澄海里面KOG怎么用犀利点?
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2014-01-23
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关于KOG在22,33中的打法1:33拉上龙,一般33里我都会拉上龙,因为一般LS都能抢到中龙的,上龙很简单,选了kog后奔上路,A下龙,然后往回跑,拉到塔堆,让塔射,重复1次,就可以了,龙要是没死,那么让它回到位置,把食石贵缠绕了每个A下就可以拿到钱了,步兵再缠绕,每个A2下,顺利拿下,回头时你会发现弓箭手已经帮你把龙A死了,拿药,卖掉,加上2波兵的钱,买个飓风,回中路,有LS的话,可以叫他开树让你下
2:骚扰ES拉中龙,因为KOG在英雄选台的特殊位置,所以总能比ES先到中龙的,A下往回跑就可以了,这样ES就基本不能拿到了,最好加上1点E,防止ES2次拉
3:前期KOG走位,33中变数比较多,单上,和LS压中,和GALS3个一起压都有,记住2点:你的任务是辅助和骚扰ES打钱,和别的队友在一起时,你是不能抢钱的,你的任务是缠绕骷髅和反补残血兵,2,永远要和分开LS站,1个在中路的上侧,1个在下面,不要让网和变同时击中你们2个,更不要让ES的B打到兵还打到你,缠绕只加1级,别的不加,树人5级后往没人的一路派,ES吸蓝你要打断,缠绕好骷髅你前期的任务就完成了1半,因为ES前期的钱很多都是靠骷髅打的,另外,口袋中要有3组重生以上,有钱后马上买沉默,有BM的话,买眼睛也是你的任务
4:22中走位,同样,GA一般都会留1个血瓶给你,回家卖掉,买2个十字,回中,第一波兵缠绕后每个A一下,第二批的大兵不缠绕,等蜘蛛了狼骑来再缠绕,再A,缠绕有个特点,就是光明会放弃攻击被你缠绕的怪,那么,剩下的就要看你的补刀了,尽量把骷髅连带黑暗兵一起缠绕,毕竟22中KOG也是要第一批出英雄的,胖子和牛头那波怪对你的出奶速度非常重要,必须尽量拿下,天鬼能不能抢到就靠人品了,冰龙一般都能拿下,有个办法,光明的兵会A冰龙,你就A光明能打空的怪,那么光明兵死后你再打冰龙,成功率会高很多
5:KOG拿15,这个难说,如果ES赖在中路,那么你就要在中路陪他防止偷双高了,如果ES回家,那么你就要在13级马上去下路,把树人加满,GA也会在那里,如果情况不紧,GA是会在门外拖延对方保护你拿到15的,KOG拿15很简单,绕一圈,缠绕,招树,3个树人A门,进去打怪,拿完走人,出来丢2组,回中往上丢1组,自己中路打,那么在7分多点的时候可以出了,如果对面很紧,就让GA进去,你把树招出来,堵住15洞前的路,H好,再开宁静,防止黑暗过来,GA出来后,看能不能杀人,不能就马上回中,往上路招树人,把缠绕加3级,自己打中路钱,树魔免后,就在中路放,在钱到6500的时候再招1批树就可以往回跑了,回到光明门口时这样应该可以8分左右最慢在9分左右出DK,为DK买N多十字1组蓝,下面就不说33了,只说22时
6:4英雄状态下的注意事项,回到中路后,KOG补充1组蓝棒和十字,飓风应该也有了,一定要把DK丢在路的一边,不然ES2箭能穿死你,魔免树人虽然不受B箭伤害,但是还是会被网住的,所以,招出树后,把树人分开2批,分2次走,这样可以避免ES无限网,DK的缠绕有多少加多少,死尸加5级,另外加光环,这样,死尸A小Y的棒子,KOG的树打钱,缠绕则用来困住ES的骷髅,9分40的时候会刷魔免龙,GA如果快出传了就让74打,不是就自己打,15别吝啬,放出来吧,当然有能力的话,可以用骷髅反补自己的龙,这样,可以延缓ES出传的速度和打击Y的经济软肋
7:压制,这里以KOG,DK为例,像上面所说的,DK的尸体用来打Y的蛇,树人赚钱,缠绕绑骷髅,另外2个保持一上一下,有几点要注意:1,为了让树人发挥作用和少被高塔A死,招出来后,应该SHIFT+H到双高前面1到2个高塔距离的位置,也就是黑暗原来的4塔区,2,ES出传后,喜欢穿出骷髅后来抓人,所以,必须时刻离光明小兵一定位置,并准备好沉默对着穿出来的骷髅,3,GA用2个导弹和KOG的1个30能拆掉1个高,水坑加一个30也能下掉1个,当看见GA在打塔时,应该去丢上1个30,还有,30的小石头是能控制的,圈起来然后A能很快打掉塔,4,KOG的30威力大,恢复也快,当黑暗刷出A冰龙,天鬼,科多等值钱的东西时,丢吧别吝啬
8,出传后的PK,22中GA和ES是出传比较快的,而小Y是最慢的,KOG次之,当出了传后配合GA可以形成2打1,优势相当大,配合双骑的高DPS个双加的持续PK能力可以在Y出传前杀掉ES一伙几次,下面是些需要注意的.
