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《魔戒》以三部曲的方式拍摄。导演彼得·杰克逊是个魔戒迷,早在开拍前六七年他就开始筹划《指环王》的拍摄工作,光编写剧本就花费了3年。影片运用各种传统方法和电脑特效,将原书中充满神秘色彩的奇幻世界展现在观众眼前,尤其是那些生活在其中的各色各样的生物。
为了营造一个真实的“中土世界”(Middle Earth),彼得·杰克逊在影片开拍前2年就要求造景专家在预先设定的场景前种植各种树木花草,甚至还搭建起了小桥流水等辅助景观。
当演员们来到外景地时,都被眼前犹若奇幻的境地所震撼。影片动用120名成员组成的团队,并将其分为奇幻生物、特效、化妆、盔甲及武器、微缩模型、模型特效六个小组,各司其职,以使影片中的综合视觉效果尽善尽美。
扩展资料
《魔戒》主要角色:
1,佛罗多·巴金斯
心地善良的霍比特人,是魔戒三部曲的主角。从叔叔比尔博处继承了魔戒,自此开始逃亡之旅,在林谷会议上自愿提出将魔戒带往末日火山销毁,获得了魔戒远征队的支持。
2,甘道夫
最广为人知的迈雅,在第三纪冲罩元以巫师庆行的身分暗助反抗索伦的中土势力。与比尔博交情极深,得知比尔博拥有至尊魔戒后劝其放弃戒指,吩咐佛罗多带魔戒到瑞文戴尔散差闹,是魔戒护卫队的精神领袖。
推荐于2017-11-26
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半身人的演员在选角时好渣野就是精挑细选——“演员的身高要在5英尺5英寸至5英尺7英寸之间,我们需要可爱的圆脸,这是哈比人的标准脸型。”,所以四个演员的身高都在1.68米到1.70米之间 为了达到电影中的那种身高差,剧组使用了很多办法。还是数据说话
佛罗多的饰演者伊利亚·伍德身高5英尺6英寸(1米68)
山姆的饰演者西恩·阿斯丁身高5英尺6英寸(1米68)
梅利的饰演者多米尼克·莫纳汉身高5英尺7英寸(1米70)
皮平的饰演者比利·伯伊德身高5英尺6.5英寸(1米69)
吉姆利的饰演者约翰·莱斯-戴维斯身高6英尺1英寸(1米85)
从这些数据你可以看的出除演矮人的约翰·莱斯-戴维斯以外,其余的四个霍比特人演员的身高即便不是“只有正常人类一半身高”(原著和电影中的设定),也是偏矮的,但他们绝对不是侏儒,也没有任何身高方面的疾病。之所以都是这么高的演员,是因为拍摄的需要,摄制组特殊考虑——“演员的身高要在5英尺5英寸至5英尺7英寸之间,我们需要可爱的圆脸,这是哈比人的标准脸型。”
比如,让演员跪下来演,这是一个十分常见的方法,在许多外景时就得用,第一部当中梅利和皮平被兽人包围时就有几段是这么拍的。
还有,利用道具产生视觉差,毕尔博的住处袋底洞其实有大小两套家具,拍甘道夫时用小套,拍霍比特人则用大套
类似的手法在跃马酒店也有,那个老板的柜台,实际上都是大一号的道具,而演员是要用支架套梁键上演的
电影拍摄的时候只要巧妙的设置摄像机的角度,就可以产生视觉差
再比如甘道夫的马车上那段剧情,其友喊实那辆马车不是左右对称的,也因为此就出现了视觉差
到了实在没办法的地方,比如9人小队9个人全部站一起亮相的时候,那个地方才是真正用电脑特效合成出来的,这种镜头在魔戒全片中少之又少,大部分还是用的是很古典的拍摄手法
如果楼主有空,不妨去优酷看看这些魔戒花絮,很有意思的
http://www.youku.com/playlist_show/id_817374.html 至于场面之所以那么壮观并不是因为使用了很多群众演员,魔戒的特效制作公司WEAT公司发明了一种叫做MASSIVE(Multiple Agent Simulation System in Virtual Environment)的特效软件,该软件主要功能是迅速简便的生成数百万个独立个体,魔戒三中帕兰诺平原战役罗翰军团有6000骑兵,而真实拍摄时只有250人马,此处就使用了MASSIVE的翻倍能力。而且MASSIVE生成的虚拟个体都是有智能的,会根据周围的人物事件自动产生反应,十分高明
佛罗多的饰演者伊利亚·伍德身高5英尺6英寸(1米68)
山姆的饰演者西恩·阿斯丁身高5英尺6英寸(1米68)
梅利的饰演者多米尼克·莫纳汉身高5英尺7英寸(1米70)
皮平的饰演者比利·伯伊德身高5英尺6.5英寸(1米69)
吉姆利的饰演者约翰·莱斯-戴维斯身高6英尺1英寸(1米85)
从这些数据你可以看的出除演矮人的约翰·莱斯-戴维斯以外,其余的四个霍比特人演员的身高即便不是“只有正常人类一半身高”(原著和电影中的设定),也是偏矮的,但他们绝对不是侏儒,也没有任何身高方面的疾病。之所以都是这么高的演员,是因为拍摄的需要,摄制组特殊考虑——“演员的身高要在5英尺5英寸至5英尺7英寸之间,我们需要可爱的圆脸,这是哈比人的标准脸型。”
比如,让演员跪下来演,这是一个十分常见的方法,在许多外景时就得用,第一部当中梅利和皮平被兽人包围时就有几段是这么拍的。
还有,利用道具产生视觉差,毕尔博的住处袋底洞其实有大小两套家具,拍甘道夫时用小套,拍霍比特人则用大套
类似的手法在跃马酒店也有,那个老板的柜台,实际上都是大一号的道具,而演员是要用支架套梁键上演的
电影拍摄的时候只要巧妙的设置摄像机的角度,就可以产生视觉差
再比如甘道夫的马车上那段剧情,其友喊实那辆马车不是左右对称的,也因为此就出现了视觉差
到了实在没办法的地方,比如9人小队9个人全部站一起亮相的时候,那个地方才是真正用电脑特效合成出来的,这种镜头在魔戒全片中少之又少,大部分还是用的是很古典的拍摄手法
如果楼主有空,不妨去优酷看看这些魔戒花絮,很有意思的
http://www.youku.com/playlist_show/id_817374.html 至于场面之所以那么壮观并不是因为使用了很多群众演员,魔戒的特效制作公司WEAT公司发明了一种叫做MASSIVE(Multiple Agent Simulation System in Virtual Environment)的特效软件,该软件主要功能是迅速简便的生成数百万个独立个体,魔戒三中帕兰诺平原战役罗翰军团有6000骑兵,而真实拍摄时只有250人马,此处就使用了MASSIVE的翻倍能力。而且MASSIVE生成的虚拟个体都是有智能的,会根据周围的人物事件自动产生反应,十分高明
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2013-08-17
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视觉效果+电脑特技。
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