CAD是可以做效果图的。
需要有CAD图纸,平面图、顶面图、A、B、C、D、四个面的立面图和材质说明就可以做出效果图了。
CAD首先它是一个可视化的绘图软件,许多命令和操作可以通过菜单选项和工具按钮等多种方式实现。而且具有丰富的绘图和绘图辅助功能,如实体绘制、关键点编辑、对象捕捉、标注、鸟瞰显示控制等,它的工具栏、菜单设计、对话框、
图形打开预览、信息交换、文本编辑、图像处理和图形的输出预览为用户的绘图带来很大方便。其次它不仅在二维绘图处理更加成熟,三维功能也更加完善,可方便地进行建模和渲染。
扩展资料
二维CAD的基本功能:
平面绘图:能以多种方式创建直线、圆、椭圆、圆环多边形(正多边形)、样条曲线等基本图形对象。
图层管理功能:图形对象都位于某一图层上,可设定对象颜色、线型、线宽等特性。
三维绘图:可创建3D实体及表面模型,能对实体本身进行编辑。
网络功能:可将图形在网络上发布,或是通过网络访问AutoCAD资源。
数据交换 :提供了多种图形图像数据交换格式及相应命令。
编辑图形:CAD具有强大的编辑功能,可以移动、复制、旋转、阵列、拉伸、延长、修剪、缩放对象等。
参考资料来源:百度百科-CAD
Auto CAD中可以做3D效果图,具体操作步骤如下:
1、首先,我们在二维图纸上面绘制简单的双线,表示三维模型的体积,然后直接输入三维视角命令3DO,进入到CAD三维视角。
2、在三维视角中,我们直接按住鼠标进行拖动,即可调整三维视角的角度,确定调整完毕后,我们按下ESC,即可退出视角移动。
3、确定三维视角后,我们就需要确定三维模型的体块高度,输入拉伸命令快捷键EXT,按下空格或者回车键,确定命令。
4、进入到拉伸命令,我们直接框选双线二维图纸,将所有线条选中后,按下空格键确定对线,即可移动鼠标进行拉伸操作。
5、我们可以上下移动鼠标,来确定模型的高度,也可以直接输入高度数值后按下空格键,对模型进行精准的高度拉伸。
6、完成模型的高度设置后,三维模型也只是单纯的二维线框,我们点击左上角的二维线框选项,在弹出的菜单中可以选择其他样式。调整后,我们就可以更加具体的看到模型的样式。
CAD
如何制作建筑效果图
有不少图形爱好者想要自己学习做一些建筑效果图或效果动画,过一把“虚拟现实”的瘾,
但又苦于没有好的学习方法。
笔者劝大家且勿操之过急,
在对建筑设计效果图制作的过程及
方法有了全面的认识和了解后学起来将会更容易,下面让我们来看看。
1.
三维建模
用
AutoCAD
或其它专业建筑设计软件均可,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建
模,亦可用
3Dmax
做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规
则的或不要求精确尺寸的物体,
它们只需视觉上能达到和谐,
这样可大大缩短建模时间,
建
模工作完成后,通常是用*
3ds
、*
dxf
等模型文件导出。
2.
渲染输出
1
)可在
3Dmax
等三维动画软件中,装载上述模型文件,然后编辑所需材质、灯光和摄
影机方向等(必要时还需设定摄影机的运动路径)
。最后着色输出效果图像或所需动画。
2
)也可利用专业的效果图渲染软件(如
Lightscape
等)
,进行材质和灯光的设定、渲染
直至最近的输出。
3.
对渲染结果做进一步加工
利用
Photoshop
等图形处理软件,
对上面的渲染结果进行修饰,
工作主要包括以下几点:
1
)建筑场景点缀物,如人物、树木、车船等的添加;
2
)背景可在三维渲染时完成,但特别要求背景的透视效果应与建筑物的透视效果尽量
一致,这样渲染过后的效果图才更接近于真实;
3
)进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等;
4
)添加简单的文字说明。
4.
效果图的输出方式
1
)
高品质
(照片级)
的喷墨打印机或绘图仪输出:
目前喷墨打印机的精度正不断提高,
静态图像的输出大多采用此方法;
2
)磁转胶后扩成照片;
3
)屏幕摄影后扩成照片。
拍摄时最好在晚上或暗室里进行,
必要时应在房间的墙上挂上红色布幔,
以免反光造成
屏幕图像“花屏”
;还应注意对屏幕亮度和对比度的调整;曝光时间控制在
1/30
秒以下较为
合适,
拍摄时最好用三角架支撑住照相机,
而光圈则可根据不同的相机和胶卷质量进行调整;
这就是建筑效果图的常用制作方法了,虽然看似简单,但要想达到专业水平亦非易事,
需要不断地积累经验,掌握相关知识才行
http://www.co188.com/jh/t64319.html上边有相关的资料。你可以看看
需要有CAD图纸,平面图、顶面图、A、B、C、D、四个面的立面图和材质说明就可以做出效果图了。
步骤: 建模>贴图>相机>布光>渲染
CAD效果的最大好处是精确.,但是光滑度不太理想。
1、在导航栏空白处点出ACAD——视图,会出现三维视图工具栏。点击右边视图再点击三维视图工具栏里的任意一个工具。(按照你所需要的角度定)
2、先选择视图——视口——两个视口,会弹出一个选择对话框,选择垂直,这样视图是左右两个的,左边显示平面的,右边显示三维立体的。
3、pl+空格,在原来的平面图上重新画一遍墙体图,pl画线会使其线段变成整体。方便之后在三维视图下挤出墙体的高度。
4、在右侧的三维视图下,选中墙体,输入墙体的高度即可。
以此类推,如果是规矩的形状,可以直接用REC直接画。再在三维视图里挤出高度。