求80级SS,痛苦输出循环和雕纹选择,以及秒伤数据

本人也算是一个资深的WOW玩家了,从60开荒NAXX到现在都是玩的SS,现在我SSGS4600+,法伤2300无BUFF,急速581,可是感觉输出很乱,秒伤一直上不去,T... 本人也算是一个资深的WOW玩家了,从60开荒NAXX到现在都是玩的SS,现在我SS GS4600+,法伤2300无BUFF,急速581,可是感觉输出很乱,秒伤一直上不去,TBC的时候我火毁的秒伤可以到5000-6000,可是现在装备好了,秒伤还是保持在6000多一点,很郁闷~T服的朋友说他们的SS可以打到秒26000,很无奈~~ 展开
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匿名用户
2013-08-17
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我说句不太好听的话,同服能打到26000,应该是在吹牛,你去WMO看一下高端工会的术士就知道了。首先装备上去不用我说了,天赋用56/15 循环道理就是腐蚀+痛苦诅咒+痛苦动荡,噬魂术到了CD就用,空闲保持DEBUFF的情况打暗影箭。 雕纹的选择+噬魂术+生命分流+腐蚀术加速的就OK了。 秒伤的情况具体看BOSS,不过上面的你都做到了,DPS绝对会上去的。
匿名用户
2013-08-17
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痛苦的大雕文选择为鬼影缠身、生命分流以及痛苦诅咒这3个雕文,小雕文随意。   鬼影缠身雕文:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此,此雕文也是必装雕文之一。  生命分流雕文:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕文能够更好地利用生命分流这个技能。  痛苦诅咒雕文:提高痛苦诅咒的伤害,额外最后两跳的伤害等于痛苦诅咒最后的一跳。  痛苦系天赋的输出循环:  我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能。  因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。  鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。  痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。  无斩杀阶段期间:  即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕文的效果;  上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥,也可上两个暗影箭) ;  第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥,暗影之拥的伤害是即时刷新的,因此在开局的时候起手真的不是太重要,可以自由选择1个或者是2个暗影箭起手,也可以直接瞬发性法术开局,这样比较好跑位;  第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面);  然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒;  剩下的时候用暗影箭技能来做填充法术。  腐蚀术:因为本身计算有点问题没解决,所以上手建议在法伤最大化,例如开局开护符,龙魂叠满的情况下,如果还有偷天的话就是最好不过了;如果是身上触发的饰品之类比较多,不能随意控制时间的话,可以开局放一个普通的腐蚀术,待法伤特效触发后,再用高法伤的腐蚀术把原来的腐蚀术覆盖掉。  鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,如果是新手,那么我建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,如果对自己的操作有信心,可以在敌对目标还有2秒的debuff的时候再补鬼影缠身,趁机多放几个暗影箭。  痛苦诅咒跟痛苦无常:因为痛苦无常是15秒,加了雕文后的痛苦诅咒是28秒,懒人做法可以1次痛苦诅咒、2次痛苦无常的做法。如果要伤害更高的话,就不要用懒人的办法了。当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果, 补诅咒的技巧便是宁愿晚不要早。  斩杀期间(35%血量后):  35%血量后,找机会重上一次腐蚀术。因原腐蚀术本身法术强度加成较高,直接上腐蚀术未必能够覆盖,建议用腐蚀种子清除腐蚀术的效果,然后重新补上。其他的操作是延续普通阶段的循环。  当敌对目标25%血量后放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通吸取灵魂的4倍,目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害)。  不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。  理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。  因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打断吸取灵魂的每一跳的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果) 。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂。  如何维持2层暗影之拥呢?如果让吸取灵魂完整地跳完五跳,那么除了嗜血期间,是无法维持2层的暗影之拥的。可以将吸取灵魂完整的五跳当做是五个暗影箭看待,那么就简单很多了。每一跳出现的伤害便当是一个完整的暗影箭伤害,当完整地跳完每一跳的伤害后,我们就可以从容地补上鬼影缠身跟其他诅咒了(注:需要插件配合看到吸取灵魂的每一跳什么时候结束,建议用Gnosis或Quartz的施法条插件)。  吸取灵魂:斩杀期间最重要的输出技能,保持满dot的时候出手,注意在跳出伤害的时候及时打断,这就是痛苦系老手在BOSS战斗中拉开差距的地方。作为一个纯粹的术士,你必须学会怎样用痛苦去让对方痛苦。
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