初学C++,最近发现在C++项目中,如果拖放一个控件,并且添加了函数,然后再删除控件(或者修改控件ID)
你如果是手动删除一个已经编写了相应事件代码或者绑定了成员变量的控件,是不会自动为你删除相关的代码的。
根据MFC的结构,和消息机制,以一个按钮为例,如果编辑了事件,有四个地方是有相应的代码的:
消息函数。就是你的双击按钮,自动为你添加的那个On....什么函数,如:OnOK()、OnCancel()等。在有些书里,这叫“事件实现源”。
类成员。其实,你会发现,这个按钮单击函数(或者你自己添加的消息函数,如双击消息、鼠标移动消息等),是该对话框的一个成员。一般是public的。它是消息传递机制的原说明。比如:
public:
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnBnClickedOk();
afx_msg void OnBnClickedCancel();
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
这些,在有些资料里叫“事件函数声明源”。消息传递。你找一下会发现,以对话框类的成员函数实现文件中,会找到形如:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CRegistHint, CDialog)
ON_BN_CLICKED(IDOK, &CRegistHint::OnBnClickedOk)
ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, &CRegistHint::OnBnClickedCancel)
ON_WM_CTLCOLOR()
ON_WM_LBUTTONDOWN()
END_MESSAGE_MAP()
这样的代码,这就是消息传递相关的代码。请看第二行:ON_BN_CLICKED(IDOK, &CRegistHint::OnBnClickedOk)
这表示,这是一个按钮单击事件,事件对象是ID号为IDOK的按钮,所在对话框的类为CregistHint,它的消息函数是OnBnClickedOk()。
在有些资料里叫“消息传媒源”。不过我不能理解为什么这样叫。资源文件中。在*.rc中,你会找到相关控件的资源,请删除相应的资源定义
如果你碰到此类问题,想要删除一个已经编辑了代码的控件,又老是出现编译错误而找不出原因,请在上述三个地方找。
第一就删掉控件相关的事件函数,第二步,去该函数的声明源(即类里头声明的,有的为虚函数,有的为消息传递函数),第三步,删掉消息传递源。第四部,删掉资源文件中的控件资源。
删除还是很简单的。
关键是修改ID:
你可以使用替换功能,选择替换本工程中的所有文件,通过这种方式修改ID。
因为控件在响应事件或者编译之后,会自动定义一个宏。所以修改ID的话,这个宏也要修改。