2013-08-17
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剑魂,人口泛滥,数量何其庞大!不说打架,嚷起来都雷死人。可林子大了,什么鸟都有,不得不承认有很多不知所畏的小白。正因为如此,真心喜爱剑魂的玩家们,要玩,就要玩得有个性,要PK就要做上让敌人敬佩的对手。才能从平凡中脱颖而出。小弟不才,胜率总在60%徘徊。但从来没有人说过我猥琐。
牛皮就砍到这吧,正文开始,呃。。。从技能开始说吧。我不会推荐什么样的一套加点,大家也不必刻意模仿某个谁,坚持自己的观点就是对的。以下是我在经过几千场PK后对各个技能的作用丶特点和看法。
波动/地波:出招快,收招快,距离也可以,只可惜是魔法技能。而且和上挑的输入指令有冲突。目前版本不加的好。
裂波:+1 刷怪解围用,只加一点可心利用后跳斩实现一扯。+5的话更实用,但是要再花掉150SP。
血气十字:+1 很不错的技能。判定较大,最重要的是它有助于浮空。一般用于连招,传言里鬼要CD,如果真是那样,它就能发挥更大作用了。如果偷师技能可以改,我情愿用抓头交换强制十字斩。
山崩:+1 直线霸体,落地有1秒无敌判定,可以用于许多连招后的追加。有时可以用来避过一些封杀技能,例如机械师的空投。
鬼神/鬼斩:天生就会,出招非常快,判定很大,可惜收招有很大的空档,不过它仍然是个很好用的技能,尤其是和奶爸打,更能体现出它的价值。但不放在快捷键不好发挥,而且技能栏本身就不够用。先收好吧,相信往后的版本会增加技能栏的。
浮空不错,用短剑的话可以靠他实现无限连。但是收招慢了,还是因为与上挑有指令冲害,不加。
卡赞:略过。。。剑魂不是靠阵吃饭的。
通用
跃翔:+1 有它才能更好的发挥银落。白手最常用BUFF。
后跳:+1 没理由不加。
后跳强制:+1 同上。
物理爆击:满 配合天袭+破兵能使爆击率提升到41%。最追高输出是必加的。但同样会提高PK保护出现的几率。
物现背爆:白手许多技能都是背击的多,五段,反身后跳斩,拨刀,猛龙,这些常用技能。41%再加上15%,。。。还嫌不够再吃个锐眼。不知106%会不会让服务器掉线- -!本人也试过这种加点,刷图真的很爽,但对眼睛不利。
下面是剑魂专用技能
上挑:满 多数都会加满,本人也是。高爆高伤的无所畏,反正要出保护的。还有短剑也是,加多少都会把人挑飞。
上挑强制:加,废话少说。
格档:+5出强制。用好它你也能玩其它鬼剑了。我发觉现在的白手80%不学,算学了也不用。很遗憾……这么强大的技能……许多人是觉得它对操作和反应的要求太高,因此忘而却步。对此可以告诉大家,如何能把它用好,虽说需要一定的意识,但也并非都要靠反应,更重要的是在经过长期和各类职业决斗后所累积的经验。难倒你没有发现,当你再次和自己打了N久的对手PK,他欲故技重施时,你是否觉得你已经预料对方会来此一着,而你却束手无策?如果这时你有格挡,那结果就是他倒霉。如果格挡完全要靠意识才能运用好的话,那基本上没有人能用它。
三段:+5出强制,三段是个走位不错的技能,而出了强制更添加了它的灵活性。
银落:满 加满的固定伤害不错,武器攻击也相当高。用作起手的话10就够用了,但对于流光漫游和草人力法根本震不到。为了对付这两个拽拽的职业——加满!
空中连斩:+1 觉醒前置,高人都知道好用。
里鬼剑术:+1 不学你不要告诉我你是剑魂。
后跳斩:+1 一般用于倒地后追加,同时还有轻微的浮空效果。后跳斩之后还可以接很多连招。
自动格档:不学 华丽靠的不是运气,而是实力!而且超长的读条外加只有20秒BUFF,加来干什么。猛龙派可以用用。
逆转反击:同上。
破兵:满 牺牲武器持久换来大幅提升攻击和爆击率,其实伤害高了便能少砍几刀。
武器节制:满 有钱没钱都要加,你还想不想刷全图了?
