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无力吐槽,看到各种神回复。
表示斧子左右键出刀速度都一样,完成整个过程是0.8击/秒
至于距离左键比右键要远,但是右键范围要广一点。右键大概是120゜左右,左键应该是60゜
左右键伤害一样,常规模式无甲胸部100血。所有近身武器护甲修正为15%,就是说打有甲的敌人削减15%的伤害,就剩下85%(即打有甲的就是100*0.85=85)
另外附送一个伤害比例头部:胸部(=胳膊):腹部:腿部=4:1:1.25:0.75 需要知道那个部位的伤害只要乘这个比例就可以了,斧子享有背后三倍加成,常规模式背后无甲爆头1200
生化模式享有9.5倍的加成,就是正面无甲爆头3800,其他的可以自己换算
灾变享有5.5倍加成,就是550的伤害。满攻击力2750,这是通过攻击墙体得出的伤害
最后,生化里面很多人用斧子卖队友我给你详细说下。
因为斧头攻击有延迟,所有有了斧子BUG。就是斧子砍下去(左右键皆可),在还没砍实的时候切换主武器或者副武器。这就是斧子BUG,关刀同理
至于为什么要这么做能卖队友呢?
首先,致命打击对近身武器无效,但是斧子BUG却能做到开致命打击爆头,这是其一,也是最重要的一点。为什么不用斧子直接砍呢?因为开致命也无法爆头,除非是技术够好砍到头了。
其二,斧子享有背后3倍加成的伤害,斧子BUG同理。而其他所有的枪支都没有这玩意。
其三,近身武器不受士气的影响,而斧子BUG则受到士气的影响。2.3的士气跟0士气当然是无法比的。
其四,所有近身武器的护甲修成是15%,而斧子BUG的甲修等于你说切的枪的甲修,比如大巴那些甲修5%就明显更优秀,伤害更高。当然如果到了后期,僵尸都没有护甲了,但是前期这个就比较重要的
大概算一下吧,0士气开致命背后斧子bug 3800*3=11400,可以直接把母体僵尸秒了。所以生化里面都是拿斧子卖队友的
表示斧子左右键出刀速度都一样,完成整个过程是0.8击/秒
至于距离左键比右键要远,但是右键范围要广一点。右键大概是120゜左右,左键应该是60゜
左右键伤害一样,常规模式无甲胸部100血。所有近身武器护甲修正为15%,就是说打有甲的敌人削减15%的伤害,就剩下85%(即打有甲的就是100*0.85=85)
另外附送一个伤害比例头部:胸部(=胳膊):腹部:腿部=4:1:1.25:0.75 需要知道那个部位的伤害只要乘这个比例就可以了,斧子享有背后三倍加成,常规模式背后无甲爆头1200
生化模式享有9.5倍的加成,就是正面无甲爆头3800,其他的可以自己换算
灾变享有5.5倍加成,就是550的伤害。满攻击力2750,这是通过攻击墙体得出的伤害
最后,生化里面很多人用斧子卖队友我给你详细说下。
因为斧头攻击有延迟,所有有了斧子BUG。就是斧子砍下去(左右键皆可),在还没砍实的时候切换主武器或者副武器。这就是斧子BUG,关刀同理
至于为什么要这么做能卖队友呢?
