英雄联盟炼金术士厉害不?
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你好,LOL炼金是一个非常适合具有一颗浪T(坦克)心的玩家玩的英雄。
前期炼金在对线时相对较弱基本谁都可以欺负,不过炼金前期死几次但是只要经济部落后(补兵)那么中后期将是炼金的强势期。 目前版本大招被削弱了(大招已经不加韧性) ,不过仍然可以入手玩。
加点以及符文推荐:
9 21 0 目前炼金基本都是这个天赋, 9点 把法穿点出来。
符文:红色 法穿、黄色固定护甲、紫色、固定魔抗或者成长魔抗 精华 移动速度。
召唤师天赋: 疾跑(杀人逃跑必备)+传送(保证经济,同时也可以迅速支援其他路)
疾跑+引燃(引燃的好处在于不经意间配合自己的Q毒气将敌人击杀)
装备推荐: 催化神石→时光之杖。 目前这仍是炼金主出的装备(炼金的被动使得时光能给其更多的收益,且每次升级加血加蓝使炼金前期有了耗线、断兵的资本)。
冰杖,开了Q技能后的恶心减速能使敌人很难近身
兰顿之兆, 对抗攻速物理英雄的神器。 攻击你的敌人会受到减攻速效果 ,主动释放还可以降低周围敌人的移动速度。
水银鞋(减少控制 使自己更能跑) 或 三速鞋(对方无硬控制的情况可以出)或布甲鞋(对方物理输出高且控制力一般的情况下可以出)
基本上出完上述装备时已经到中后期了,这是炼金较强势的时期。炼金是发育型英雄,前期较弱,完克炼金的英雄: 凯南、诺克萨斯之手、吸血鬼。 其次 皇子、潘森、鳄鱼邓前期的小爆发也容易将炼金摧残(但后期就耗不过炼金了)。
前期炼金要做的事情只有一个:补兵补兵再补兵,升级升级再升级。 在没有装备支撑的炼金就是一个活靶子。 基本对团战无任何作用,扛不住、无输出、还容易死(无魔抗基本AP可以一套打残)。
对线时可以用Q补兵 尽量别用E技能,前期太消耗蓝。没带引燃的炼金基本不能单杀对方,只需要补好刀就行了。出了催化神石的炼金续航能力得到了明显提升,做好视野后可以绕到敌方塔后进行断兵骚扰,如果地方其他路英雄过来追杀,果断开大逃跑(大招不用省,很快又有了)。
玩炼金前期思路就是补兵猥琐发育,中前期就是断兵线,风骚走位坐等地方来抓然后开大开疾跑从容离开(说不定还能毒死个人) 中后期可单独带一线,准备爆发团战可用传送切入战场。
团战思路: 开大冲进地方人群充当搅屎棍,将E技能对准地方 AD或者AP使用。打乱敌方阵型。 以目前版本而言,炼金已经不能作为团战发起人了,切忌无支援的情况下一个人直接冲进地方阵容 ,这样很容易给直接秒杀。
简而言之,炼金的厉害之处在于1、 前期即使被压制,中后期也能成长起来。
2、由于炼金的风骚走位,中前期非常吸引仇恨,导致对方人人都想将你杀之而后快,如果你能戏耍对方还能从容离开那么,多方玩家必定会损失不少的经验经济。同时我方其他路的对线压力得到有效地缓解。
3、团战出名的“搅屎棍”,前面装备出完后,对方大招打你一波又不能打死你,不打你又一直被骚扰,炼金开了疾跑在人群中穿来穿去就能造出不小的输出。
以上为我个人对炼金的看法,如有疑问欢迎继续追问,希望对你有所帮助。
前期炼金在对线时相对较弱基本谁都可以欺负,不过炼金前期死几次但是只要经济部落后(补兵)那么中后期将是炼金的强势期。 目前版本大招被削弱了(大招已经不加韧性) ,不过仍然可以入手玩。
加点以及符文推荐:
9 21 0 目前炼金基本都是这个天赋, 9点 把法穿点出来。
符文:红色 法穿、黄色固定护甲、紫色、固定魔抗或者成长魔抗 精华 移动速度。
召唤师天赋: 疾跑(杀人逃跑必备)+传送(保证经济,同时也可以迅速支援其他路)
疾跑+引燃(引燃的好处在于不经意间配合自己的Q毒气将敌人击杀)
