maya。surfaces物体材质问题

我用CV曲线画了一个Surfaces的盘子,然后我想把下边那个猩猩作为材质附在盘子底上怎么办呀?就要让他在盘子那个红圈里,求大神指导下。就像纪念版的盘子那样就盘子底上又怎... 我用CV曲线画了一个Surfaces的盘子,然后我想把下边那个猩猩作为材质附在盘子底上怎么办呀?就要让他在盘子那个红圈里,求大神指导下。就像纪念版的盘子那样就盘子底上又怎么一个图片 展开
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小小笨笨g
2013-08-26 · 超过12用户采纳过TA的回答
知道答主
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把surface转成多边形的物体,具体方法,modify-convert-nurbs to polygons。。。然后选择转成polygon的物体按f10切换到面级别,选择你要贴图的那些面,(这里最好创分哈uv,)(右键点击鼠标(看下图)

然后选择lambert材质,再点击lambert里面color后面的棋盘格

然后选择file,进入file点击后面的image name选择你要的图片!!!    (图片之前最好处理下)    手累死了,给分吧!!!~~~~(>_<)~~~~

铭痴
2013-08-17
知道答主
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你好 这是因为UV的关系 surface的UV形式不好控制所以大多数人用的都是Poly 你要是想用surface做材质 最好是用投射纹理 具体方法是在你给材质球加图片的时候在flie节点上按住右键 会有个菜单 你选择create as projection 就会出现投射器 你最好将中间红色的面给他分离出来在做效果会更好 不分离也可以 你只需要把材质图修改下就好 用PS在猩猩外围加个陶瓷的效果希望可以帮到你
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百度网友ab50145da
2013-08-17 · TA获得超过766个赞
知道小有建树答主
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建议你做完Nurbs的模型,转成Poly这样贴图会更方便,Nurbs的模型贴图很麻烦
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