔肯定不会出,另外暴风之结的Qlvl是86,所以只有在83,84,85场景以及劳模,暗黑破坏神,暴躁外皮,82等BOSS或一些固定金怪出,而鉴于固定金怪都只有一个TC,所以如果MF暴躁外皮很难出这个精华级的武器,而各大BOSS虽然有BUG掉率,但一般精华级武器都很难掉,85场景也一样。而且,就算你MF到了暗金天罚之锤,也并非肯定就是暴风之结,因为暗金天罚之锤还有一个,叫地平线的龙卷风,它的Qlvl是72,所以也可能是它。
因此,如果去交易区收非常容易被JS。执法者就不一样了,首先3孔的幻化之刃KC,KB房到处是,根本没人拣,然后符文也容易,11#,20#,18#就这3个,所以想做就做。
2 1.10光刀----青色忿怒
唯一与执法者拥有相同光环的武器,自身带有高ED,30IAS,以及属性上的加成,1技能,这把武器还是相当厉害的,特别是其自带的魔法伤害是个特色。而1.10里具有魔免属性的非不死系怪物只有1个 - 第3幕库拉斯特六个地下神殿里的哀泣之兽,具有高魔抗的非不死系怪物只有2个:第2幕最后一个传送点附近的熊熊和超级暗黑破坏神[DC]。除了这3个以外,其他的怪物,包括魔免的不死系怪物都是不是这把武器的对手。
但是,不是对手并不意味着效率就高,地狱难度的怪物皮都不是一般的厚,50DR是平均水平,所以你用这把武器去砍怪并不见得比执法者强多少。况且一般用愤青的ZEALOT都选择吸血鬼手套,既然已经达到极速不如在吸血上下点功夫。所以经常和怪物打持久战----你瞪着我我瞪着你。
如果放弃吸血诅咒,给PET上SZ,那么和暴风之结一样比执法者占优势~副手还可以TP,加上魔法伤害几乎无敌,但第2个缺点依然存在----过于依赖PET武器上的诅咒,而总是生活在PET阴影里的ZEALOT不是好ZEALOT,真正的ZEALOT不依靠PET。
总之,如果没有执法者可以考虑这把武器+PET的SZ,不过这把武器掉率好象不怎么高,价格虽然一般,但不怎么好收,而且很容易被JS,不象执法者随便一把3S幻化都可以做,牛场,KB房大把大把的材料。
代码: 雇佣兵的选择
首先,在有BO的情况下,这个PAL已经可以不带PET一个人出去SOLO了,安全可靠,杀怪流畅,尽情享受PVC最强物理系角色ZEALOT吧。
不过呢,对于不是懒鬼,愿意花时间练PET,如果追求伤害的朋友:
第一种
噩梦 第二幕 进攻型PET 力量灵气 增加伤害
头盔 有形的安脸 或 吸血鬼的凝视 或 盗贼皇冠
衣服 有形的虫壳
武器 无形锐利做的遵从
有了狂热就不用考虑什么IAS,所以这个PET不需要在IAS上面下工夫,保证4R,保证LL即可,其他的就是增强伤害,所以我选择遵从,高伤的典范,还有CB,高AR,太强了。
第二种
第五幕 野蛮人PET
头盔 有形的亚瑞斯特的面容
衣服 有形的虫壳
武器 无形的击头者 等PET等级上去以后 把击头者用公式[17#+21#+完美的绿宝石]升级一下,伤害更高
论攻击,ACT5 PET是最强的,但缺点是没有光环和AR太低,但作为ZEALOT的PET,AR是没什么问题了,如果你担心AR还是不过,那么你的副手放根恶魔爪牙也可以。这个PET拥有了狂热光环就是一个杀人机器了,有多强自己去体验一下吧。
