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你这个想法不对。
从来就没有什么实际进度,你所看到的所有进度条都是程序设计者的估值。
就好像你能给吃饭设个进度条吗?
按食量算还是时间算?在吃饭之前你怎么知道吃几口能饱?
到了最后一口就是咽不下去了怎么处理?
明白了吧,从来就没有什么实际进度,全都是估计值。
从来就没有什么实际进度,你所看到的所有进度条都是程序设计者的估值。
就好像你能给吃饭设个进度条吗?
按食量算还是时间算?在吃饭之前你怎么知道吃几口能饱?
到了最后一口就是咽不下去了怎么处理?
明白了吧,从来就没有什么实际进度,全都是估计值。
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追问
你的意思是系统进程执行代码的过程是个黑匣子,只能知道什么时候做完而不能知道什么时候做到哪一步?
追答
不是,是连“什么时候做完”都是估计出来的。
相反,如果代码是自己写的,倒是很容易知道现在做到了哪一步。
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1.把进度条控件从工具箱中拖出
2.用线程启动查询方法
如:
progressBar.Value = 0;
progressBar.Visible = true;
new System.Threading.Thread(delegate()
{
while (progressBar.Value + 10 < progressBar.Maximum)
{
this.Invoke(func, progressBar.Value + 10);
System.Threading.Thread.Sleep(100);
}
//下载完结
{
this.Invoke(downloadOverFunc);
}
}).Start();
3.在查询方法中添加进度条事件
4,当查询方法返回值时出发进度条事件
2.用线程启动查询方法
如:
progressBar.Value = 0;
progressBar.Visible = true;
new System.Threading.Thread(delegate()
{
while (progressBar.Value + 10 < progressBar.Maximum)
{
this.Invoke(func, progressBar.Value + 10);
System.Threading.Thread.Sleep(100);
}
//下载完结
{
this.Invoke(downloadOverFunc);
}
}).Start();
3.在查询方法中添加进度条事件
4,当查询方法返回值时出发进度条事件
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