求几个以二战为背景的游戏(FPS、即使战略的都要)

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騪姐
2014-04-22 · TA获得超过1214个赞
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在反法西斯战争胜利60周年的日子里,我们收集了一批二战时期的游戏大作奉献给各位玩家,近期以《使命召唤2》为先锋的二战FPS类游戏吸引了大多数军事爱好者的眼球。《荣誉勋章》也相继推出了最新资料片《血战太平洋》,由电影改编的二战大作《兄弟连》也紧随其后,众多好戏联合开演..... 每一个玩家都可以在游戏中找到一种前所未有的感觉,扮演一个正义的战士抵抗侵略,捍卫和平。同时,暴多的武器,枪械,飞机,坦克等完全尊重历史的战作工具也让军事迷门找到了快乐。或许这也是此类游戏大受欢迎的真正原因。 精品推荐之 《兄弟连:进军30高地》 发布时间:2005-03-11 中文名:兄弟连 英文名:Brothers in Arms: Road to Hill 30 类型:FPS 制作厂商:上海育碧软件有限公司 代理厂商:上海育碧软件有限公司 官方主页:官方网站 《战火兄弟连:进军30高地》是2005年最受期待的FPS游戏之一,,以1944年的诺曼底战役为背景。目前本作的PC版和PS2版已经上市。本作三个平台的内容基本上是相同的,而Xbox和PC版则完全一样。由于内存限制的原因,PS2版画面有一定程度缩水,不过在关卡系统、地图和任务目标等多方面都一样。[介绍][试玩][壁纸][攻略] 精品推荐之 《使命召唤》系列 游戏原名:Call of Duty II 游戏类型:第一视角射击 制作小组:Gray Matter 境外代理:Activision 平台载体:PC-CDROM 语言版本:英语 游戏容量:未知 预售日期:2005年中 游戏口号:团队作战的乐趣 游戏内容: 2005年Gray Matter Studios再接再厉,全力投入到了《使命召唤2》(Call Of Duty2)的开发,作为一款二战主题的射击游戏,玩家这次将前往包括北非战场在内一些国家。游戏画面表现将更加完美,从另一个角度你可以感觉是在看一部精彩的二战影片。[详细介绍] 由Gray Matter开发的、台湾松岗代理的《使命召唤:联合进攻》繁体中文版(台译《决胜时刻:联合行动》)于在台湾省上市。 游戏内容: 《使命召唤:联合进攻》加入了 3 个单人战役和 10 个以上的单人任务、更多的武器及全新的角色技能,至于前作为人诟病的互动性在本作中也将获得改善,并且制作人表示,将会保留原作中令人痴迷的电影气氛。不只在单人游戏方面有所加强,《使命召唤:联合进攻》也增加了九张新的多人连线地图,甚至,在某些地图上玩家可以驾驶坦克或是其他的载具,这点可就是在原作中做不到的。 [详细介绍] [试玩] [全攻略] [秘籍] 游戏原名:Call of Duty 游戏类型:第一视角射击 制作小组:Infinity Ward 境外代理:Activision 平台载体:PC-CDROM 语言版本:英/中均已上市 游戏容量:2CD 预售日期:2003年11月底 建议售价:标准版69.00元 游戏口号: 在战场上,没有人孤军奋战 游戏内容: 《使命召唤》向我们展示了第二次世界大战中最为真实的,电影化的诗史版的宏伟战斗。通过一名来自盟军的普通战士的眼睛来重现那些经典的场面。囊括二战四大经典战役的二十四个单人关卡向我们讲述了一个从”诺曼底登陆“到”斯大林格勒保卫战”,从“突击部之战”到“柏林攻防战”的战争故事。恢弘二战史诗巨作,再现真实经典画面!《荣誉勋章》原班人马全新震撼作品!囊获全球数项大奖,Gamespot 9.0 高分力荐! 参考资料: http://games.sina.com.cn/zt/2thwarfps/ 至于即时战略游戏,像英雄岛,战争之貌,战争命令这些都可以
手机用户92705
2014-04-22 · TA获得超过181个赞
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《使命召唤5》,《炽天使,二战空骑兵》,《战争之人》,《德军总部2》,《英雄连》,《猎杀潜航4》
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灰机哥系列314
2014-04-22 · 超过55用户采纳过TA的回答