第三种
第一幕 冰MM PET
头盔 有形的安脸 或 吸血鬼的凝视
衣服 有形的虫壳
武器 巨弓底子的和谐
所谓男女搭配干活不累,MM还可以帮你减防御,和谐自带的活力光环还可以让你跑得很快。选择这个MM PET就意味着你不会追求高伤害了,只是想平时耍烦了想轻松轻松,这样带个MM是很好的,总比上面两个肌肉男视觉效果好。
另外就是,除了第2幕PET,野蛮人和MM在3个难度的技能方面都没什么区别,只是在技能等级和属性上有所不同,懒鬼直接可以从地狱雇起,也算是减轻1.10练PET的痛苦吧(1.11不存在这个问题了,你可以直接雇佣最高比自己低1级的——1.11b的pet属性和1.10一样,没变.同种pet pt的属性最好,其次em的,dy的最低)。
好了,说到这里,自然会涉及到这个PAL的生存问题。没有偷取生命的诅咒,单靠LEECH似乎有点不保险。我的解决方法是这样:双开一个BO BAR。
请忘记CTA吧,几乎所有的PVC精华都扯到了所谓的CTA,这是劳资最看不惯的地方,即便你有6BO的CTA,给这个PAL拿了,顶多也就是十几BO,血又能上去多少?持续时间又有多少?拜托!我们玩的是战网,又不是单机,战网最讲究配合了。我现在有钱做CTA了,但我就是不想做。你可以说我没什么追求,但劳资最讲究实在!!!中看不中用的东西对我而言就没用。
人肉BOBO,最起码20 BO。随便套几个垃圾加技能的装备,立马30BO以上,我说几个最垃圾的:
头 不朽之王的头盔 +2BO
衣服 垃圾海蛇皮 +1BO
武器 双精神剑 +4BO
项链 3BO项链 +3BO
这样立刻上到30BO,加上BC,31BO。这些统统加起来价格多少?告诉我?有27#吗????
还有就是BO BAR还能帮你加防御,CTA这种山寨产品根本比不了的。
我自己玩的时候还会再开一个QHSOR,这样要BO有BO,要AR有AR,爽快啊。
选择吉勇之脸原因就是CB,DS,FHR,双热丁除了使用ZEAL,狂热和圣盾外,用的最多的技能就是盾击,而盾击最需要的就是CB。
至于安脸,看点在8-10LL,2技能,20IAS上面,不过这个BUILD不怎么欠缺IAS,而技能对ZEALOT而言不是很重要,唯一的就是LL了,如果你不觉得戴安头难看,那就用安头吧,说实在的,除了-30火抗和造型外,安头其他属性堪称完美。
我会选择吉勇之脸,PAL除了戴头冠以外就是戴翼盔最帅了。安头往往是为了凑IAS才加入到ZEALOT的BUILD里的,我这里不需要IAS。
衣服:强制
只用到22#,强制这个DD的属性还是很值得的,FHR,4R,CB什么都有,还有加冰冷伤害,可以冻结目标。材料建议选择轻甲,最好是执政官盔甲,ED无所谓;其次灰幕寿衣,绵羊毛甲。
另外箱子里放一件09WMJ,碰到诸如死神之王,3BB这种猛怪或猛人时穿上。
项链:金属网格 / 大君之怒 / 新月
金属网格:看点是在400-450的AR,凡是物理系角色,AR都不嫌多,还有就是4R,这个PAL还是比较缺抗的