1,沉默飓风绝对不能少,如果水平和APM足够,应该带上净化,沉默不用说,对着尽可能多的英雄放,飓风是在多英雄PK占据优势时,防止带传的英雄(一般是TC)带传送回家的方法,因为飓风是总能比传送用的快的,几乎是瞬发,净化是帮住被沉默GA主力迅速恢复战斗力的方法,
2,传送点应该PK战场后光明刷出的小兵,应该远离PK地点一定的距离,这样既防止了被黑暗技能伤害GA的同时伤害到你,同时能够保证GA的持续性技能能顺利施放,最重要的是情况不妙时KOG可以迅速找到位置放宁静而不用在人群中跑出来,DK的技能在远点的位置更能施放更久的时间,避免被打断,
3,落地后,KOG原地H住,DK马上往前跑并丢出一个冰,这是PK中最关键的一点了,DK的冰真是一个相当变态的技能,有了冰,GA才敢放出水坑,DK冰了后,应该按出沉默,在英雄马上要脱离被晕的状态后马上加上一个沉默,然后做好净化GA英雄的准备,下面还有接-出传后的PK
4,在PK时不应该召唤出树人和死尸,那些基本没有DPS.还妨碍GA走位,总之没任何作用,但是如果对方其他的英雄都死了或都走了只剩1个时,就应该放出来帮助围人守尸了,
5,KOG的30带眩晕效果的,虽然时间非常短,但是范围非常大,用来打断技能非常好用,比如ES箭雨PL的15,Y的30,而且可以开树,
6,在地面上出现2条尸体时,DK应该放出乌烟瘴气加大DPS,人品好了甚至可以完美守尸,这是KOG缠绕就要发挥作用了,限制TC的走位,当然KOG的30了可以放,
9:剖析3英雄时期,当KOG出了3英雄后,就是光明最强大的时候了,这时,阵容分别是光明GA+74+BM,黑暗是ES+TC+PL,Y+BMG,当然Y也会出传了,KOG应该3英雄能比Y先出的,我建议选择MK,因为光明只有GA一个晕是不够的,DK的冰恢复终究比不上小技能的晕快,而且MK的魔免是牛X的,选择MK可以更好地完善这阵容,PK时要注意的和2英雄时差不多,不同的是,MK就不能在后面呆着了,MK是个猛男,要往前冲,特别变大变粗以后,MK的晕主要是针对TC和Y控场英雄,当然PL也需要特别注意,MK的锤子也是守尸技能,但要飞行时间,所以要站在离尸体很近的位置最后说说MK最重要的任务-防止和停止Y开30在后方为Es补血,这时,MK身上需要沉默和飓风,当我们已经扔出较多高伤害技能时,MK要马上冲到ES后方并限制住Y和BMG,不管是晕还是沉默还是吹,必要时KOG和DK要传送过来一起帮助限制,KOG一伙需要熟练地净化沉默和吹,并能关注战场情况准备开宁静,当然说着容易,实战就难了.Y的技能始终是能够放出来的,所以我们要迅速打断,Y开30有3秒无敌,巫毒好像也是3秒,当时间过后,用尽你的方法打断吧
10,取得最后的胜利:主要是拆对方的基地,紫塔下掉后,便是对方的老家了,最后能对对方老家造成比较明显的技能有:KOG30,GA30,BM15,GA导弹,所以光明是不能1次把黑暗基地带走的,这时,就需要光明强大而持久的战斗能力了,当GA放出导弹和水坑象征拆基地的攻势开始时.KOG需要第一时间出现,挑出DK的冰在落地后1秒左右,放树人不停放,沙子放了以后圈起来A,并把英雄迅速拉开战位,当冰住对方英雄后,74会走过去送他们一记30让他们失去移动能力为争取技能施放多点的时间,这时候BM的风暴应该快刮完了,基地大概只会剩下1半以下的血,GA也会不停地丢小技能磨基地,这时就是齐A和小技能的时候了,一起A基地,KOG跑到双高中间,后面按着ALT发现队友血量少了或被PL踩中了,马上招出一批树人A基地然后开出宁静保护队友,MK魔免冲上第一线限制敌人,这时候基地血如果低于3分1了,就怎么也要挺中,就差GA水坑的恢复了,DK放一次冰后丢15不要犹豫,期间KOG要丢沙子和用好沉默飓风,起码能起到遮蔽视线的作用,并能是对方有所防范而来打断你技能而减轻对GA的打击,如果熬到GA水坑的恢复,那么胜利就属于我们的了!