拨刀:+5 前置需要,伤害高,但耗蓝也不少,出招慢,SP吃得多,加5算了。
破军:+3 同样加到前置,升高了还是那么点浮空,没用。
强制破军:不学 学当然好 SP问题。。。。不学也没大碍。
猛龙:+1 有感电即可
幻剑:PK只能是收招,刷图也不错。所以攻击高是最好的,有点就加吧。
偷师技能
抓头:+1 剑魂用没什么杀伤力,扯人用,后跳斩的另一扯。
邪光斩:没研究过~```感觉应该是有用的,只是苦于没SP,一直没有机会偿试。
下面只是我练了几个白手后最终的决定(打死我不买河水)。
武器精通 一律加满
短剑:速度B 攻击C 硬直C 范围C
短剑打起来很有个性,XXX后强制两段上挑再接裂波(纯粹只是华丽)一共是四个上斩的动作,帅到掉渣~~嘿嘿。开局第一场我都用它。特点是格挡的冲击波,晕眩几率70%+。五段猛龙也挺好玩的。
太刀:速度A 攻击B 硬直C 范围B
太刀空中连斩很好看,但没什么实用性。很多人也说太刀地面不行。其实恰恰相反,太刀在地面很强大,但要攻击站着的敌人。如何让别人站着给你打?各位自己慢慢摸索。小弟先卖个关子。
巨剑:速度D 攻击S 硬直S 范围S
单看上面的数据对比就知道是绝对值得重修的武器。我想这个就不用介绍了吧,大家都有一定的了解。
棒子:速度C 攻击A 硬直B 范围B
拿棒子就是个兔子,怎么打都是一个跳。值得一提的是空中连斩,不少有因为这个不敢加到5,其实这并不是个问题,要空连斩,换把剑不就得了么。
白手的标志!这么拉风的剑不拿真的可惜了。配合破魔套装把速度提升至顶点。真的……我好几次按到手指抽筋- -。
上面只是我对一些技能加点的看法,现实中我没有加两个物理爆和破兵。
关于装备的选择,太多了,真的说不完,说几下必须的吧
墨竹 3%移动 25跳跃 剑魂必备
鞋子 混穿的话 斩影最好 30跳跃
勋章 神圣守护者以上
有上述装备基本可以进入PK场了,白手装备主要还是在跳跃力上的提高。其它一些看个人爱好。
对于攻速的装备,大多都贵得离普平民大众能买的一般就破魔肩和紫金肩。有王者,灵犀当然好,速度过快还是有弊端的。举个例子:曾经我穿破魔的时候,一旦确发加速状态,速度大约在140%左右,快得眼花撩乱,后跳斩没落地居然还出了银落,由于后跳斩出得太快,对方也会被更早的击中,此时我仍在空中,而他已经快要站起来了,因此就很难接上裂波或抓头。其实不必过份追求极限。剑魂的速度已经够快了,不足的是移动速度,在这方面增强才更有价值。有套基本时装就够了。有粉色首饰只是一种财富的像征,不必过于依懒无限里鬼。
PK,我是全武器精通的,连招方面花样很多,喜欢怎么连就怎么连,有时发挥得好一套下来能用上三把武器。但是白手没有太伤的技能,想一气连到60%以上HP是很难的。怎么连是个人的喜好,熟悉哪类护甲会在什么时候出保护才是最重要的。
鬼剑
剑魂
内战,关健在于怎样避开银落,同时注意破军的回复时间。还有双方格挡的能力。CD流无视。
红眼
巨剑流:巨剑的特点就是范围大,就是拼银落,如果你不用大剑也拼不过他。而且就算你银落先出并且打中了他仍可以用上挑(霸体)强制把你打飞,这就是速度慢的好处。如果在地面被XX砍到最好狂按破军,要不然小砍把你连到死。
太刀流:此类红眼一般会找机会开双刀,开了双刀就是疯子,被疯子追的滋味不好受吧?所心要紧紧逼着他,不给他机会狂爆,他要是冒险开BUFF,你就一破军顶上去。趁其防低一口气打残。不要问我怎么逼压对手,要说真的长篇大论讲不完。打多了你便会知道。
两类红眼的共同点:空中连斩一般都比白手用得好,这不是职业问题,而是被逼出来的。如果你这方面功夫不到家就不要和别人拼了。红眼都是中距离小崩的多,只有他出怒气的时候才会靠过来。还有在他血很少的时候要特别小心,稍有不甚便会让他翻盘。
