cs1.6枪模型放哪?

要详细的,我这是1把枪的全部插件(spr的文件放哪?)(jpg的文件放哪?)(tga的文件放哪?)(WAV的文件放哪?)(txt的文件放哪?)(mdl的文件放哪?)全部的... 要详细的,我这是1把枪的全部插件 (spr的文件放哪?) (jpg的文件放哪?) (tga的文件放哪?) (WAV的文件放哪?) (txt的文件放哪?) (mdl的文件放哪?) 全部的我都不知道放哪啊 展开
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匿名用户
2013-08-19
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朋友你好,很高兴为你专业负责的解惑:

MetaMod插件文件,windows为*.dll(一般是metamod.dll),linux为*.so(根据处理器内核一般分为两种:metamod_i386.so或metamod_i686.so),放在{GameDir}:\cstrike\addons\metamod\dlls
AMXModX总插件文件,windows为*.dll(一般是amxmodx_mm.dll),linux为*.so(根据处理器内核一般分为两种:amxmodx_mm_i386.so或amxmodx_mm_i686.so),放在{GameDir}:\cstrike\addons\amxmodx\dlls
AMXModX插件文件,一般是*.amxx,放在{GameDir}:\cstrike\addons\amxmodx\plugins
AMXX插件的源码文件,一般是*.sma,放在{GameDir}:\cstrike\addons\amxmodx\scripting,也就是默认自带的编译器所在的目录
效果文件,一般是*.spr,放在{GameDir}:\cstrike\SPRites
皮肤模型文件,一般是*.mdl,放在{GameDir}:\cstrike\MoDeLs
纹理文件,一般是*.wad,放在{GameDir}:\cstrike
声效文件,一般是*.wav,放在{GameDir}:\cstrike\sound中的相应的位置
地图文件,*.bsp,Yapb机器人路点文件,*.nav,都要放在{GameDir}:\cstrike\maps
参数类型的(所谓的脚本)文件,*.cfg、*.rc,放在{GameDir}:\cstrike
*.txt文件,要具体问题具体处理,放在不同的位置
地图等的图片文件,一般是*.tga,放在{GameDir}:\cstrike\gfx中的相应位置
“资源信息等的文件”,一般是*.res,放在{GameDir}:\cstrike\resource中的相应位置
武器信息文件,是*.sc,放在{GameDir}:\cstrike\events
地图预览文件,通常有*.bmp和*.txt,放在{GameDir}:\cstrike\overviews
截图文件,通常位于{GameDir}:\cstrike,一般格式均为*.bmp
反作弊截屏文件,通常位于X:CS1.6\sXe_ScreenShots,格式为*.jpg(像素都比较低,图片名称中包含了被你截图的选手的CSID,截图方法是say /sxe或者直接say /sxess)
以上未完全列出cs文件夹中包含的所有格式的文件,只举出了最常见的几种,若还有其他疑问,请追问我

若你使用的是中文版,请把文件放在cstrike_schinese中的相应位置(英文版放在cstrike中的相应位置)

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