大君之怒:看点是1技能,20IAS,按等级增加的DS,35LR,选择大君就是加大伤害
新月:看点是双吸,如果不用安头,那么双吸是个问题,尽管下面提到的武器会有7LL,但LM是个问题,如果有双吸戒指就不用考虑这个项链了
戒指:乌鸦 + 一个偷取法力或者双偷的戒指
乌鸦:最重要的是无法冰冻,其他属性都没有没用的
另一个戒指:解决LM就得靠它了,不过呢,我自己的PAL没有LM,下面会提到我是如何解决的。
腰带:维尔格登的心结 / 长串之耳 / 雷神之力
前2个都是物免腰带,前者有FHR另外加体力,后者有偷取生命属性,这个随便你选择
雷神之力主要是为KB考虑,平时可以不用
手套:手掌的安置
物理攻击系PVC专用手套,350的DTD是其最耀眼的属性。
鞋子:噬肉骑士
纯粹为ZEALOT打造的战履
盾牌:撒卡兰姆的使者 镶一个完美的钻石
高FBR,高4R,技能,除了流亡和精神,没有哪个盾牌能比得上它
副手武器1:娜吉的解谜杖
这个就是TP杖,修理起来也很便宜,但是切换过来的时候,力量会不够撑起强制和吉勇之脸,原因是正手的撒卡兰姆使者上加了力量,所以有两个方案提供选择:
[1] 另加几点力量撑起强制,CB头可以不管它
[2] 不加力量,TP的时候主要不要飞到怪物堆里面去
另外飞的时候抗性会不满,因为少了撒盾上了69四抗。
副手武器2+副手盾牌:天堂之光镶2个13#+另一个撒卡兰姆的使者
这个主要是为了对付BOSS考虑,除了82其他BOSS都不会TP,就算82,它能TP的地方也很有限,所以不如上CB装来对付它,头上35%,天堂之光33%,强制15%,这样先用执法者敲出衰老然后立刻换副手继续敲,可以迅速解决这些血厚的BOSS。平是可以不用这套装备,只需要最后K BOSS或其他血十分厚的怪物的时候换上即可。
最后是主手武器,也是这个BUILD最特别的一个部分----幻化之刃底子的执法者
引用: 执法者 Lawbringer
3孔剑/铁锤/权杖
Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
20% 打击时施展等级15衰老
等级 18 庇护所灵气于装备时赋予
-50% 目标防御
增加 150-210 火伤
增加 130-180 冰伤
7% 每次击中吸取生命
杀死怪物回复平静
+200-250 对远距攻击防御(可变)
+10 To 敏捷
75% 额外金钱取自怪物
代码: 执法者的2大优势
一 衰老
相对一般的用流亡盾或者卓古拉手套的ZEALOT而言,这个PAL不能使用任何能触发偷取生命诅咒的装备,原因就是因为执法者属性的第一条----20% 打击时施展等级15衰老。触发了LT诅咒的话,衰老会被覆盖掉的。
大家都用过丧钟吧,所以知道衰老一旦触发,那是多么美妙的一件事,即便是有形丧钟,伤害也是很可观的。
衰老减50DR,减少对方50%伤害,减对方50%的移动速度和攻击速度,使得怪物被大大削弱,增加了PAL自身安全性。
象对付82这种会到处乱蹦乱跳的BOSS,一旦上了衰老就老实了,然后就被你盾击到死。
