赛车什么时候改装成功率最高?
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2013-08-20
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悬挂系统每+2 增加车重100KG 悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少...暂无加到“强”的记录
引擎系统每+2 增加赛车1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少 加到强之后再加属性加成约为+4 增加1KM/H的速度 赛车“针尖”+9则引擎为“强”,+18时会提示再加属性变化即不明显
燃料系统每+2 增加赛车N20喷射时间0.1秒 加的越多 以后每次增加就加的越少 暂无加的“强”记录
点火装置每+2 增加赛车小喷100 加的越多 以后每次增加就加的越少 暂无加的“强”记录
进气系统每+2 增加赛车集气系数0.1(此数据很难确定...一些板油报告没有加到这么多) 加的越多 以后每次增加就加的越少 赛车“傀儡”+2时候进气为“强” 此后再加效果不明显(傀儡集气果然BT(﹃﹃〣);)
成功率大概是每位改装赛车和准备改装赛车的玩家最关注的。几个月来总结的大致成功率如下:
用+1部件改装: 1-4 90% 4-5 80% 5-6 70% 6-7 20% 7-8 10% 8-9 7% 9-10 5%
用+2部件改装: 1-4 95% 4-6 90% 6-8 30% 8-10 10%
也有部分玩家报告用+2的改装成功率并没有那么高,仅供参考 具体可以自己试着改装试试,以大众来说 只估计了+10和以前的成功率 +10以后改装效果不明显 其次成功率偏低 把各种属性加到10以上的也算是少数 因此没有统计 如果有想+10以上 的 莪估计伱的钱应该是不忌讳成功率的 加油改装吧。。。
引擎系统每+2 增加赛车1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少 加到强之后再加属性加成约为+4 增加1KM/H的速度 赛车“针尖”+9则引擎为“强”,+18时会提示再加属性变化即不明显
燃料系统每+2 增加赛车N20喷射时间0.1秒 加的越多 以后每次增加就加的越少 暂无加的“强”记录
点火装置每+2 增加赛车小喷100 加的越多 以后每次增加就加的越少 暂无加的“强”记录
进气系统每+2 增加赛车集气系数0.1(此数据很难确定...一些板油报告没有加到这么多) 加的越多 以后每次增加就加的越少 赛车“傀儡”+2时候进气为“强” 此后再加效果不明显(傀儡集气果然BT(﹃﹃〣);)
成功率大概是每位改装赛车和准备改装赛车的玩家最关注的。几个月来总结的大致成功率如下:
用+1部件改装: 1-4 90% 4-5 80% 5-6 70% 6-7 20% 7-8 10% 8-9 7% 9-10 5%
用+2部件改装: 1-4 95% 4-6 90% 6-8 30% 8-10 10%
也有部分玩家报告用+2的改装成功率并没有那么高,仅供参考 具体可以自己试着改装试试,以大众来说 只估计了+10和以前的成功率 +10以后改装效果不明显 其次成功率偏低 把各种属性加到10以上的也算是少数 因此没有统计 如果有想+10以上 的 莪估计伱的钱应该是不忌讳成功率的 加油改装吧。。。
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