魔兽地图技能几率触发

如图,我想弄一个让炼金术士攻击时有30%几率使用自身被动点金术到底怎么出错了,求作图高手发图..用说的也行只要详细... 如图,我想弄一个让炼金术士攻击时有30%几率使用自身被动点金术

到底怎么出错了,求作图高手发图..用说的也行只要详细
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 我来答
风丿雪
2013-08-15 · TA获得超过4817个赞
知道大有可为答主
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你这是最经典的错误。

听说过“S”流吗?就是狂按S,在攻击的一瞬狂按S能使触发无限触发。那么首先弄的应该是受到伤害的事件。

其次,完全也没必要这么麻烦,把点金术先给单位,要是不想让单位显示点金术的技能。可以在地图开始时禁用技能,这时再关禁用也可以。(如图)


当然,还有更简单的方法。


找到物品技能——能带有黑箭攻击伤害的物品,也就是黑暗之球的技能。

在上面设定几率,然后改成你点金术的技能就可以弄出你想要的效果。


然后把这个技能改为单位技能给英雄即可。


有什么问题请追问

追问
其他的几率技能也是吗?
流落蝈蝈
2013-08-15 · TA获得超过1003个赞
知道小有建树答主
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动作出错了,你这样想到于没有添加技能
动作改为
单位---为攻击单位添加xxxxx技能
单位---对攻击单位发布xxx到xxx
等待2秒
单位---为攻击单位删除xxxx技能
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百度网友48e8002
2013-08-15
知道答主
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造成伤害以后出发效果即可
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