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《战火兄弟连:进军30高地》 《兄弟连》这部电视剧,可以说在无数二战迷的心目当中有着举足轻重的地位,自从该电视剧在世界各地热播以来,连长温斯特一时间成为了无数观众心目中的英雄。作为游戏厂商来说,自然不会放过这样挣钱的好机会,从《使命的召唤》(Call of Duty)到《荣誉勋章》(Medal of Honor),每一部作品都把我们带入那硝烟纷飞的战场。当然,上面说的那两部游戏并不算《兄弟连》的“真传”,那么,《战火兄弟连:进军30高地》这个“嫡系”能不能给二战迷一个满意的答卷呢?从网上不断的抛出截图来看,许多的玩家都在期待这款游戏的到来,如今游戏已经静静的躺在笔者的硬盘里,OK,下面就让我们跟随温斯特连长一起并肩作战吧。 设置完成以后,就正式开战了,跟前段时间的《荣誉勋章》相比,《兄弟连》同样是采用倒叙的方法,首先是在战场上和德军遭遇,战友叫我们守住这块阵地,不过德军的虎式坦克开过来,战友们纷纷牺牲,当然主角也跟着挂了,然后就开始了漫长的叙事(此段无法跳过)。游戏开始后,选择了一个空降的场景,飞机被击中,机舱中的士兵都很慌忙的跳伞,降落以后开始寻找队友,其实这是对游戏的熟悉过程,在地面上找到自己的队友,他们会教导你如何使用一些常用的技能,例如:F动作键,空格是跳跃,C蹲下等……最重要的是“V”键,这里强调一下,“V”键是整个游戏的关键所在,用这个键可以对局部战斗作一个大概的了解,然后部署自己的队友如何去进攻或者防守(默认是鼠标右键)。也许有很多二战迷觉得这样很不过瘾,为什么不能端着一把汤普森冲锋枪去冲锋陷阵呢?其实不妨考虑一下,这样的设定也是一件好的事情,试问,在战场上会不会出现RAMBO?如果有,这样的结果也只有一个,那就是死路一条。所以,进入游戏后,一定要勤用这个按钮对整个战局有一个了解。 上面已经说到为什么此游戏跟其他二战射击游戏有很大的不一样?原因其实只有一个,那就是真实性。不管是从人员的设定上,还是枪械的仿真程度上。在《兄弟连》中,并没有血包的概念,死了就是死了,即使你呼唤一万遍医生也没有用(好像没有这个人员编制),所以,在战场上切忌猛打猛冲,你的每一步行动都要对自己或者队友负责。其次,枪械的仿真程度达到了一个前所未有的高度(不算太夸张),玩家不可能拿着普通的步枪当狙击步枪用,即使有狙击步枪,玩家也要勤加练习,才能做到百发百中。在射击的过程中,枪械会随着人体的自然颤动而摇摆,准星也会随着移动,另外,枪械准星的扬角跟射击频率增加是成正比,换句话说,枪械的准星会跟随射击的频率的快慢而增加或者减少。这就说明,以往那些二战游戏中所有的技巧,将在这个游戏中被推翻。 《战地1942》 在2002年九月《战地1942》正式发行之前, Digital Illusions和EA就已经在准备他们的手头上一个超级筹码-资料篇《战地1942:进军罗马》。而事实上,他们的成就将大大超过其之前的预计。为使该作品免于流俗,开发商和发行商选择了“给予玩家所期待的一切”的策略。具体表现在其作品集中了新的史实战略场景,新的武器装备。1943年,军队从北非基地出发,通过空中和陆地两线登陆意大利,试图开辟有利的新战线。对比前作《战地1942》,《进军罗马》从本质上可以说加多了一个完整的剧场。 《斯大林格勒》 《斯大林格勒》是一款采用改良版《闪电战》引擎开发的即时战略游戏,该作以二战中最具戏剧性一段时期为背景,覆盖了1942年6月到1943年1月间的所有主要战事。游戏主要由两大战役构成,在第一个战役中,玩家要率领德军前进。而在这一部分任务完成后,玩家就要扮演苏联指挥官,目标是解放城市,摧毁纳粹国防军的第6军。与很多其它二战主题即时战略游戏不同,《斯大林格勒》中所有的战事都考虑到了真实历史中的所有主要特点,力图最大限度的精确再现历史实况。游戏中玩家所操作的战争与真实历史没有多达差别。 “斯大林格勒战役是二战中的主要战事,”本作开发商DTF Games的设计师Petr Prohorenko说,“这场战役是对红军的严格考验,不过最后他们还是忘我的击退了敌人接受了考验。这场战役成了红军最成功的一次行动。斯大林格勒结束了第三帝国的野心。我们计划尽最大努力最为真实地再现这起事件。让玩家也有机会加入这场伟大的战役中。”本作中总共有36个任务,7个隐藏任务,揭露了斯大林格勒 新手卡在线
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