C#定时器不断监听,另一事件触发导致原事件暂停
我用定时器定时的接收串口数据,接收数据后需要根据数据修改一些界面上的东西。但是当另一事件触发时(比如点击某按钮需要播报语音),这样就导致接收串口以及修改界面的事件被暂停了...
我用定时器定时的接收串口数据,接收数据后需要根据数据修改一些界面上的东西。但是当另一事件触发时(比如点击某按钮需要播报语音),这样就导致接收串口以及修改界面的事件被暂停了,必须等到语音播报完毕才能重新开始,有什么办法解决?
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