修罗
这职业的输出很恐怖,主要是龙吼这个技能,多用用格挡,或是用巨剑霸剑来谝他出龙吼。被吼到要去一大半血,就算打死他也被少掉不少血。不要随便用猛龙。修罗是个很猛的职业,我就是不明白为什么玩它的人越来越少了。
鬼泣:开局什么都不要加,冲上去就扁他,要点就是不给他任何机会加BUFF。其它的不用担心,肉搏他搞不过你。出冰阵的话看情况,对方还没有加盾就冲进去杀。
牛皮就砍到这吧,正文开始,呃。。。从技能开始说吧。我不会推荐什么样的一套加点,大家也不必刻意模仿某个谁,坚持自己的观点就是对的。以下是我在经过几千场PK后对各个技能的作用丶特点和看法。
波动/地波:出招快,收招快,距离也可以,只可惜是魔法技能。而且和上挑的输入指令有冲突。目前版本不加的好。
裂波:+1 刷怪解围用,只加一点可心利用后跳斩实现一扯。+5的话更实用,但是要再花掉150SP。
血气十字:+1 很不错的技能。判定较大,最重要的是它有助于浮空。一般用于连招,传言里鬼要CD,如果真是那样,它就能发挥更大作用了。如果偷师技能可以改,我情愿用抓头交换强制十字斩。
山崩:+1 直线霸体,落地有1秒无敌判定,可以用于许多连招后的追加。有时可以用来避过一些封杀技能,例如机械师的空投。
鬼神/鬼斩:天生就会,出招非常快,判定很大,可惜收招有很大的空档,不过它仍然是个很好用的技能,尤其是和奶爸打,更能体现出它的价值。但不放在快捷键不好发挥,而且技能栏本身就不够用。先收好吧,相信往后的版本会增加技能栏的。
浮空不错,用短剑的话可以靠他实现无限连。但是收招慢了,还是因为与上挑有指令冲害,不加。
卡赞:略过。。。剑魂不是靠阵吃饭的。
通用
跃翔:+1 有它才能更好的发挥银落。白手最常用BUFF。
后跳:+1 没理由不加。
后跳强制:+1 同上。
物理爆击:满 配合天袭+破兵能使爆击率提升到41%。最追高输出是必加的。但同样会提高PK保护出现的几率。
物现背爆:白手许多技能都是背击的多,五段,反身后跳斩,拨刀,猛龙,这些常用技能。41%再加上15%,。。。还嫌不够再吃个锐眼。不知106%会不会让服务器掉线- -!本人也试过这种加点,刷图真的很爽,但对眼睛不利。
下面是剑魂专用技能
上挑:满 多数都会加满,本人也是。高爆高伤的无所畏,反正要出保护的。还有短剑也是,加多少都会把人挑飞。
上挑强制:加,废话少说。
格档:+5出强制。用好它你也能玩其它鬼剑了。我发觉现在的白手80%不学,算学了也不用。很遗憾……这么强大的技能……许多人是觉得它对操作和反应的要求太高,因此忘而却步。对此可以告诉大家,如何能把它用好,虽说需要一定的意识,但也并非都要靠反应,更重要的是在经过长期和各类职业决斗后所累积的经验。难倒你没有发现,当你再次和自己打了N久的对手PK,他欲故技重施时,你是否觉得你已经预料对方会来此一着,而你却束手无策?如果这时你有格挡,那结果就是他倒霉。如果格挡完全要靠意识才能运用好的话,那基本上没有人能用它。
三段:+5出强制,三段是个走位不错的技能,而出了强制更添加了它的灵活性。
银落:满 加满的固定伤害不错,武器攻击也相当高。用作起手的话10就够用了,但对于流光漫游和草人力法根本震不到。为了对付这两个拽拽的职业——加满!
空中连斩:+1 觉醒前置,高人都知道好用。
里鬼剑术:+1 不学你不要告诉我你是剑魂。
后跳斩:+1 一般用于倒地后追加,同时还有轻微的浮空效果。后跳斩之后还可以接很多连招。
自动格档:不学 华丽靠的不是运气,而是实力!而且超长的读条外加只有20秒BUFF,加来干什么。猛龙派可以用用。
逆转反击:同上。
破兵:满 牺牲武器持久换来大幅提升攻击和爆击率,其实伤害高了便能少砍几刀。
武器节制:满 有钱没钱都要加,你还想不想刷全图了?
