java swing游戏编程加载一张地图(有几个屏幕大)时,得到的人物坐标是相对于地图原点,但设置人物坐标是
java游戏编程加载一张地图(有几个屏幕大)时,为什么返回得到的人物坐标是相对于地图原点的,但设置人物坐标是相对于屏幕左上角?设置时改变的X,Y就是和返回来的X,Y是同一...
java游戏编程加载一张地图(有几个屏幕大)时,为什么返回得到的人物坐标是相对于地图原点的,但设置人物坐标是相对于屏幕左上角?设置时改变的X,Y就是和返回来的X,Y是同一变量啊。怎样改一下,都以地图点为准??求帮忙
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2013-08-18
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组件中的Graphics是相对组件的左上角的。
追问
如何更改为相对于地图?
追答
组件的0,0,再加上 地图的左上角
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