因为有了衰老,所以我们可以不用雇神圣冰冻灵气的PET,追求攻击的可以用力量灵气PET或者第5幕PET。下面会提到
二 庇护所灵气
大家对于庇护所灵气的认识也是从青色愤怒而言,有许多亮晶晶的星星在闪,视觉效果很拉风;不过,实际上它给你带的效应还不止这些。
以下引用庇护所光环的介绍
引用:
1:本光环只对开光环的人起作用,队友pet召唤物均无效(这样的光环还有救赎圣火圣冰圣电)
2:这个光环作用范围内,不死系怪物会受到魔法伤害,并强制击退,出现fhr
3:有些不死系的怪物不能被leech,如骷髅弓箭手,鬼魂,电鬼等。但有了这个光环后,就可以对这些怪物吸血吸法了
4:使用此光环,忽视不死系怪物的dr。同时也忽略不死系怪物的元素抗性。(忽略怪物抗性只是melee attack有效,cast spell无效)
具体计算为:
1.把目标抗性当作0来计算,而不是 -100
2.本身抗性<0的,就按原抗性(元素/物理)算
关于cast spell,指的是释放速度与fcr有关,伤害与武器ed无关的攻击技能,如连闪,dru的风等。
另外,拥有庇护所灵气,法力恢复速度会变慢。
所以有了这个庇护所,看到遗忘骑士,电鬼啥的,也不要那么怕了,它们还怕你呢。但是,你也别这样就去找遗忘骑士们切磋,虽然他们会被你强制击退,但放了攻击反噬你还是要挂在他们手上。另外杀死怪物恢复平静这个属性也相当好,别再烦那些无限复活的骷髅和木乃伊的组合了。
之所以选择幻化之刃,是因为它的基速快,只需要20IAS就可以达到极速,表面显示的伤害是很少,但其实效果很好:
1 庇护所专克不死系
2 门徒手套专克恶魔系
3 强大的衰老锦上添花,就算非不死,非恶魔的怪物也照杀不误
另外提到一下,有些文章推荐使用暴风之结,那个武器也相当不错,不过呢,你是否觉得拿一把连枷的PAL是否太WS呢?[想想锤子PAL]既然是圣骑士,而且是踩着狂热的勇者,当然应该去选择一把闪亮的幻化之刃。
对了,箱子的GC,LC,SC就随便了,有加MAX/AR/LF的更好,我是什么都没放,便于KB的时候抢DD。
PS1 下面很多人都提到了这个PAL的显示伤害很低,怀疑是否砍得动。这个你不需要担心,执法者+手掌的安置这样令不死恶魔系怪物闻风丧胆的组合带给你的伤害比显示的高多了。
PS2 拥戴高ED的TH们请去参考一下悔恨和死神,遵从和丧钟的实际伤害比较,另外这把武器也太不适合你们尊贵的身份了,你们还是去拿把最后希望或死亡呼吸去KB房耍帅吧。
PS3 这个BUILD在对付遗忘骑士也有一定的优势,首先庇护所强制击退骑士,然后你只需要迅速跑上前去,骑士肯定给你扔衰老,不会其他诅咒,这是因为它的AI设定,然后骑士会向反方向撤退,你只需要继续跟上去,它是不会有时间放IM的。不过如果碰上大群遗忘骑士,还是悠着点好,恩。。。
代码: 与同样价值的武器相比较
1 暴风之结 + 副手庇护所蓝PAL杖 + 副手精神盾牌 + PET拿SZ
这样利用庇护所BUG,高CB,高伤害,PET触发衰老诅咒,确实在PAL的伤害上占有优势。但是缺点也很明显:
