帝国时代2 每个国家的特点
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2013-08-18
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这个问题,有点……先说说几个常用国家吧中国开始多3个农,少150食物(其实就是等量转换)貌似还有50木,兵种齐全。适合每个阶段的战争匈奴开始少100木,人口上限直接到200(不用造住房),也可以打快攻~因为组队有马厮训练加长,所以骑兵生产比别人快,打马暴。还有个弓骑兵便宜,强力辅助,专射长枪~蒙古,优势在于侦察骑兵范围广(组队奖励,同盟也有效果)方便与前期找羊防封~主力部队是轻骑兵和蒙古突骑,二者的优势在于突骑只要木材和黄金,轻骑兵只要食物,生产部队不会发生冲突~高丽,1.0版本一个相对BT的国家(1.0c要平衡些)主要是城堡兵战车牛了点。血多,还算耐打,又是远程。又只要木材和黄金,可以一边发展部队,一遍生产农民,不发生冲突~阿兹特克,没有马的文明,不过农民伯伯携带量多50%,步兵科技强大,尤其是最后的花环 +所有步兵4的攻击,不可小视~~僧侣能在每研究一个修道院科技+5生命,城堡时代可以光靠僧侣就灭一家敌人(当然要操作好)玛雅,也是没有马的文明,不过在资源采集上有优势,比如一棵树100木,玛雅采集可以采集到120(貌似是这样)多20%量,拥有便宜的弓兵 ,打骚扰也相当好以上国家用的频率相对较高,(帝国2征服者有18个文明= =||一个一个打太累了)还有一些,比如波斯、土耳其、西班牙、凯尔特、哥特、不列颠、法兰克、拜占庭、鬼子、萨拉森、维京、条顿出镜率也相当高。详情请看科技树,像波斯的话,木材食物比别的文明多50,多一个农民的食物,打发也就各有不同(主要打发嘛哥特人海战、凯尔特XX弩车流、土耳其西班牙的城堡兵、不列颠XX+长弓)
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