最后我想对所有KOG说一句:记住,你的任务是辅助,必要时需要你的牺牲。
如果你做到了这些,那么,你就是一个合格的KOG了!vs转来的~挺有内涵的
2:骚扰ES拉中龙,因为KOG在英雄选台的特殊位置,所以总能比ES先到中龙的,A下往回跑就可以了,这样ES就基本不能拿到了,最好加上1点E,防止ES2次拉
3:前期KOG走位,33中变数比较多,单上,和LS压中,和GALS3个一起压都有,记住2点:你的任务是辅助和骚扰ES打钱,和别的队友在一起时,你是不能抢钱的,你的任务是缠绕骷髅和反补残血兵,2,永远要和分开LS站,1个在中路的上侧,1个在下面,不要让网和变同时击中你们2个,更不要让ES的B打到兵还打到你,缠绕只加1级,别的不加,树人5级后往没人的一路派,ES吸蓝你要打断,缠绕好骷髅你前期的任务就完成了1半,因为ES前期的钱很多都是靠骷髅打的,另外,口袋中要有3组重生以上,有钱后马上买沉默,有BM的话,买眼睛也是你的任务
4:22中走位,同样,GA一般都会留1个血瓶给你,回家卖掉,买2个十字,回中,第一波兵缠绕后每个A一下,第二批的大兵不缠绕,等蜘蛛了狼骑来再缠绕,再A,缠绕有个特点,就是光明会放弃攻击被你缠绕的怪,那么,剩下的就要看你的补刀了,尽量把骷髅连带黑暗兵一起缠绕,毕竟22中KOG也是要第一批出英雄的,胖子和牛头那波怪对你的出奶速度非常重要,必须尽量拿下,天鬼能不能抢到就靠人品了,冰龙一般都能拿下,有个办法,光明的兵会A冰龙,你就A光明能打空的怪,那么光明兵死后你再打冰龙,成功率会高很多
5:KOG拿15,这个难说,如果ES赖在中路,那么你就要在中路陪他防止偷双高了,如果ES回家,那么你就要在13级马上去下路,把树人加满,GA也会在那里,如果情况不紧,GA是会在门外拖延对方保护你拿到15的,KOG拿15很简单,绕一圈,缠绕,招树,3个树人A门,进去打怪,拿完走人,出来丢2组,回中往上丢1组,自己中路打,那么在7分多点的时候可以出了,如果对面很紧,就让GA进去,你把树招出来,堵住15洞前的路,H好,再开宁静,防止黑暗过来,GA出来后,看能不能杀人,不能就马上回中,往上路招树人,把缠绕加3级,自己打中路钱,树魔免后,就在中路放,在钱到6500的时候再招1批树就可以往回跑了,回到光明门口时这样应该可以8分左右最慢在9分左右出DK,为DK买N多十字1组蓝,下面就不说33了,只说22时
6:4英雄状态下的注意事项,回到中路后,KOG补充1组蓝棒和十字,飓风应该也有了,一定要把DK丢在路的一边,不然ES2箭能穿死你,魔免树人虽然不受B箭伤害,但是还是会被网住的,所以,招出树后,把树人分开2批,分2次走,这样可以避免ES无限网,DK的缠绕有多少加多少,死尸加5级,另外加光环,这样,死尸A小Y的棒子,KOG的树打钱,缠绕则用来困住ES的骷髅,9分40的时候会刷魔免龙,GA如果快出传了就让74打,不是就自己打,15别吝啬,放出来吧,当然有能力的话,可以用骷髅反补自己的龙,这样,可以延缓ES出传的速度和打击Y的经济软肋
