PS2模拟器金手指怎么用

MH2的金手指怎么用在上面?... MH2的金手指怎么用在上面? 展开
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匿名用户
2013-08-16
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补丁文件保存在模拟器的Patches目录,每个补丁都是以游戏的CRC为文件名(如怪物猎人2DOS补丁包名:03f43a6e.pnach);打开这个文件按格式输入金手指就行。如何使用金手指:■■■基础介绍■■■
XP金手指码分析0xxxxxxx 000000yy → byte1xxxxxxx 0000yyyy → short2xxxxxxx yyyyyyyy → word
前面是基地址,后面是修改值;修改值的数据类型依次为Byte(单字节)、Short(短整数)、Word(双字节),还有一种特殊的Double(双精度浮点)数据,因此基地址的首位数字对应着特定的数据类型,模拟器只兼容未压缩的Raw格式代码(尚不支持3以上打头的代码串);推荐UltraEdit等文本编辑工具批量制作金手指补丁包,必须码可有可无,方便又省事;
■■■补丁制作■■■
《怪物猎人2DOS》示例:
↓↓↓原始代码整理↓↓↓
生命无限105B396C 00000096105F8C92 00000096205F90AC 00960096耐力无限105F9064 000001C2105F91AA 000001C2
↓↓↓设置数据类型↓↓↓
生命无限105B396C,short,00000096105F8C92,short,00000096205F90AC,word,00960096耐力无限105F9064,short,000001C2105F91AA,short,000001C2
↓↓↓首位替换为零↓↓↓
生命无限005B396C,short,00000096005F8C92,short,00000096005F90AC,word,00960096耐力无限005F9064,short,000001C2005F91AA,short,000001C2
↓↓↓加入标记注释↓↓↓
comment=金手指补丁包gametitle=怪物猎人2dos//生命无限patch=1,EE,005b396c,short,00000096patch=1,EE,005f8c92,short,00000096patch=1,EE,005f90ac,word,00960096//耐力无限patch=1,EE,005f9064,short,000001c2patch=1,EE,005f91aa,short,000001c2
■■■快乐为主■■■
【patch=1,EE】是必要的补丁标记,如果需要屏蔽或者禁用,前面添加//符号即可【//patch=1,EE】;补丁文件保存在Patches目录,每个补丁都是以游戏的CRC为文件名(如:03f43a6e.pnach);如果不需要用到这些补丁,可以在引导游戏前取消「激活补丁包」的选项;
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
■■■常见格式■■■
Raw/XploderGameShark2CodeBreakerAction Replay2
■■■疑难解答■■■
Q:如何获取游戏的CRC效验值??A:引导相应的游戏,Esc返回模拟器主界面,Misc菜单~代码定制~保存补丁;
Q:网络的AR2、GS2等代码如何使用??A:先用 MAXConvert 将这些代码转换(还原)为Raw格式后再行添加到补丁包;
Q:????A:………………
heart林林112
2021-02-21 · 贡献了超过587个回答
知道答主
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PSV的PSP模拟器金手指示范演示

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匿名用户
2013-08-16
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用那东西很伤机子的,最好别用
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