装备推荐: 催化神石→时光之杖。 目前这仍是炼金主出的装备(炼金的被动使得时光能给其更多的收益,且每次升级加血加蓝使炼金前期有了耗线、断兵的资本)。
冰杖,开了Q技能后的恶心减速能使敌人很难近身
兰顿之兆, 对抗攻速物理英雄的神器。 攻击你的敌人会受到减攻速效果 ,主动释放还可以降低周围敌人的移动速度。
水银鞋(减少控制 使自己更能跑) 或 三速鞋(对方无硬控制的情况可以出)或布甲鞋(对方物理输出高且控制力一般的情况下可以出)
基本上出完上述装备时已经到中后期了,这是炼金较强势的时期。炼金是发育型英雄,前期较弱,完克炼金的英雄: 凯南、诺克萨斯之手、吸血鬼。 其次 皇子、潘森、鳄鱼邓前期的小爆发也容易将炼金摧残(但后期就耗不过炼金了)。
前期炼金要做的事情只有一个:补兵补兵再补兵,升级升级再升级。 在没有装备支撑的炼金就是一个活靶子。 基本对团战无任何作用,扛不住、无输出、还容易死(无魔抗基本AP可以一套打残)。
对线时可以用Q补兵 尽量别用E技能,前期太消耗蓝。没带引燃的炼金基本不能单杀对方,只需要补好刀就行了。出了催化神石的炼金续航能力得到了明显提升,做好视野后可以绕到敌方塔后进行断兵骚扰,如果地方其他路英雄过来追杀,果断开大逃跑(大招不用省,很快又有了)。
玩炼金前期思路就是补兵猥琐发育,中前期就是断兵线,风骚走位坐等地方来抓然后开大开疾跑从容离开(说不定还能毒死个人) 中后期可单独带一线,准备爆发团战可用传送切入战场。
团战思路: 开大冲进地方人群充当搅屎棍,将E技能对准地方 AD或者AP使用。打乱敌方阵型。 以目前版本而言,炼金已经不能作为团战发起人了,切忌无支援的情况下一个人直接冲进地方阵容 ,这样很容易给直接秒杀。
简而言之,炼金的厉害之处在于1、 前期即使被压制,中后期也能成长起来。
2、由于炼金的风骚走位,中前期非常吸引仇恨,导致对方人人都想将你杀之而后快,如果你能戏耍对方还能从容离开那么,多方玩家必定会损失不少的经验经济。同时我方其他路的对线压力得到有效地缓解。
3、团战出名的“搅屎棍”,前面装备出完后,对方大招打你一波又不能打死你,不打你又一直被骚扰,炼金开了疾跑在人群中穿来穿去就能造出不小的输出。
以上为我个人对炼金的看法,如有疑问欢迎继续追问,希望对你有所帮助。
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我电一只用炼金打到的1700,这是炼金最好的一套符文:红法穿,黄护甲,蓝固定魔抗/成长法强(看对手),紫移动速度。天赋一般是用9.21.0,打线上弱的英雄也可以9.0.21。
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炼金上单还是不错的,断兵线 慢慢发育 后期英雄属于,没有爆发伤害,但是作为团战搅屎棍子,不用小瞧,肉起来团战就是背人来回放毒,扔减速。抓对面走位失误的,而且一般追炼金都是很难,追的话很大可能被反杀!
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时光之杖》第一件
女神之泪》神器
冰杖》无限风骚
兰德里》高伤害
兰顿》团战站神
虚空之杖》难道你是carry?
逆风淫水鞋,顺风轻灵靴
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在我印象中,炼金是一个一直被削弱的英雄,但是,炼金的后期依然强大~要是给它发展起来,那真是斗得过小三,打得了流氓~~
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