拨刀:+5 前置需要,伤害高,但耗蓝也不少,出招慢,SP吃得多,加5算了。
破军:+3 同样加到前置,升高了还是那么点浮空,没用。
强制破军:不学 学当然好 SP问题。。。。不学也没大碍。
猛龙:+1 有感电即可
幻剑:PK只能是收招,刷图也不错。所以攻击高是最好的,有点就加吧。
偷师技能
抓头:+1 剑魂用没什么杀伤力,扯人用,后跳斩的另一扯。
邪光斩:没研究过~```感觉应该是有用的,只是苦于没SP,一直没有机会偿试。
下面只是我练了几个白手后最终的决定(打死我不买河水)。
武器精通 一律加满
短剑:速度B 攻击C 硬直C 范围C
短剑打起来很有个性,XXX后强制两段上挑再接裂波(纯粹只是华丽)一共是四个上斩的动作,帅到掉渣~~嘿嘿。开局第一场我都用它。特点是格挡的冲击波,晕眩几率70%+。五段猛龙也挺好玩的。
太刀:速度A 攻击B 硬直C 范围B
太刀空中连斩很好看,但没什么实用性。很多人也说太刀地面不行。其实恰恰相反,太刀在地面很强大,但要攻击站着的敌人。如何让别人站着给你打?各位自己慢慢摸索。小弟先卖个关子。
巨剑:速度D 攻击S 硬直S 范围S
单看上面的数据对比就知道是绝对值得重修的武器。我想这个就不用介绍了吧,大家都有一定的了解。
棒子:速度C 攻击A 硬直B 范围B
拿棒子就是个兔子,怎么打都是一个跳。值得一提的是空中连斩,不少有因为这个不敢加到5,其实这并不是个问题,要空连斩,换把剑不就得了么。
白手的标志!这么拉风的剑不拿真的可惜了。配合破魔套装把速度提升至顶点。真的……我好几次按到手指抽筋- -。
上面只是我对一些技能加点的看法,现实中我没有加两个物理爆和破兵。
关于装备的选择,太多了,真的说不完,说几下必须的吧
墨竹 3%移动 25跳跃 剑魂必备
鞋子 混穿的话 斩影最好 30跳跃
勋章 神圣守护者以上
有上述装备基本可以进入PK场了,白手装备主要还是在跳跃力上的提高。其它一些看个人爱好。
对于攻速的装备,大多都贵得离普平民大众能买的一般就破魔肩和紫金肩。有王者,灵犀当然好,速度过快还是有弊端的。举个例子:曾经我穿破魔的时候,一旦确发加速状态,速度大约在140%左右,快得眼花撩乱,后跳斩没落地居然还出了银落,由于后跳斩出得太快,对方也会被更早的击中,此时我仍在空中,而他已经快要站起来了,因此就很难接上裂波或抓头。其实不必过份追求极限。剑魂的速度已经够快了,不足的是移动速度,在这方面增强才更有价值。有套基本时装就够了。有粉色首饰只是一种财富的像征,不必过于依懒无限里鬼。
PK,我是全武器精通的,连招方面花样很多,喜欢怎么连就怎么连,有时发挥得好一套下来能用上三把武器。但是白手没有太伤的技能,想一气连到60%以上HP是很难的。怎么连是个人的喜好,熟悉哪类护甲会在什么时候出保护才是最重要的。
鬼剑
剑魂
内战,关健在于怎样避开银落,同时注意破军的回复时间。还有双方格挡的能力。CD流无视。
红眼
巨剑流:巨剑的特点就是范围大,就是拼银落,如果你不用大剑也拼不过他。而且就算你银落先出并且打中了他仍可以用上挑(霸体)强制把你打飞,这就是速度慢的好处。如果在地面被XX砍到最好狂按破军,要不然小砍把你连到死。
太刀流:此类红眼一般会找机会开双刀,开了双刀就是疯子,被疯子追的滋味不好受吧?所心要紧紧逼着他,不给他机会狂爆,他要是冒险开BUFF,你就一破军顶上去。趁其防低一口气打残。不要问我怎么逼压对手,要说真的长篇大论讲不完。打多了你便会知道。
两类红眼的共同点:空中连斩一般都比白手用得好,这不是职业问题,而是被逼出来的。如果你这方面功夫不到家就不要和别人拼了。红眼都是中距离小崩的多,只有他出怒气的时候才会靠过来。还有在他血很少的时候要特别小心,稍有不甚便会让他翻盘。
修罗
这职业的输出很恐怖,主要是龙吼这个技能,多用用格挡,或是用巨剑霸剑来谝他出龙吼。被吼到要去一大半血,就算打死他也被少掉不少血。不要随便用猛龙。修罗是个很猛的职业,我就是不明白为什么玩它的人越来越少了。
鬼泣:开局什么都不要加,冲上去就扁他,要点就是不给他任何机会加BUFF。其它的不用担心,肉搏他搞不过你。出冰阵的话看情况,对方还没有加盾就冲进去杀。
展开全部