7:压制,这里以KOG,DK为例,像上面所说的,DK的尸体用来打Y的蛇,树人赚钱,缠绕绑骷髅,另外2个保持一上一下,有几点要注意:1,为了让树人发挥作用和少被高塔A死,招出来后,应该SHIFT+H到双高前面1到2个高塔距离的位置,也就是黑暗原来的4塔区,2,ES出传后,喜欢穿出骷髅后来抓人,所以,必须时刻离光明小兵一定位置,并准备好沉默对着穿出来的骷髅,3,GA用2个导弹和KOG的1个30能拆掉1个高,水坑加一个30也能下掉1个,当看见GA在打塔时,应该去丢上1个30,还有,30的小石头是能控制的,圈起来然后A能很快打掉塔,4,KOG的30威力大,恢复也快,当黑暗刷出A冰龙,天鬼,科多等值钱的东西时,丢吧别吝啬
8,出传后的PK,22中GA和ES是出传比较快的,而小Y是最慢的,KOG次之,当出了传后配合GA可以形成2打1,优势相当大,配合双骑的高DPS个双加的持续PK能力可以在Y出传前杀掉ES一伙几次,下面是些需要注意的.
1,沉默飓风绝对不能少,如果水平和APM足够,应该带上净化,沉默不用说,对着尽可能多的英雄放,飓风是在多英雄PK占据优势时,防止带传的英雄(一般是TC)带传送回家的方法,因为飓风是总能比传送用的快的,几乎是瞬发,净化是帮住被沉默GA主力迅速恢复战斗力的方法,
2,传送点应该PK战场后光明刷出的小兵,应该远离PK地点一定的距离,这样既防止了被黑暗技能伤害GA的同时伤害到你,同时能够保证GA的持续性技能能顺利施放,最重要的是情况不妙时KOG可以迅速找到位置放宁静而不用在人群中跑出来,DK的技能在远点的位置更能施放更久的时间,避免被打断,
3,落地后,KOG原地H住,DK马上往前跑并丢出一个冰,这是PK中最关键的一点了,DK的冰真是一个相当变态的技能,有了冰,GA才敢放出水坑,DK冰了后,应该按出沉默,在英雄马上要脱离被晕的状态后马上加上一个沉默,然后做好净化GA英雄的准备,下面还有接-出传后的PK
4,在PK时不应该召唤出树人和死尸,那些基本没有DPS.还妨碍GA走位,总之没任何作用,但是如果对方其他的英雄都死了或都走了只剩1个时,就应该放出来帮助围人守尸了,
5,KOG的30带眩晕效果的,虽然时间非常短,但是范围非常大,用来打断技能非常好用,比如ES箭雨PL的15,Y的30,而且可以开树,
6,在地面上出现2条尸体时,DK应该放出乌烟瘴气加大DPS,人品好了甚至可以完美守尸,这是KOG缠绕就要发挥作用了,限制TC的走位,当然KOG的30了可以放,
9:剖析3英雄时期,当KOG出了3英雄后,就是光明最强大的时候了,这时,阵容分别是光明GA+74+BM,黑暗是ES+TC+PL,Y+BMG,当然Y也会出传了,KOG应该3英雄能比Y先出的,我建议选择MK,因为光明只有GA一个晕是不够的,DK的冰恢复终究比不上小技能的晕快,而且MK的魔免是牛X的,选择MK可以更好地完善这阵容,PK时要注意的和2英雄时差不多,不同的是,MK就不能在后面呆着了,MK是个猛男,要往前冲,特别变大变粗以后,MK的晕主要是针对TC和Y控场英雄,当然PL也需要特别注意,MK的锤子也是守尸技能,但要飞行时间,所以要站在离尸体很近的位置最后说说MK最重要的任务-防止和停止Y开30在后方为Es补血,这时,MK身上需要沉默和飓风,当我们已经扔出较多高伤害技能时,MK要马上冲到ES后方并限制住Y和BMG,不管是晕还是沉默还是吹,必要时KOG和DK要传送过来一起帮助限制,KOG一伙需要熟练地净化沉默和吹,并能关注战场情况准备开宁静,当然说着容易,实战就难了.Y的技能始终是能够放出来的,所以我们要迅速打断,Y开30有3秒无敌,巫毒好像也是3秒,当时间过后,用尽你的方法打断吧
