怎么用3D制作室内效果图?

有没有建好的模和漂亮的材质.室内的效果应该怎么处理?... 有没有建好的模和漂亮的材质.室内的效果应该怎么处理? 展开
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匿名用户
2013-11-04
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一、木材的材质制作

  1、明暗模式一般选用“反射”

  2、3种颜色分量的典型取值如下:
  高光色:红229,绿229,蓝229
  表面色:根据木材固有色取值。
  阴影色:红51,绿51,蓝51

  3、高光强度一般取30左右。

  4、反光区一般取40左右。

  5、柔化值(决定高光色、表面色、阴影色的过渡平缓与否,数值越大越平缓)一般取0.1

二、地板的材质制作

  1、明暗模式一般选用“反射”

  2、3种颜色分量的典型取值如下:
  高光色:红250,绿250,蓝250
  表面色:红60,绿45,蓝20
  阴影色:红11,绿4,蓝4

  3、贴图类型中表面色百分比为50

  4、勾选反射,百分比为20加光线跟踪

三、大理石与瓷砖材质的制作

  1、明暗模式一般选用“反射”

  2、3种颜色分量的典型取值如下:
  高光色:红229,绿229,蓝229
  表面色:根据各自固有色取值。
  阴影色:红51,绿51,蓝51

  3、高光强度一般取70左右。

  4、反光区一般取50左右。

  5、柔化值(决定高光色、表面色、阴影色的过渡平缓与否,数值越大越平缓)一般取0.1

  6、勾选反射,百分比为20加光线跟踪

四、织物类材质的制作

  1、明暗模式可选用多面,也可选用明暗处理

  2、织物类材质一般都使用贴图,因此高光色、表面色、阴影色的颜色分量不重要。

  3、如选用多面明暗模式,高光强度一般取25左右,反光区一般取35左右。

  4、柔化值一般取0.1

  5、纹理效果一般通过在表面色贴图栏贴图取得

五、金属类材质的制作

  1、明暗模式一般选用金属

  2、阴影色近黑,表面色中等灰度,无高光色

  3、高光强度可取90~~150左右

  4、反光区一般取70左右

  5、可适当设置自发光值。

  不锈钢的制作:明暗模式金属,阴影色都为0,表面色为131,114,103,高光强度可取90~~150左右,反光区一般取70左右,勾选贴图类型下反射,百分比为100,在贴图类型中选择一幅金属图片。

六、玻璃类材质的制作

  1、明暗模式一般为多面

  2、因为玻璃是透明对象,要打开光照类型中的双面复选开关

  3、阴影色、表面色设置为玻璃的颜色,高光色一般设置为白色。

  4、高光强度可取60~~100左右

  5、反光区一般取50左右

  6、不透明度设置为中低值

  白色透明玻璃:明暗模式为反射,阴影色为0,0,0;表面色为218,245,221;高光色为220,220,220;高光为80,反光度50,不透明60。

七、乳胶漆类材质的制作

  1、明暗模式一般选用“反射”

  2、3种颜色分量的典型取值如下:
  高光色:红255,绿255,蓝255
  表面色:红240,绿240,蓝240
  阴影色:红74,绿74,蓝74

  3、高光强度一般取20左右。

  4、反光区一般取20左右。

  5、柔化值一般取0.9

  6、自发光设置比较重要,需要根据具体情况来对待,一般顶棚要比墙体亮一些
匿名用户
2013-11-04
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http://www.sssccc.net/other/3d.shtml这个还不错 还行
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匿名用户
2013-11-04
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- -你要做啥?
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