首先,致命打击对近身武器无效,但是斧子BUG却能做到开致命打击爆头,这是其一,也是最重要的一点。为什么不用斧子直接砍呢?因为开致命也无法爆头,除非是技术够好砍到头了。
其二,斧子享有背后3倍加成的伤害,斧子BUG同理。而其他所有的枪支都没有这玩意。
其三,近身武器不受士气的影响,而斧子BUG则受到士气的影响。2.3的士气跟0士气当然是无法比的。
其四,所有近身武器的护甲修成是15%,而斧子BUG的甲修等于你说切的枪的甲修,比如大巴那些甲修5%就明显更优秀,伤害更高。当然如果到了后期,僵尸都没有护甲了,但是前期这个就比较重要的
大概算一下吧,0士气开致命背后斧子bug 3800*3=11400,可以直接把母体僵尸秒了。所以生化里面都是拿斧子卖队友的
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出刀速度
1秒/刀(轻刀)
2秒/刀(重刀)
收刀速度
0.62秒(轻刀)
0.93秒(重刀)
有效距离
2.8M(轻刀/范围攻击)
2.2M(重刀/范围攻击)
看你玩什么模式 攻击效果不同
伤害详细(旋风无论左键还是右键任何模式伤害均完全相同,且左右键均有背部伤害为正面3倍的效果):
竞技模式/团队模式/个人模式
头部 340(含避弹衣、头盔)
胸部 85(含避弹衣、头盔)
腹部 107(含避弹衣、头盔)
腿部(不受护甲保护) 75
背部(实际仍然是胸部) 255(含避弹衣、头盔)
头部 400(不含避弹衣、头盔)
胸部 100 (不含避弹衣、头盔)
腹部 125 (不含避弹衣、头盔)
背部 300(不含避弹衣、头盔)
注意事项:因为出刀是无论是轻刀和重刀都有缓冲时间,因此要注意把握好时间!
生化模式/生化模式2/生化模式3
<普通状态>
头部 3800(不含避弹衣、头盔)
头部 3230(含避弹衣、头盔)
胸部 950(不含避弹衣、头盔)
胸部 807 (含避弹衣、头盔)
腹部 1187(不含避弹衣、头盔)
腹部 1008(含避弹衣、头盔)
腿部 712
注意事项:僵尸有效攻击距离为1.75M,暴走后的攻击距离还是1.75M,不过由于网速和延迟的问题在很远也会被抓到所以只能偷袭!
合金战争
因为随着玩家升级体力会不断增加所以不容易得出准确数据。
下为粗略数据:
巡游者:3刀/人(轻刀)5刀/人(重刀)
保卫者:5刀/人(轻刀)7刀/人(重刀)
注意事项:因为是粗略数据,可能会有些偏差。详细请参考游戏实战中对敌方造成的伤害数据!
1秒/刀(轻刀)
2秒/刀(重刀)
收刀速度
0.62秒(轻刀)
0.93秒(重刀)
有效距离
2.8M(轻刀/范围攻击)
2.2M(重刀/范围攻击)
看你玩什么模式 攻击效果不同
伤害详细(旋风无论左键还是右键任何模式伤害均完全相同,且左右键均有背部伤害为正面3倍的效果):
竞技模式/团队模式/个人模式
头部 340(含避弹衣、头盔)
胸部 85(含避弹衣、头盔)
腹部 107(含避弹衣、头盔)
腿部(不受护甲保护) 75
背部(实际仍然是胸部) 255(含避弹衣、头盔)
头部 400(不含避弹衣、头盔)
胸部 100 (不含避弹衣、头盔)
腹部 125 (不含避弹衣、头盔)
背部 300(不含避弹衣、头盔)
注意事项:因为出刀是无论是轻刀和重刀都有缓冲时间,因此要注意把握好时间!
生化模式/生化模式2/生化模式3
<普通状态>
头部 3800(不含避弹衣、头盔)
头部 3230(含避弹衣、头盔)
胸部 950(不含避弹衣、头盔)
胸部 807 (含避弹衣、头盔)
腹部 1187(不含避弹衣、头盔)
腹部 1008(含避弹衣、头盔)
腿部 712
注意事项:僵尸有效攻击距离为1.75M,暴走后的攻击距离还是1.75M,不过由于网速和延迟的问题在很远也会被抓到所以只能偷袭!
合金战争
因为随着玩家升级体力会不断增加所以不容易得出准确数据。
下为粗略数据:
巡游者:3刀/人(轻刀)5刀/人(重刀)
保卫者:5刀/人(轻刀)7刀/人(重刀)
注意事项:因为是粗略数据,可能会有些偏差。详细请参考游戏实战中对敌方造成的伤害数据!
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左键竖劈,威力大速度比右键略慢。右键横砍,威力比左键略小但是攻击范围大,大灾变右键居多。旋风BUG是左键/右键点了一下之后立马切枪。
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