想组装游戏电脑,处理器和显卡哪个更重要?
想组装游戏电脑,处理器和显卡都很重要,不过要是主要玩3D游戏,一块好的显卡是必然的:
如今的游戏,单单从图象的生成来说大概需要下面四个步骤:
Homogeneous coordinates ;
Shading models ;
Z-Buffering ;
Texture-Mapping。
2.在这些步骤中,显示部分(GPU)只负责完成第三、四步,而前两个步骤主要是依靠CPU 来完成。而且,这还仅仅只是3D图象的生成,还没有包括游戏中复杂的AI运算。场景切换运算等等……无疑,这些元素还需要CPU去完成,这就是为什么在运行《魔兽世界》的时候,当场景切换时再强劲的显卡都会出现停顿的现象。
3.通常来说,要让CPU与显卡都发挥出最佳性能,最合适的搭配是把CPU与显卡选择在相同的档次,比如选择中高端CPU的话,最佳搭配的则是中高端独立显卡。对于这样中高端游戏玩家来说,显卡方面可以选择趋于高端显卡,因为很多大型游戏,对显卡的要求往往比CPU要高些.
毫无疑问,片面地强调CPU或者显卡的作用都是错误的,毕竟两者是不可分离的有机体。不过,CPU与显卡在具体的操作流程方面还是有所分工。一般而言,CPU可以保证3D游戏的速度,而对画质、3D特效等不能产生太大的影响。相反,GPU在各种环境下都要对速度与画质两个方面做出最大的贡献。一般而言,建议适当地在显卡上多加投资,这样会获得更好的效果。因为从理论上说,一旦游戏的分辨率以及颜色数提高,或者大量运用3D特效,显卡的负担将呈几何倍速提高,对像素填充率与显存带宽提出极高的要求。而DirectX硬件支持则完全依赖于显卡GPU本身的素质,如果显卡达不到这项要求,纵然
CPU是i7也无济于事。但要切记的是,两者之间万万不可形成太大的差距,一般i5处理器应至少搭配GTX750,而低端的i3也没有必要与最高端的GTX980配合使用。总之,注意平衡的是最为关键。
如今的游戏,单单从图象的生成来说大概需要下面四个步骤:
Homogeneous coordinates
Shading models
Z-Buffering
Texture-Mapping
在这些步骤中,显示部分(GPU)只负责完成第三、四步,而前两个步骤主要是依靠CPU 来完成。而且,这还仅仅只是3D图象的生成,还没有包括游戏中复杂的AI运算。场景切换运算等等……无疑,这些元素还需要CPU去完成,这就是为什么在运行《魔兽世界》的时候,当场景切换时再强劲的显卡都会出现停顿的现象。
通常来说,要让CPU与显卡都发挥出最佳性能,最合适的搭配是把CPU与显卡选择在相同的档次,比如选择中高端CPU的话,最佳搭配的则是中高端独立显卡。对于你这样中高端游戏玩家来说,显卡方面可以选择趋于高端显卡,因为很多大型游戏,对显卡的要求往往比CPU要高些.
把显卡的天梯图放到下面:
无论哪个性能更强,决定整台电脑性能的是最弱的步伐
所以建议合理搭配。