dota和dota2有什么区别 两个游戏英雄地图技能操作什么的一样吗
再问一下魔兽争霸123和dota有什么关系有什么区别我都没玩过我第一个玩的dota类游戏是英雄联盟...
再问一下 魔兽争霸123和dota有什么关系 有什么区别 我都没玩过 我第一个玩的dota类游戏是英雄联盟
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魔兽争霸123都是即时战略类游戏,就是类似红警那种,造房子造人采矿杀敌的,只不过多了英雄这一特殊单位。这个游戏比较开放,可以利用里面的地图、人物模型设计新的地图,大部分都是RPG类,就是控制单个单位进行游戏,和通常的大型RPG一样,只不过用的是魔兽自带的人物模型。DOTA就是这样一张魔兽地图,因为可玩性、竞技性、平衡性很好,很受大家欢迎,逐渐取代了魔兽给人的印象。所以总结来说,DOTA就是魔兽里的一张对抗地图。
DOTA因为利用的是魔兽系统,所以人物模型、技能设计都有一些些局限性(魔兽系统很老了,比较傻瓜,也比较限制设计思想),加上一些时代发展的趋势,DOTA地图的设计团队(DOTA地图需要更新,加英雄消除BUG等等)开发了DOTA2,从竞技思路和游戏思想设计来讲,和DOTA1并无差别,只不过DOTA2不再依赖于魔兽系统了,是独立的全新系统,所以人物模型、地图细节都有很大的提高和美化。但是DOTA2毕竟是DOTA1的传承,技能、英雄是不会有变化了,只有些许小小的变动(因为DOTA1基于魔兽系统,很多想做的效果都难以实现,不仅仅是特效。DOTA2对此做了优化)。因此从DOTA1转战DOTA2的玩家必须先试玩一些时间,一来适应新系统,掌握DOTA2的额外功能,二来了解下DOTA2和DOTA1的游戏内容的区别和改动。
DOTA因为利用的是魔兽系统,所以人物模型、技能设计都有一些些局限性(魔兽系统很老了,比较傻瓜,也比较限制设计思想),加上一些时代发展的趋势,DOTA地图的设计团队(DOTA地图需要更新,加英雄消除BUG等等)开发了DOTA2,从竞技思路和游戏思想设计来讲,和DOTA1并无差别,只不过DOTA2不再依赖于魔兽系统了,是独立的全新系统,所以人物模型、地图细节都有很大的提高和美化。但是DOTA2毕竟是DOTA1的传承,技能、英雄是不会有变化了,只有些许小小的变动(因为DOTA1基于魔兽系统,很多想做的效果都难以实现,不仅仅是特效。DOTA2对此做了优化)。因此从DOTA1转战DOTA2的玩家必须先试玩一些时间,一来适应新系统,掌握DOTA2的额外功能,二来了解下DOTA2和DOTA1的游戏内容的区别和改动。
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您好,DOTA2是DOTA的新版竞技游戏,英雄,技能,操作方式没有改变,按键更贴合现在多数玩家的习惯,DOTA是基于魔兽争霸开发出来的竞技游戏,但又有一定的独立性。
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dota的楼上都说过了,我给你说一下dota1和2的区别
首先,所有英雄出手,弹道都改变了,官方说明是更贴近玩家,利于玩家补刀
其次,购买物品没有快捷键,这个很蛋疼,不过也许是我不会设置吧
最后,英雄暂时还没有出玩,也就是说,比1少,不过相信后面慢慢会追上来的
首先,所有英雄出手,弹道都改变了,官方说明是更贴近玩家,利于玩家补刀
其次,购买物品没有快捷键,这个很蛋疼,不过也许是我不会设置吧
最后,英雄暂时还没有出玩,也就是说,比1少,不过相信后面慢慢会追上来的
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DOTA是魔兽争霸3的一个地图,很复杂的一个竞技游戏,不多说。
DOTA2是和DOTA一样的网络游戏,技能 装备 地图 模式,基本都是一样的,DOTA2画面比较精致,和LOL差不多,买装备也比较简单,因为基地只有一个商店,也是和LOL一样。因为DOTA实在太好了,这地图已经超越了魔兽本身,所以DOTA2是直接移植DOTA的一个游戏。
魔兽争霸1是魔兽系列的始祖,本来好像叫“人类与兽人”,画面不好看,操作也很繁琐。
魔兽争霸2就不说了,因为本人不知道。
魔兽争霸3更不用说,自己下载玩下吧!
DOTA2是和DOTA一样的网络游戏,技能 装备 地图 模式,基本都是一样的,DOTA2画面比较精致,和LOL差不多,买装备也比较简单,因为基地只有一个商店,也是和LOL一样。因为DOTA实在太好了,这地图已经超越了魔兽本身,所以DOTA2是直接移植DOTA的一个游戏。
魔兽争霸1是魔兽系列的始祖,本来好像叫“人类与兽人”,画面不好看,操作也很繁琐。
魔兽争霸2就不说了,因为本人不知道。
魔兽争霸3更不用说,自己下载玩下吧!
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DOTA是魔兽争霸3冰封王座中的一张地图,如果楼主要玩的话,需要先下载魔兽争霸3,然后下载对战平台(11、浩方),就可以了
英雄联盟没有反补(就是杀自己的小兵,对方获得经验少),而且没有优势路和劣势路之分,也没有高地,对于DOTA来说较为简单,容易上手。
DOTA2几乎全盘继承了DOTA上的东西,英雄什么的基本和DOTA一样,只不过有自己的服务器,现在是首测。你想玩的话,我可以招募你
英雄联盟没有反补(就是杀自己的小兵,对方获得经验少),而且没有优势路和劣势路之分,也没有高地,对于DOTA来说较为简单,容易上手。
DOTA2几乎全盘继承了DOTA上的东西,英雄什么的基本和DOTA一样,只不过有自己的服务器,现在是首测。你想玩的话,我可以招募你
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