MFC的对话框,怎样从文本框读入数据?
想从文本框输入数据,然后保存在相应的文件内。不知怎么从文本框获取数据。另外怎样能够判断单选框是否被选上了?以前在form里是用radiobutton1->checked,...
想从文本框输入数据,然后保存在相应的文件内。不知怎么从文本框获取数据。
另外怎样能够判断单选框是否被选上了?以前在form里是用radiobutton1->checked,MFC里好像不行。 展开
另外怎样能够判断单选框是否被选上了?以前在form里是用radiobutton1->checked,MFC里好像不行。 展开
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你说的文本框应该是编辑框吧
从编辑框输入数据后,需要调用UpdateData(TURE);进行数据交换,
这样用GetDlgItem()就可以获取内容了
如果要写入数据,先SetDlgItem(),之后再调用UpdateData(FLASE);进行数据交换这样才回把数据写入到编辑框
UpdateData();是对话框的更新函数
TURE的时候读取数据,FLASE的时候写入数据
编辑框内容改变后,程序和这个编辑框对应的变量并不改变,直到用UpdateData(TURE);。同样,变量改变后,编辑框也不会反应出来,直到调用UpdateData(FLASE);
从编辑框输入数据后,需要调用UpdateData(TURE);进行数据交换,
这样用GetDlgItem()就可以获取内容了
如果要写入数据,先SetDlgItem(),之后再调用UpdateData(FLASE);进行数据交换这样才回把数据写入到编辑框
UpdateData();是对话框的更新函数
TURE的时候读取数据,FLASE的时候写入数据
编辑框内容改变后,程序和这个编辑框对应的变量并不改变,直到用UpdateData(TURE);。同样,变量改变后,编辑框也不会反应出来,直到调用UpdateData(FLASE);
推荐于2016-04-13 · 知道合伙人数码行家
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2010年毕业于北京化工大学北方学院计算机科学与技术专业毕业,学士学位,工程电子技术行业4年从业经验。
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从编辑框输入数据后,需要调用UpdateData(TURE);进行数据交换,
这样用GetDlgItem()就可以获取内容了。
如果要写入数据,先SetDlgItem(),之后再调用UpdateData(FLASE);进行数据交换这样才回把数据写入到编辑框。
这样用GetDlgItem()就可以获取内容了。
如果要写入数据,先SetDlgItem(),之后再调用UpdateData(FLASE);进行数据交换这样才回把数据写入到编辑框。
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给CEdit添加Control型变量m_control
然后
CString str;
m_control.GetWindowText(str);
或者给CEdit添加Value型变量m_value
然后用UpdateData(true);值就在变量里了.
然后
CString str;
m_control.GetWindowText(str);
或者给CEdit添加Value型变量m_value
然后用UpdateData(true);值就在变量里了.
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MFC 中有动态数据交换, 是专门处理这个的, 它能把一个控件映射到一个变量上, 通过在 IDE 中点几下就自动为你生成了, 呵呵! 你查一查这方面的信息!
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