MMD在导入动作vmd之后,为什么角色模型除了衣脚之外其他都不动?

人物模型是六道二落提供的已经绑骨好的剑网3人物模型http://vdisk.weibo.com/s/LapON网上见很多人都成功用这个模型做出了MMD视频......所以... 人物模型是六道二落提供的已经绑骨好的剑网3人物模型 http://vdisk.weibo.com/s/LapON
网上见很多人都成功用这个模型做出了MMD视频... ...所以觉得应该不是模型的问题... ...
但是我在导入过magnet的vmd之后人物除了衣脚像是被风吹的到处摇曳之外别的都不动... ...
我用同样vmd,但是导入的是MMD里自带的初音未来的模型,初音未来却可以跳舞一点问题都没有... ...
对不起小白求教到底怎么解决 T_T
难道要我重新绑骨吗?
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小洋洋与小章章
2013-08-19 · 超过43用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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magnet是参照初音和巡音的骨骼编辑的,图上人物可能和她们的骨骼点不太相同,软件识别不到这个人的骨骼。所以说不是所有的模型都适合网上的动作数据。MMD主打是V家族,所以其他人物模型一般制作本来就不够精细,更不用说给他们适配动作姿势什么的了。
最爱miku酱DF
2013-08-23 · 超过15用户采纳过TA的回答
知道答主
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这个是这样的 汉化版的PMX模型是不行的 你要下一个英文或者日文原版MMD他们是支持PMX模型的
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樱花爱春天
2013-08-21 · 超过12用户采纳过TA的回答
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你的这个是pmx的文件对吗,一般mikumikudance是不支持pmx的
追问
那请问如何把pmx改成pmd?我看到有的教程说可以用pmdEditor或pmxEdito转换,但是我都下载了,pmdEditor根本倒不进pmx;pmxEditor导入了pmx却在情报那一栏里找不到“PMX(PMD)编集ヘ切り替え"这一选项... ...
追答
这个,有一个很简单的方法,把你现在用的mikumikudance换成汉化版的,汉化版是支持pmx,pmd两个格式的,不需要换来换去,而且就算换了,也可能会导致贴图消失
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