cs中如何使枪的后坐力变小

呵呵,楼主后坐力最小的枪应该是匪徒(T)用的glock18手枪是最小的吧.也就是匪徒原配手枪.其实没必要讲究那么多,枪械各有各的特点.后坐力只要掌握它的规律未必是一件不好... 呵呵,楼主后坐力最小的枪应该是匪徒(T)用的glock18手枪是最小的吧.也就是匪徒原配手枪.
其实没必要讲究那么多,枪械各有各的特点.后坐力只要掌握它的规律未必是一件不好的事噢.!
就拿AK来说,它可以说是后坐力很大的一把枪吧.!但是你只要掌握它的弹道轨迹,在配合好它的后坐力,一样可以暴头,暴到爽歪歪.!
还有就是楼主可以有规律的避开后坐力影响.CS不一定要一直扣紧扳机,打出几发子弹后停一下,等待枪回位,然后进行下一轮点射,具体方法是,每两秒钟进行一轮3发的点射,这比先打出三发然后射出大量脱靶的子弹要好...
后坐力被做成这种模式是为了让点射更有效率.这一点其实就是CS为什么会那么逼真的原因.预期之外的侧面效果是楼主可以进行长时间的连射并且依然能直接进行精确射击,逃脱后坐力的限制..
希望对楼主有帮助..
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匿名用户
2014-01-23
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游戏的弹道是无法修改的,只能因为网络的同步(延迟)而受到影响。

2、正版和D版的唯一区别就在于启动的方式不同和认证的方式不同。所以不要去追求什么弹道最接近正版,如果不懂得因为网络参数的直接影响即使给你正版的CS弹道在你看来也是一样的散乱和漂移。

3、CPL等专业的LAN(即局域网)比赛组织的比赛参数不适合在互联网上比赛混战的玩家使用。

4、因为你的网络条件而直接决定了你与服务器的同步(延迟)所以不要认为比赛参数才是最终参数。如果你还是怎么认为那么你就是忽略了比赛的环境还跟你现在的环境不一样呢!
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匿名用户
2014-01-23
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可以学压枪啊~~
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匿名用户
2014-01-23
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其实可以用压枪的法方减少后坐力.
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匿名用户
2014-01-23
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点射吧,试试看.
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