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异常处理机制目的是: 当你的代码运行过程中检测到一个“错误”(异常)时,将一个对象(携带异常信息)抛出(throw excpt; ), 然后程序终止运行后续代码,依次返回(类似于函数返回),直到有一个异常处理器的参数列表与抛出的对象类型匹配为止。
异常处理一般用在设计类库中,在类库的代码中检测到的错误应该留给类库的用户来处理,因为类库的用户具备足够的信息来处理这个错误。 这实现了错误检测与错误处理的分离。
实际上,C++的异常处理机制只是一种可选的错误处理方案, 不是所有的代码都适合异常处理机制。
例子:
void lib(int i) {
if(i < 0)
throw i; /* 将一个变量抛出,实际代码应该抛出一个专门的异常对象 */
}
void user() {
lib(-1);
}
int main() {
try {
user();
catch(int e) { //(int e) 为该异常处理器的参数列表
std::cout << "检测到错误: " << e << std::endl;
}
}
追问
#include
using namespace std;
void main()
{
double x, y;
cin >> x >> y;
try
{
if(y == 0)
throw y;
cout << x / y << endl;
}
catch(double)
{
cout << "error of dividing zero.\n";
}
}
y==0不是int型吗?
追答
当你把一个int传递给一个接受double参数的函数会发生什么? 这个函数会很高兴地接受。
你的代码也同理。
2014-03-10
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我也不太会异常。。。
追问
有时间交流下,留个好
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