* 无法TP,虽然可以投资到活力,但还是TP王道,有些地形,明明入口就在你面前,但却隔了一道墙你就是过不去,跑路还要绕一圈,这时候TP就发挥作用了。
** 过于依赖PET,如果PET被怪物挂掉,那么对于物免的非UD怪物,这个PAL就不能有所作为了。还有就是,你觉得依靠PET的双热PAL还有脸混吗?形象啊形象!!!
*** 碰上某些特殊怪物不占优势,比如电鬼+木乃伊,82第2小队,因为它们可以无限复活,少了执法者上的怪物挂掉恢复平静属性,加上PET再不争气起点,你就继续郁闷吧。
**** 价格问题,天罚之锤是精华级武器,TC是78,所以大家喜欢MF的督瑞尔肯定不会出,另外暴风之结的Qlvl是86,所以只有在83,84,85场景以及劳模,暗黑破坏神,暴躁外皮,82等BOSS或一些固定金怪出,而鉴于固定金怪都只有一个TC,所以如果MF暴躁外皮很难出这个精华级的武器,而各大BOSS虽然有BUG掉率,但一般精华级武器都很难掉,85场景也一样。而且,就算你MF到了暗金天罚之锤,也并非肯定就是暴风之结,因为暗金天罚之锤还有一个,叫地平线的龙卷风,它的Qlvl是72,所以也可能是它。
因此,如果去交易区收非常容易被JS。执法者就不一样了,首先3孔的幻化之刃KC,KB房到处是,根本没人拣,然后符文也容易,11#,20#,18#就这3个,所以想做就做。
2 1.10光刀----青色忿怒
唯一与执法者拥有相同光环的武器,自身带有高ED,30IAS,以及属性上的加成,1技能,这把武器还是相当厉害的,特别是其自带的魔法伤害是个特色。而1.10里具有魔免属性的非不死系怪物只有1个 - 第3幕库拉斯特六个地下神殿里的哀泣之兽,具有高魔抗的非不死系怪物只有2个:第2幕最后一个传送点附近的熊熊和超级暗黑破坏神[DC]。除了这3个以外,其他的怪物,包括魔免的不死系怪物都是不是这把武器的对手。
但是,不是对手并不意味着效率就高,地狱难度的怪物皮都不是一般的厚,50DR是平均水平,所以你用这把武器去砍怪并不见得比执法者强多少。况且一般用愤青的ZEALOT都选择吸血鬼手套,既然已经达到极速不如在吸血上下点功夫。所以经常和怪物打持久战----你瞪着我我瞪着你。
如果放弃吸血诅咒,给PET上SZ,那么和暴风之结一样比执法者占优势~副手还可以TP,加上魔法伤害几乎无敌,但第2个缺点依然存在----过于依赖PET武器上的诅咒,而总是生活在PET阴影里的ZEALOT不是好ZEALOT,真正的ZEALOT不依靠PET。
总之,如果没有执法者可以考虑这把武器+PET的SZ,不过这把武器掉率好象不怎么高,价格虽然一般,但不怎么好收,而且很容易被JS,不象执法者随便一把3S幻化都可以做,牛场,KB房大把大把的材料。
代码: 雇佣兵的选择
首先,在有BO的情况下,这个PAL已经可以不带PET一个人出去SOLO了,安全可靠,杀怪流畅,尽情享受PVC最强物理系角色ZEALOT吧。
不过呢,对于不是懒鬼,愿意花时间练PET,如果追求伤害的朋友:
第一种
噩梦 第二幕 进攻型PET 力量灵气 增加伤害
头盔 有形的安脸 或 吸血鬼的凝视 或 盗贼皇冠
衣服 有形的虫壳
武器 无形锐利做的遵从
有了狂热就不用考虑什么IAS,所以这个PET不需要在IAS上面下工夫,保证4R,保证LL即可,其他的就是增强伤害,所以我选择遵从,高伤的典范,还有CB,高AR,太强了。
第二种
第五幕 野蛮人PET
头盔 有形的亚瑞斯特的面容
衣服 有形的虫壳
武器 无形的击头者 等PET等级上去以后 把击头者用公式[17#+21#+完美的绿宝石]升级一下,伤害更高
论攻击,ACT5 PET是最强的,但缺点是没有光环和AR太低,但作为ZEALOT的PET,AR是没什么问题了,如果你担心AR还是不过,那么你的副手放根恶魔爪牙也可以。这个PET拥有了狂热光环就是一个杀人机器了,有多强自己去体验一下吧。
