切割图片导入rmxp做地图的时候,总是有空隙

已经照着说明切成256像素宽度的了。可是长度总是不合适,rmxp选图不是重复多选了一点就是还有一点选不上,求问长度怎么设置!... 已经照着说明切成256像素宽度的了。可是长度总是不合适,rmxp选图不是重复多选了一点就是还有一点选不上,求问长度怎么设置! 展开
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华山白菜
2013-08-20 · TA获得超过476个赞
知道小有建树答主
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是不是切割图拼得不好?
地图元件的要求是宽度为256,长度为32的倍数。

准确的来说就是你在绘画地图的时候,那个小方框的大小为32×32,所以你的图片宽度要为256,长度为32的倍数,比如576,800。

表达能力不太好,见谅。
如果不明白我的意思可以继续问我,或者在制作游戏的时候按F1,搜索“素材规格”。
1234来鹏鸟
2013-08-20 · TA获得超过1960个赞
知道大有可为答主
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切割啊~是不是做武侠类游戏?

如果按表达效果来说的话最好的是双远景图 几个仙剑系列用的那种,不过对素材要求较高

制作最经济的应该是切割 用PS画出切片 对其选择对其切片 计算一下 将高度拉长到几倍可以放下所有的块 如果遇到多出来的可以考虑舍去左右不重要的部分
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