这段易语言代码基址偏移都没错为什么开启后无反应?
.版本2.程序集窗口程序集1.程序集变量进程ID,整数型.程序集变量基址,整数型.程序集变量偏移1,整数型.子程序__启动窗口_创建完毕加载皮肤(28)时钟1.时钟周期=...
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 进程ID, 整数型
.程序集变量 基址, 整数型
.程序集变量 偏移1, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
加载皮肤 (28)
时钟1.时钟周期 = 100
.子程序 _时钟1_周期事件
进程ID = 进程_名取ID (“gameapp.exe”)
.子程序 _选择框1_被单击
基址 = 读内存整数型 (进程ID, 进制_十六到十 (“4216342”))
偏移1 = 读内存整数型 (进程ID, 基址 + 进制_十六到十 (“8”))
写内存整数型 (进程ID, 偏移1 + 进制_十六到十 (“8”), 到数值 (“1”))
感激不尽! 展开
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 进程ID, 整数型
.程序集变量 基址, 整数型
.程序集变量 偏移1, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
加载皮肤 (28)
时钟1.时钟周期 = 100
.子程序 _时钟1_周期事件
进程ID = 进程_名取ID (“gameapp.exe”)
.子程序 _选择框1_被单击
基址 = 读内存整数型 (进程ID, 进制_十六到十 (“4216342”))
偏移1 = 读内存整数型 (进程ID, 基址 + 进制_十六到十 (“8”))
写内存整数型 (进程ID, 偏移1 + 进制_十六到十 (“8”), 到数值 (“1”))
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我知道你这个问题,首先网络游戏有驱动保护,就是一般的命令是不能突破驱动保护
超级模块.ec这个模块可以帮你
他们用驱动保护,我们就用驱动突破
超级模块里有一条这样的命令
内存_驱动读写1.读整数型()与上面你写的方法一样但注意一定要用内存_驱动读写1.读整数型()
还有一条命令比较方便
内存_驱动读写1.写代码 (进程ID, “4216342+8+8=1”)是不是很方便呢
总之都要用驱动,用的时候360会拦截这种驱动,不用管,直接同意。
求分分分分。。。。。
超级模块.ec这个模块可以帮你
他们用驱动保护,我们就用驱动突破
超级模块里有一条这样的命令
内存_驱动读写1.读整数型()与上面你写的方法一样但注意一定要用内存_驱动读写1.读整数型()
还有一条命令比较方便
内存_驱动读写1.写代码 (进程ID, “4216342+8+8=1”)是不是很方便呢
总之都要用驱动,用的时候360会拦截这种驱动,不用管,直接同意。
求分分分分。。。。。
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你这个方法是对的 我现在又另一个问题了 就是只写一个值的话会没效果
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 id, 整数型
.子程序 _选择框1_被单击
内存_驱动读写1.写整数型 (取进程ID (“gameapp.exe”), 十六到十 (“c9decd”), 1)
就这样
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.版本 2
偏移 = 内存_驱动读写1.读整数型 (进程ID, 十六到十 (#锁定NPC))
偏移1 = 内存_驱动读写1.读整数型 (进程ID, 偏移 + 十六到十 (“8”))
内存_驱动读写1.写整数型 (进程ID, 偏移1 + 十六到十 (“8”), 1)
你忽略了偏移
下句代码可以省略写偏移的麻烦
内存_驱动读写1.写代码 (进程ID, “c9decd+8+8=1”)基址和偏移不是正确的只是举个例子
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基址搞错了吧,十六到十应该填十六进制的地址!
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你怎么加了2个偏移8,这个是几级偏移啊。
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2级偏移阿 一个基址两个偏移 两个偏移刚好都是8
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- - 额 。你是不是弄错了偏移。不然怎么可能没效果。
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