第三种
第一幕 冰MM PET
头盔 有形的安脸 或 吸血鬼的凝视
衣服 有形的虫壳
武器 巨弓底子的和谐
所谓男女搭配干活不累,MM还可以帮你减防御,和谐自带的活力光环还可以让你跑得很快。选择这个MM PET就意味着你不会追求高伤害了,只是想平时耍烦了想轻松轻松,这样带个MM是很好的,总比上面两个肌肉男视觉效果好。
另外就是,除了第2幕PET,野蛮人和MM在3个难度的技能方面都没什么区别,只是在技能等级和属性上有所不同,懒鬼直接可以从地狱雇起,也算是减轻1.10练PET的痛苦吧(1.11不存在这个问题了,你可以直接雇佣最高比自己低1级的——1.11b的pet属性和1.10一样,没变.同种pet pt的属性最好,其次em的,dy的最低)。
好了,说到这里,自然会涉及到这个PAL的生存问题。没有偷取生命的诅咒,单靠LEECH似乎有点不保险。我的解决方法是这样:双开一个BO BAR。
请忘记CTA吧,几乎所有的PVC精华都扯到了所谓的CTA,这是劳资最看不惯的地方,即便你有6BO的CTA,给这个PAL拿了,顶多也就是十几BO,血又能上去多少?持续时间又有多少?拜托!我们玩的是战网,又不是单机,战网最讲究配合了。我现在有钱做CTA了,但我就是不想做。你可以说我没什么追求,但劳资最讲究实在!!!中看不中用的东西对我而言就没用。
人肉BOBO,最起码20 BO。随便套几个垃圾加技能的装备,立马30BO以上,我说几个最垃圾的:
头 不朽之王的头盔 +2BO
衣服 垃圾海蛇皮 +1BO
武器 双精神剑 +4BO
项链 3BO项链 +3BO
这样立刻上到30BO,加上BC,31BO。这些统统加起来价格多少?告诉我?有27#吗????
还有就是BO BAR还能帮你加防御,CTA这种山寨产品根本比不了的。
我自己玩的时候还会再开一个QHSOR,这样要BO有BO,要AR有AR,爽快啊。
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衣服:TP+(31+6+30)
盾牌:小盾做的精神(7+10+9+11)
鞋子:吃肉骑士
副手:战争呼唤+精神;(战争呼唤 11+8+23+24+27)
戒指一:乌鸦之霜
腰带:技能腰带(1技能,20快速施法速度FCR)
头盔:2圣骑士技能/20fcr/生命/蓝/抗性 的黄金头环
项链:亚特玛的圣甲虫,大君都行。
武器悔恨 (5+3+28+23+8)
悔恨拥有平均的提伤,相对于其他高CB(粉碎性打击)的武器而言适用性更广,攻击速度(IAS)最高档位,精神+技能腰带+头环的FCR可以达到75档,对于一个双热而言足够高了,飞总是比跑的要快。这套唯一的缺点在于物免有点低,头环可以放俩30#。另一个戒指可以选择力量/敏捷/吸血/吸蓝为基础的高属性双吸戒指。
盾牌:小盾做的精神(7+10+9+11)
鞋子:吃肉骑士
副手:战争呼唤+精神;(战争呼唤 11+8+23+24+27)
戒指一:乌鸦之霜
腰带:技能腰带(1技能,20快速施法速度FCR)
头盔:2圣骑士技能/20fcr/生命/蓝/抗性 的黄金头环
项链:亚特玛的圣甲虫,大君都行。
武器悔恨 (5+3+28+23+8)
悔恨拥有平均的提伤,相对于其他高CB(粉碎性打击)的武器而言适用性更广,攻击速度(IAS)最高档位,精神+技能腰带+头环的FCR可以达到75档,对于一个双热而言足够高了,飞总是比跑的要快。这套唯一的缺点在于物免有点低,头环可以放俩30#。另一个戒指可以选择力量/敏捷/吸血/吸蓝为基础的高属性双吸戒指。
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2013-08-15
