魔兽世界 猎人 3个天赋各自有什么区别

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2019-11-19 · 专注解答生活领域的问题
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一、特性不同:

1.射击:

一种主要依靠猎人自身武器攻击和较长CD的物理技能短期内对敌方造成大量伤害的天赋。

2.野兽控制:

即“兽王”天赋,是一种由宠物作为主要的输出手段、猎人作为驯化者和引导者的一种天赋。

3.生存:

生存天赋介于上两系天赋之间。一方面,生存确实主要靠猎人本身作为输出。另一方面,由于毒药或者炸药的效果又属于魔法伤害。

二、专属技能不同:

1.射击:

主要技能有瞄准射击和急速射击等。

2.野兽控制:

主要技能有狂野怒火和杀戮命令等。

3.生存:

精通技能为灵魂联结(提高所有消耗集中值的伤害,宠物存活的时候你和宠物每秒钟恢复一定量的生命值。)

扩展资料

猎人属于物理输出的职业,但由于在输出方面的侧重点不同,因此被划定为“射击”、“野兽控制”和“生存”三种天赋。

野兽控制天赋下的兽王猎人有少量射击技能,主要用于触发BUFF以及消耗过量集中。8.0兽王猎人的输出手法并未做多大变动,但是集中恢复机制被修改,新技能倒刺射击是兽王猎的主要集中值恢复手段。

同时可以让宠物进入狂乱状态提升攻速并且减少狂野怒火的冷却时间,同时被动技能荒野呼唤可以让普攻的暴击有20%的几率刷新倒刺射击的CD,使得该技能在循环当中占有相当大的重要性。

参考资料来源:百度百科-猎人

匿名用户
推荐于2017-11-26
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兽王是强化BB的技能,主要是在升级的时候使用,BB能抗住怪也能拉住怪,基本上到了70没人还会用这个天赋在打本或者战场了。。。 射击是现在最主流的猎人,强化的猎人远程的攻击技能,强击光环加10%攻强,伤害很可观,而且在PK中队法系职业的优势很明显,基本上一个沉默射击的时间,什么法系职业都很难顶过去,各种自保。。。但是缺点就是在对战近战职业时候会很吃力,控制技能比较少,而且猎人本身近战技能就少得可怜,基本拿他们没什么办法,所以关键就是在你BB的技能使用上做文章了,像螃蟹和蜘蛛可以定身的BB在对战近战的时候可以拉开距离,只要拉开8码以外,就是你的天下了。。。 生存猎人的控制技能是各系中最多的,强化了陷阱的技能,和驱散射击,在对战近战职业的时候,显得不那么吃亏了。。。但是想要用生存猎人打出伤害的话,对猎人自身的装备要求是很高的。。。没有装备基础的话在PK的时候你也根本占不到一点便宜。。。
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匿名用户
2013-08-17
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理论来说当前版本是用射击最好了。
至于什么区别的话。。射击LR肯定是自身的
兽王就是主要是宝宝的
生存的话,貌似没玩过。。没看见过几个LR是生存的
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匿名用户
2013-08-17
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兽王是BB得到强化 攻速快 反控制力强 但现在输出疲软 不过LR单刷还得靠这个天赋;射击是现在FB dps的主流天赋 打JJC也可以 强力炮台 还有致死效果和沉默效果 ,但是生存能力较弱 而且经常是集火对象(不过 话说LR在JJC里貌似都是人家首选的集火对象之一。。。);生存的话 控制能力较强 陷阱搭配翼龙和驱散射击 插旗打近战的话还是很有优势的 当然陷阱要放的风骚 不然人家ZS全给盾反了就哭吧 打布衣那种较脆的职业我还是喜欢射击。 不过总的来说 现在的LR 兽王单刷的多 射击FB的多 生存PK的多。
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匿名用户
2013-08-17
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兽王天赋 BB输出高,开红人状态[兽心]后,不受任何控制,缺点是输出不太理想射击天赋 目前输出最高的天赋,如果能一直站着输出,可以称呼为人型炮台,缺点是缺乏控制技能和生存能力不理想,强大的地方是对法系职业有不错优势。生存天赋 近战生存能力偏强,输出也不太好,不过在对上近战职业的时候,有不错的优势。
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