魔兽世界3.22DK坦克天赋

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匿名用户
2013-08-20
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这个问题其实并非三言两语可以回答即使是做坦克.死亡骑士也由于其优越的天赋特性使其有不少选择.并不像其他3种坦克职业那样有一种特定的天赋树来作为坦克专用.那么.首先要确定一点.对于死亡骑士来说.他拥有很强的范围伤害能力.这也就意味着他比战士和德鲁伊更善于承担吸引副本小怪的任务.所以.有了这一点作为依据.在选择坦克天赋时.就必须要向群体能力较强的天赋树发展.秽邪系尽管在暂时性的生存能力上更强一些.但对于PVE来说.持久的生存能力才是更好的.要记住一点.对于死亡骑士来说.没有哪种天赋是绝对的最佳坦克天赋.那么.相对而言更理想的是哪种呢.根据我的PVE经验.冰霜是最佳的选择.如果没有凛风冲击.那么死亡骑士的群体拉怪能力会大打折扣.所以.在冰霜投入51点是很有必要的.我的坦克天赋是:秽邪:1 预知:5点 不用多说.增加闪避能力.能堆上去的防护属性越多越好.血魄:1 剑刃屏障:5点 这个天赋相当的实用.只要你操作得当.血魄符文用完是经常性的事.你经常可以处于5%伤害的减免.尽管5%并不是特别的强大.但是作为一个第一层的天赋.他已经很不错了.2 剑刃护甲:5点 这个天赋可以为你多出几百点攻击强度.作为一个第二层的天赋.何乐而不为.对于护甲值很高的死亡骑士来说.多出的强度对你的法术威力都是很有帮助的.3 血魄气息:3点 总的感觉来说,触发几率还是相当高.尽管我不研究数据和概率学.但是我保证这个天赋值得去点.4 符文转化:1点 虽然10%的生命恢复似乎在PVE中无关紧要了.但是关键时刻他还是等于一个药瓶子.点出来还是有必要的.冰霜:1 坚韧:5点 加护甲的东西.不多说.有就要点2 强化冰结之触:3点 冰结之触得以额外降低敌人的攻击速度.那么.反正没更好的坦克天赋.点了吧.3 黑暗冰魄:2点 尽管对于坦克来说.DPS并不是最重要的事.但是加强他也不是坏事.作为过路点.点个2点.4 冷钢沉着:3点 死亡骑士应选择的坦克武器更多的是双持.所以.我选择点出这个天赋.增加命中.命中率对坦克来说.是及其重要的.5 巫妖之躯:1点 本质上来说是过路点.但是考虑到可能遇到的突发性事件.可以在关键时刻帮助你逃脱被恐惧的命运.既然过路而已,点了也是好的.6 冰结之爪:5点 点出这个主要是为了接下去的强化冰结之爪.这个能力对整个团队都有所帮助.即使只对死亡骑士自己来说.这也是不错的天赋.7 墓地之寒:2点 这个天赋很重要!尽管只是多增加5点符文能量.但是频繁使用技能的死亡骑士很需要符文能量的帮助.8 严寒惧铠:3点 没什么多说的.加属性.点9 冰河腐疾:3点 过路点.加攻击.非常好的天赋.可以作用于凛风冲击.对群拉有很大帮助10 强化冰结之爪:1点 为团队作出杰出贡献.点11 残忍战技:2点 又是个很厉害的攻击性天赋.必点12 冻疮:3点 是否点这个天赋个人见解不同.虽然对坦克没有什么帮助.对BOSS也不起任何作用.但是对副本中的小怪还是有着相当的效果.依靠传染疾病来群体拉怪的死亡骑士可以有效的控制住这些小怪的移动速度.我个人是选择点.13 强化冰霜领域:2点 降低4%伤害.....在这个层次不是很强力.有点疲软的感觉.不过还是只能点阿...14 噬温酷寒:1点 作为一个群体控制技能.10码的范围是小了点.用来应对突发性事件.不过本质上他是个过路点...15 北方之血:3点 对于冰霜系死骑来说.这个天赋不点是不行的.瘟疫同化是死亡骑士在PVE中极其常用的技能.追加的死亡符文也就意味这你很快又将可以使用凛风冲击16 无毁坚甲:1点 防护...坦克...点17 抗御魔法:3点 增加的抗性似乎并不是特别多.但是聊胜于无.对死亡骑士的生存还是很有帮助的18 血魔之诈:3点 大幅度提高伤害能力.必点19 冻原杀手:5点 这个多说也没意思.既然都点到这里了.这5点是必入的.他的效果其实也相当的不错20 凛风冲击:1点 之所以要选择冰霜.为的也就是这个.死亡骑士群拉的关键性资本.有凛风冲击在.拉怪不是问题. 以上是我用了很久的坦克天赋.当然.秽邪和血魄从本质上来说也各有优点.但是总体来说.这2种天赋的坦克能力不如冰霜全面.尤其是血魄.几乎失去了群体拉怪的能力.具体选择还要看你在团队中充当什么地位.不过.对于5人副本全民AOE时代的WLK来说.不管去小副本还是大副本,.冰霜都是相当好用的祝你在台湾玩的愉快!
匿名用户
2013-08-20
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血系的优势:出色的单体仇恨能力(在有破甲支持的基础上应该最出色)、出众的有效生命池(三系深天赋树中最高)、超高的精准(11点精准)、众多的团队BUFF(鲜血光环、憎恨之力、狂乱)。
血系的劣势:仇恨能力取决于DEBUFF(目标身上没有破甲时会大打折扣)、AOE仇恨维持(三系中最弱的AOE仇恨)、缺乏稳定的伤害减免天赋(骨盾、铜墙铁壁等全都没有)。
冰系TANK是目前认知度最高的一系,这有早期BETA对冰系定位的原因,也有冰系自身存在大量减伤天赋的原因。 在杀戮机器修改为PPM后这个系对于双手武器也更加有爱。
冰系的优势:出色的单体仇恨(几乎不比血系逊色,在没有破甲的基础上超出)、最多的伤害减免天赋(严寒邪铠、铜墙铁壁、巫妖之躯)、AOE仇恨(几乎与深邪相当,虽然没有虫群+死亡调零稳定,但是杀戮+凛风更具有爆发力)。
冰系的劣势:缺乏特色的团队BUFF(冰霜光环简直就是渣、只有强化冰冷之爪值得一提)。邪恶系拥有最高的法术伤害和丰富的召唤技能,可以为团队提供可观的额外DPS,但相比冰系而言,减伤技能略少。
邪系的优势:最稳定的AOE仇恨(虫群、游荡瘟疫)、稳定的伤害减免(骨盾)、团队BUFF(邪恶光环、黑色瘟疫使者)
邪系的劣势:单体仇恨低(在三系中最低) 这三个系的坦克你看你要那一种,我再发给你天赋
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匿名用户
2013-08-20
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楼上转的帖子是N个版本前的..楼主别被没玩过DK的小白忽悠了。三系坦克的时代已经在3.2全部结束了..(冰系在3.1被抛弃,邪恶在3.2被抛弃)http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2799609&fpage=1&forder_by=postdatedesc 这个链接对DK坦的现状与天赋有很好的解释..楼主自己看看吧
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