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楼上复制别人一大堆有意义么?最重要的就是流氓盾,其他基本上容易得到。
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双热骑士(以下用zealpal)是暗黑破坏神2中比较强的近战BD,也是可玩性人气都比较高的BD。
优点:攻防一体,高血高格挡高防御高攻,生存能力一流,砍boss就如切菜,D2R的近战打击感更强了,砍怪都能看到怪物明显的硬直和飙血。
缺点:机动性差,也不能穿TP+(尝试过,蓝量和fcr快速施法跟不上),AOE弱,mf效率不高,我用zealpal的主要mf场景是A3的崔凡克议会,这几个怪掉落很不错,怪强度虽高,不过对于zealpal来说很轻松。
属性加点:
力量加到能穿装备,敏捷(包括装备上的敏捷)开了圣盾后格挡75%,其他全加体力,pal一点体力3HP,性价比很高。
技能加点:
作战技能里牺牲MAX,热忱MAX,复仇1点(用来打物免怪),圣盾MAX。攻击灵气里狂热max,其他都可以不点。防御灵气里活力1点(主要用来跑路,增加移速的)。剩下的点防御灵气里的反抗(对圣盾有加成)。
配装:
配装是D2的核心玩法,在渡过初期开荒后,你想新练人物的话,先想的应该是如何去构建一套装备再去练人物,因为你什么样的装备决定了你的属性加点,你的配装有多少力量多少敏捷,装备需要多少力量和敏捷,决定了你的属性加点。
头盔:吉永之脸,性价比很高,入手容易,需求力量低,最多几个pg(完美宝石)就可以换。
有钱后可以换年纪之冠,对于zealpal来说属性完美,缺点就是贵,1S(孔)的便宜点,2S的价格看随机变量几十个ist(24#)不等,孔插ias+ed(15%攻击速度+n伤害增强)宝珠。
胸甲:强制(符文之语),属性完美,价格不贵。
目标肯定是换刚毅(符文之语),一般来说用执政官铠甲的底子做的刚毅最佳。
项链:大君之怒,加攻速,DS(致命),都是zealpal最需要的。
腰带:暗金秘银腰带,也就是物免腰带,雷神腰带也可选,
手套:门徒,手掌的安置,属性完美,350%的对恶魔加成,也是杀议会和boss的好属性。
还有一个选择是卓古拉吸血手套,吸血非常强力,残血秒吸满,看你自己的配装选择。
戒指:其中一个基本必带乌鸦之霜,敏捷命中,无法冰冻都是非常需要的属性。
另外一个一般用合成的戒指,或者黄金戒指,如果你手套是门徒,就必须要一个高吸血的戒指,基本就是吸血+吸蓝(前提),其他属性AR,抗性,力量,敏捷,生命等可选。
鞋子:食肉骑士,属性完美,版本毕业。
盾牌:饰金盾牌,性价比高,pg价,流亡盾也很好,但是饰金盾便宜太多了,流亡盾我觉得可以最后再去追求,提升不如武器和刚毅这两个大件。
武器:过渡可以用天堂之光权杖,还有其他的一些dps高的暗金单手或者符文之语(誓约),不过最后要追求的肯定是死神或悔恨,这两个价格都不菲,看个人能力。
这两个武器的优劣以前各种论坛讨论的很多,基本定论是悔恨伤害更高,不过我使用起来感觉不明显,而死神略便宜点,不用修装备,悔恨如果不是幻化之刃底子,砍几次就要修一次,看个人选择吧。
备用武器,cta(战争召唤)+精神盾就是标配了,看财力。
护身符:超大型一般选择max+ar+life的选择,小护身符同样,其他的各种max+ar+ 敏捷/力量/FHR等,ar+life等皆可以,不用追求太极品属性的,差不多的就行。
PS:一,写出的很多东西大部分也是前人总结过外加自己使用加理解的,配装什么的每个人也不需要完全用一个模板,玩的时候有自己的理解更好。
二,有很多涉及到ias,dam,ds的进阶讨论,暂时就不写了,自己慢慢摸索研究更有乐趣。
