家用玩游戏的电脑cpu选择英特尔的好还是amd比较好说说理由
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相对来说我觉得AMD的玩游戏相对好一些,英特尔的高端,节能好,但贵啊,我看过评测,同一级别的AMD和英特尔游戏测试时AMD帧数高点,其他方面就不行了,到I7时就直接超了其他的CPU,家用玩游戏建议买AMD,我买的就是FX6100,六核,挺爽的,去年买八百多,三级缓存8M,主频也很高,要用这钱也就够买英特尔I5双核四线程的,我觉得就性价比不值,家用玩游戏还是建议AMD,相对来说同一级别玩游戏AMD还是好点(除了你买I7那一级别的 )
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推荐一个四核的cpu
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哥们,想要多少钱左右的
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Intel的Prescott处理器流水线长度为31级 在遇到选择结构(或者叫分支结构)时(学过编程的朋友应该都知道),CPU不会真的辨别条件是否符合,而是先根据前面执行过的指令预估一个分支进行执行,同时在执行的间隙插入分支判定条件指令进行判定,如果判定结果为预估失败,则刚才进行的所有该分支的计算全部作废,清空整条流水线,从头开始执行另一个分支。这就叫分支预测失败。分支预测失败导致清空整条流水线,结果就是浪费了大量的时间。 AMD的K8系列只有12级流水线,而Intel的Prescott系列有31级,在遇到分支预测错误时,K8只需要清空最多12级即可,而Prescott需要情况31级,这样,差距就出来了。在计算机软件中,此类分支结构是非常非常多的。 这个就是AMD处理器在同频率下性能高于Intel的原因之一。另外,AMD的K8处理器内部有3个整数ALU和3个浮点ALU,而Intel的Prescott各只有2个,这个可以说是最重要的原因。 那么为什么在视频/音频的编码/解码上,Intel的Prescott处理器又强于AMD的K8呢?那是因为SSE1/2/3系列指令集是Intel开发的,该指令集的编译器又是Intel自家开发的,(这里就有Intel卑鄙的地方了)如果使用AMD的K8系列CPU来执行SSE2/3指令集的时候,Intel的编译器就会识别出AMD的处理器。 Intel的Prescott处理器还有HT(超线程)技术。这个技术的实际上是为了弥补Prescott的高频低能而出现的。它的基本原理是在CPU执行指令的空闲时间插入指令执行,提高CPU的利用率。
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家用玩游戏哪个比较好呢
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amd
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英特尔i系列较好,AMD比较适合处理多任务。
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AMD就是性价比高点,还是英特尔强。
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个人意见:英特尔!棒~棒棒棒棒!
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英特尔,就是为游戏开发的
AMD是为工作开发的
AMD是为工作开发的
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