10,取得最后的胜利:主要是拆对方的基地,紫塔下掉后,便是对方的老家了,最后能对对方老家造成比较明显的技能有:KOG30,GA30,BM15,GA导弹,所以光明是不能1次把黑暗基地带走的,这时,就需要光明强大而持久的战斗能力了,当GA放出导弹和水坑象征拆基地的攻势开始时.KOG需要第一时间出现,挑出DK的冰在落地后1秒左右,放树人不停放,沙子放了以后圈起来A,并把英雄迅速拉开战位,当冰住对方英雄后,74会走过去送他们一记30让他们失去移动能力为争取技能施放多点的时间,这时候BM的风暴应该快刮完了,基地大概只会剩下1半以下的血,GA也会不停地丢小技能磨基地,这时就是齐A和小技能的时候了,一起A基地,KOG跑到双高中间,后面按着ALT发现队友血量少了或被PL踩中了,马上招出一批树人A基地然后开出宁静保护队友,MK魔免冲上第一线限制敌人,这时候基地血如果低于3分1了,就怎么也要挺中,就差GA水坑的恢复了,DK放一次冰后丢15不要犹豫,期间KOG要丢沙子和用好沉默飓风,起码能起到遮蔽视线的作用,并能是对方有所防范而来打断你技能而减轻对GA的打击,如果熬到GA水坑的恢复,那么胜利就属于我们的了!
最后我想对所有KOG说一句:记住,你的任务是辅助,必要时需要你的牺牲。
如果你做到了这些,那么,你就是一个合格的KOG了!vs转来的~挺有内涵的
2014-01-23
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KOG作为5.45常用的2V2,3V3首发英雄,其实用好了还是挺犀利的,大多数人抱怨KOG打钱速度太慢,我只能说不是英雄菜,而是你太菜。首先KOG多数是中路单压小黑或是配合小白压小黑,KOG要先出一个吹风,到10级左右的时候,就可以配合队友杀人(AM,GA,LS),先把ES吹起来,队友过来支援(如果没有的话也可以),召唤一组树人围住小黑,只要围住,杀掉还是很简单的,但级低的树人不是魔免的,很容易被A死,不怕浪费技能,在后面开大(一定要卡住小黑网的射程,大的范围是要大过ES的网的),如果这都没人来帮你,那你没必要再继续下去了(队友SB)。
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2014-01-23
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KOG 最龌龊就是躲在中间树丛用树挡住自己,在里面开宁静(前提自己英雄要够多,或自己队友英雄够多不然你躲在树里开宁静对方打你别的英雄不掉血肯定会发现你)
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2014-01-23
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最重要一点 E 加一点就OK了! 一出来先拉个龙。 上下 都可以拉到
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