三,D2R的版本,是有地狱火炬和毁灭小护身符的,毁灭很贵就不说了,不是每个人都能有,地狱火炬pal的很便宜,人人有,在配装的时候特别是属性加点的时候先把护身符的属性算进去,免的浪费属性点。
优点:攻防一体,高血高格挡高防御高攻,生存能力一流,砍boss就如切菜,D2R的近战打击感更强了,砍怪都能看到怪物明显的硬直和飙血。
缺点:机动性差,也不能穿TP+(尝试过,蓝量和fcr快速施法跟不上),AOE弱,mf效率不高,我用zealpal的主要mf场景是A3的崔凡克议会,这几个怪掉落很不错,怪强度虽高,不过对于zealpal来说很轻松。
属性加点:
力量加到能穿装备,敏捷(包括装备上的敏捷)开了圣盾后格挡75%,其他全加体力,pal一点体力3HP,性价比很高。
技能加点:
作战技能里牺牲MAX,热忱MAX,复仇1点(用来打物免怪),圣盾MAX。攻击灵气里狂热max,其他都可以不点。防御灵气里活力1点(主要用来跑路,增加移速的)。剩下的点防御灵气里的反抗(对圣盾有加成)。
配装:
配装是D2的核心玩法,在渡过初期开荒后,你想新练人物的话,先想的应该是如何去构建一套装备再去练人物,因为你什么样的装备决定了你的属性加点,你的配装有多少力量多少敏捷,装备需要多少力量和敏捷,决定了你的属性加点。
头盔:吉永之脸,性价比很高,入手容易,需求力量低,最多几个pg(完美宝石)就可以换。
有钱后可以换年纪之冠,对于zealpal来说属性完美,缺点就是贵,1S(孔)的便宜点,2S的价格看随机变量几十个ist(24#)不等,孔插ias+ed(15%攻击速度+n伤害增强)宝珠。
胸甲:强制(符文之语),属性完美,价格不贵。
目标肯定是换刚毅(符文之语),一般来说用执政官铠甲的底子做的刚毅最佳。
项链:大君之怒,加攻速,DS(致命),都是zealpal最需要的。
腰带:暗金秘银腰带,也就是物免腰带,雷神腰带也可选,
手套:门徒,手掌的安置,属性完美,350%的对恶魔加成,也是杀议会和boss的好属性。
还有一个选择是卓古拉吸血手套,吸血非常强力,残血秒吸满,看你自己的配装选择。
戒指:其中一个基本必带乌鸦之霜,敏捷命中,无法冰冻都是非常需要的属性。
另外一个一般用合成的戒指,或者黄金戒指,如果你手套是门徒,就必须要一个高吸血的戒指,基本就是吸血+吸蓝(前提),其他属性AR,抗性,力量,敏捷,生命等可选。
鞋子:食肉骑士,属性完美,版本毕业。
盾牌:饰金盾牌,性价比高,pg价,流亡盾也很好,但是饰金盾便宜太多了,流亡盾我觉得可以最后再去追求,提升不如武器和刚毅这两个大件。
武器:过渡可以用天堂之光权杖,还有其他的一些dps高的暗金单手或者符文之语(誓约),不过最后要追求的肯定是死神或悔恨,这两个价格都不菲,看个人能力。
这两个武器的优劣以前各种论坛讨论的很多,基本定论是悔恨伤害更高,不过我使用起来感觉不明显,而死神略便宜点,不用修装备,悔恨如果不是幻化之刃底子,砍几次就要修一次,看个人选择吧。
备用武器,cta(战争召唤)+精神盾就是标配了,看财力。
护身符:超大型一般选择max+ar+life的选择,小护身符同样,其他的各种max+ar+ 敏捷/力量/FHR等,ar+life等皆可以,不用追求太极品属性的,差不多的就行。
PS:一,写出的很多东西大部分也是前人总结过外加自己使用加理解的,配装什么的每个人也不需要完全用一个模板,玩的时候有自己的理解更好。
二,有很多涉及到ias,dam,ds的进阶讨论,暂时就不写了,自己慢慢摸索研究更有乐趣。
三,D2R的版本,是有地狱火炬和毁灭小护身符的,毁灭很贵就不说了,不是每个人都能有,地狱火炬pal的很便宜,人人有,在配装的时候特别是属性加点的时候先把护身符的属性算进去,免的浪费属性点。
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