请问机战AP的机体改造心得
机战A的机体改造到底升级哪些好捏?根本不够把所有的都升满啊~哪些比较有用捏?能反复打以前的关吗?援护攻击和合体攻击是怎么发动的捏?只要两台机器紧贴在一起就行么?不怎么上百...
机战A的机体改造到底升级哪些好捏?根本不够把所有的都升满啊~哪些比较有用捏?
能反复打以前的关吗?援护攻击和合体攻击是怎么发动的捏?只要两台机器紧贴在一起就行么?
不怎么上百度号,就35分.都献上了~辛苦了
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能反复打以前的关吗?援护攻击和合体攻击是怎么发动的捏?只要两台机器紧贴在一起就行么?
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全机体全改造基本是不现实的,为什么是基本呢?下面有解释
首先要改主战机体,所谓主战就是你下定决心最后打BOSS的那十几台机体
前期改造心得是按需改造,超级系就改HP和甲(虽然到后期那2000+的甲还是被BOSS1-2下秒),真实系就改运动,有HP/EN恢复的就改HP/EN 有强力高消耗招的就改EN
改的时候也有技巧,比如运动的1段改造要5000而第10段要40000,效果都是提高5点运动,所以不要一下就改一个机体很费钱,最好平均改,花费少整体(全队)效果提高快
即使这样你的钱可能还是不够,就把只你最重要的机体全改满(为了那全改奖励,我就只是小娅娅和扑克同盟全改)
而其他机体按照上面说的按需改就查不多了.
这里特别说明下不要走入一个改满的误区(虽然看起来好看,就是钱不够啊)举个例,后期骡子+海牛(运动6段改造)配合个EWAC在敌人堆里乱窜没人能摸到,这还有必要那12段的改满吗.所以改造的的宗旨是改到能用就好
按照上面说的改你会发现其实你的钱还是满多的
最后解答开始"基本"那个问题,这游戏是可以刷钱的(不只是钱,等级,击坠都可以)其实就是机战传统的GAMEOVER法,利用达成GAMEOVER条件重玩此关会继承先前的钱,等级,击坠(好象第1关只继承钱),只要你有耐性你可以在第2关完成9999999的钱全员99级999击坠
以前的关不能反复玩,但是可以玩2周目3周目..N周目(每周目继承上周目的一部分钱,击坠,芯片),实在想玩就打玩每关后存档,不覆盖
援互攻击发动的条件是,1援互的机师必须有"援互攻击"这个技能(按移动其他机体头上有个小红ACCTAK,检索里的技能检索也可以) 2援互的机体必须站在9宫位的8,4,6,2这4个位置上的一个(被援互的机体假设在5号位) 3必须达到能够援互的条件(援互的机体武器的射程,弹数,气力,能量限制等都必须考虑)
援互防御也是一样的
合体攻击的条件 1 必须有合体技的机体(废话) 2站位比较简单,九宫位的任意位置(另一机体假设在5号位) 特别说明下3机以上的合体站位,如两机体不符合九宫站位法,但另一机与那2机符合站位法也可以发动.举个例 扑克同盟5机一条直线站 多蒙在第一个塞在最后个,明显不符合九宫站位法,但他们中间有其他3机符合,所以多蒙或塞都可以发扑克同盟拳 3必须达到能够发动的条件(合体机体武器的射程,弹数,气力,能量限制等都必须考虑) 特别说明下 1.射程 只要求发动机体的射程,不需要其他机体的射程,上面那个例子,多蒙距离敌人3格,塞距离8格只有多蒙可以发动"扑克同盟拳" 2.等级 很多都要求等级,必须注意的是必须全员达到等级 3 气力 和等级一样必须全员达到气力条件 4.EN 和等级一样 要全员消耗发动人员所需的EN
有合体技的机体只要站位正确就会出现和体招式,如是灰色不能用就是上面4个原因,自己对照
首先要改主战机体,所谓主战就是你下定决心最后打BOSS的那十几台机体
前期改造心得是按需改造,超级系就改HP和甲(虽然到后期那2000+的甲还是被BOSS1-2下秒),真实系就改运动,有HP/EN恢复的就改HP/EN 有强力高消耗招的就改EN
改的时候也有技巧,比如运动的1段改造要5000而第10段要40000,效果都是提高5点运动,所以不要一下就改一个机体很费钱,最好平均改,花费少整体(全队)效果提高快
即使这样你的钱可能还是不够,就把只你最重要的机体全改满(为了那全改奖励,我就只是小娅娅和扑克同盟全改)
而其他机体按照上面说的按需改就查不多了.
这里特别说明下不要走入一个改满的误区(虽然看起来好看,就是钱不够啊)举个例,后期骡子+海牛(运动6段改造)配合个EWAC在敌人堆里乱窜没人能摸到,这还有必要那12段的改满吗.所以改造的的宗旨是改到能用就好
按照上面说的改你会发现其实你的钱还是满多的
最后解答开始"基本"那个问题,这游戏是可以刷钱的(不只是钱,等级,击坠都可以)其实就是机战传统的GAMEOVER法,利用达成GAMEOVER条件重玩此关会继承先前的钱,等级,击坠(好象第1关只继承钱),只要你有耐性你可以在第2关完成9999999的钱全员99级999击坠
以前的关不能反复玩,但是可以玩2周目3周目..N周目(每周目继承上周目的一部分钱,击坠,芯片),实在想玩就打玩每关后存档,不覆盖
援互攻击发动的条件是,1援互的机师必须有"援互攻击"这个技能(按移动其他机体头上有个小红ACCTAK,检索里的技能检索也可以) 2援互的机体必须站在9宫位的8,4,6,2这4个位置上的一个(被援互的机体假设在5号位) 3必须达到能够援互的条件(援互的机体武器的射程,弹数,气力,能量限制等都必须考虑)
援互防御也是一样的
合体攻击的条件 1 必须有合体技的机体(废话) 2站位比较简单,九宫位的任意位置(另一机体假设在5号位) 特别说明下3机以上的合体站位,如两机体不符合九宫站位法,但另一机与那2机符合站位法也可以发动.举个例 扑克同盟5机一条直线站 多蒙在第一个塞在最后个,明显不符合九宫站位法,但他们中间有其他3机符合,所以多蒙或塞都可以发扑克同盟拳 3必须达到能够发动的条件(合体机体武器的射程,弹数,气力,能量限制等都必须考虑) 特别说明下 1.射程 只要求发动机体的射程,不需要其他机体的射程,上面那个例子,多蒙距离敌人3格,塞距离8格只有多蒙可以发动"扑克同盟拳" 2.等级 很多都要求等级,必须注意的是必须全员达到等级 3 气力 和等级一样必须全员达到气力条件 4.EN 和等级一样 要全员消耗发动人员所需的EN
有合体技的机体只要站位正确就会出现和体招式,如是灰色不能用就是上面4个原因,自己对照
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