就目前来讲,全职业通用的、最好的防具套装,大众都比较推崇的是:魔战、天御还有幽魂三个史诗套装。首饰套装是冰雪女王套和精炼套(散件就是金魂属或者金魂+暗杀戒指,同时也是最具性价比的首饰搭配模式)。
魔战好在冷却(肩白、Z斗士、无限一觉的修罗等这些职业有个肩就很牛了),天御好在无视伤害,幽魂好在本身所具备的极高的暗强以及超越一切其他史诗防具套装的套装属性:附加10%暗属性伤害。首饰套装就不细说了,冰雪女王好在极高的冰强,精炼套各种黄字,但是容易冲突。
史诗套装通常都需要很长时间的深渊之旅方能达成,需要极大的财力及毅力,实属可遇不可求,当然了,运气也是一方面,所以如果爆了散件,千万不要分解,毕竟史诗的属性在那里放着,并且很多史诗散件属性也是很不错的(比如混元),套装可以慢慢来。
魔战好在冷却(肩白、Z斗士、无限一觉的修罗等这些职业有个肩就很牛了),天御好在无视伤害,幽魂好在本身所具备的极高的暗强以及超越一切其他史诗防具套装的套装属性:附加10%暗属性伤害。首饰套装就不细说了,冰雪女王好在极高的冰强,精炼套各种黄字,但是容易冲突。
史诗套装通常都需要很长时间的深渊之旅方能达成,需要极大的财力及毅力,实属可遇不可求,当然了,运气也是一方面,所以如果爆了散件,千万不要分解,毕竟史诗的属性在那里放着,并且很多史诗散件属性也是很不错的(比如混元),套装可以慢慢来。
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2013-08-17
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白手最好的装备是 紫金 护肩 攻击速度 3% 是轻甲 加力量加硬直
衣服 裤子 鞋 35~40 传承轻甲套装 加攻击加移动速度各2% 这样就是百分之2的移动, 百分之5的攻击速度,然后穿一个45级的裁决腰带,最上级的可加23个力量,50级粉武器也就加20个力量,这么穿你懂什么意思吧? 如果有钱你就45~50级 传承 手势 命运斗魔,攻击3移动3施展4 全抗+16 无敌,如果你没钱,
200万左右卖个 移动3 跳+20 的墨竹,配合衣服就是移动5 攻速 5, 然后在带任务给的45级兔项链,加力量智力 精神 魔法,挺好的, 戒指带贤哲,施展8,40级紫,45级蓝的魔防。
然后时装 头 施展+12% 脸 5%攻击速度 胸 +5%攻击速度 ,鞋 5%移动速度 ,
这一套下来就是 攻击速度 30% 施展速度 20% 移动速度 15% 在配合你的10级武器精通。
就是攻击速度 40%提高 命中率 10%
这是最牛逼的白手装备,1年内你能在GF实现的,花100万RMB也是这个。只是看你加的高与低了。
衣服 裤子 鞋 35~40 传承轻甲套装 加攻击加移动速度各2% 这样就是百分之2的移动, 百分之5的攻击速度,然后穿一个45级的裁决腰带,最上级的可加23个力量,50级粉武器也就加20个力量,这么穿你懂什么意思吧? 如果有钱你就45~50级 传承 手势 命运斗魔,攻击3移动3施展4 全抗+16 无敌,如果你没钱,
200万左右卖个 移动3 跳+20 的墨竹,配合衣服就是移动5 攻速 5, 然后在带任务给的45级兔项链,加力量智力 精神 魔法,挺好的, 戒指带贤哲,施展8,40级紫,45级蓝的魔防。
然后时装 头 施展+12% 脸 5%攻击速度 胸 +5%攻击速度 ,鞋 5%移动速度 ,
这一套下来就是 攻击速度 30% 施展速度 20% 移动速度 15% 在配合你的10级武器精通。
就是攻击速度 40%提高 命中率 10%
这是最牛逼的白手装备,1年内你能在GF实现的,花100万RMB也是这个。只是看你加的高与低了。
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看是什么职业的了 每个职业都有一套最好的
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45-50的传承套装
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