3D max如果视图被旋转打乱了,该怎么恢复原来的状态?
如果视图被旋转打乱了,该怎么恢复原来的状态?按T\F\L,和点中间区域重置布局也不行··小虾米脆求大侠指教····因为我要在房子框架上画门和窗户,但是框架已经让我旋转乱了...
如果视图被旋转打乱了,该怎么恢复原来的状态? 按T\F\L,和点中间区域重置布局也不行··小虾米脆求大侠指教····因为我要在房子框架上画门和窗户,但是框架已经让我旋转乱了,别的方法我还没学··
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2013-08-16
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看 你视图分了几个布局,对应的布局里用对应的视图,如顶视图 你在对应布局框的左上点右键看,或者质检点T键其他几个视图类似;透视图你选中该视图点下Z,然后同事按alt+鼠标滚轮 自己转~
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点选视图shift+z ,连续按Z,是连续,不是一直按住,每按一下,视图变一回,直到还原,透视图,直接按Z
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2013-08-16
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CTRL+Z 不停的按!!!
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使用Z键。
几个比较常用的:
鼠标滚轮-放大、缩小
按住鼠标滚轮-移动
alt+鼠标滚轮:旋转
alt+w:最大化当前视图
几个比较常用的:
鼠标滚轮-放大、缩小
按住鼠标滚轮-移动
alt+鼠标滚轮:旋转
alt+w:最大化当前视图
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