1、沉默
小鱼人靠技能吃饭已经是大家都知道的。血量不高的他,如果没有IMBA的技能就是一个高级步兵。所以使用带有沉默类的英雄,这里就要推荐末日了,有多强谁用谁知道。一个大上去小鱼就算有3头6臂也是一板砖放死。
2、视野无限大
血魔的被动完美的克制住小鱼的回血,想躲视野回血然后2次切入。血魔大教做大人。无法回血的小鱼就一榔头买卖的水平,不能2次切入的他暴露他血量不足的问题。面对这情况,小鱼除了硬拼血魔就没有其他办法。
3、电魂体系压制
该方法不是很好用,因为电魂本身就是一个体系英雄。所以不是很推荐,方法是通过开局针对性压制(抽攻)彻底的打跨小鱼人。一级能拼赢小鱼人的英雄不多,但是电魂是其中一个。而电魂也是一个拥有成熟体系的英雄,因而在比赛中非常常用。也有一定的针对效果。
4、风仗
风仗的作用是为保护自己,给自己卡出第2轮技能CD的时间。小鱼人其实是靠技能爆发然后粘人平砍的英雄,如果他技能爆发完无法做到粘人平砍。那他就是对着空气挥拳用处不大。所以风仗能让他轻松的切入后无法平砍,之后使用推推/跳刀等道具脱离小鱼人的追击形成风筝他的局面。
5、推推
推推的作用其实没有风仗这么明显而且受限自身技术所以不是很特别推荐,但是用的好也很厉害。小鱼切入时刚开始一轮技能爆发打完处于平砍状态,如果你被跳中就刚起来对A。能W效果消失后推走自己。没有抽出属性的小鱼人打人并不疼,爆发还是靠技能。
当然NC点的小鱼会好打一点,主要是小鱼的身板问题。阵容必须及早带宝石至少带真眼保证团战不让他战场回血。没有属性支撑血量的小鱼不能强行冲阵吃伤害。比如他单刀晕锤甚至疯脸这种套路。等他先手后反控抓下强秒,因为为了打伤害C会提前开。因而他进来不能有效命中目标(CE一套没BKB一定被控制),血量不足就可以杀。
至于冲走的问题,在于小鱼人拉的计数和断裂关系。小鱼人的拉是通过不断将目标单位扯回原位完成的区域限制行动效果。因而如果你可以不断持续向外界移动(拉没有打断效果,白牛不断拉冲下虽然会不间断传回原位但位移依然成功。因而其实这拉的时间内白牛在不断离开和回来的过程中,直到拉消失后他彻底离开),那么在拉效果消失后你就离开了。此效果同样作用于目标性位移技能(模型成弹道性离开,包括水人、火猫、凤凰、老虎)。但由于除火猫和白牛这种在到达目标前不会停下的以外,其他都会因为移动至目标前E效果存在被拉回原位。(ST例外,由于模型被替代他就是离不开)而瞬移(模型跳跃性移动)会直接解除E的效果(闪烁以及TP)
后期克制小鱼人?玩到后期 如果都是神装大战,其实小鱼人不算真正意义上的大后期,只是一个具备后期能力的ganker,任何一个 大家熟知的后期和他硬拼都不会居下风,但是前提是一定要防止他迂回作战,因为他的大招在没有敌人视野的情况下比龙芯的回血效果更好,因此,后期克制他一定不能缺少控制;如果他已经装备碾压了,那最好不要和对面直接开团,现在这个版本,后期一起开个雾抓死2~3个他的队友(能抓死他最好)后再开团,开团高爆发先上打残血后 控制接好,千万别让他溜了,不然很伤,其实有些英雄很克小鱼的 比如血魔,一旦小鱼残血对面有血魔的话他大招肯定是回不了血的。
小鱼的拉很多英雄技能都可以解,为什么?目测是icefrog写程序的时候设定了一旦速度超过多少值就可以解吧,比如闪烁,水人的波。没有为什么,真想知道就去发email给冰蛙大神吧。。。
希望对你有帮助~