关于游戏专业术语
我那学校文学社让我写一篇关于游戏的文章发表在校刊上。我想写一篇讲解游戏专业术语的文章,比如NPC,dps,mt,buff这之类的。怎样才能写得有趣一些,开头应该怎么写。...
我那学校文学社让我写一篇关于游戏的文章发表在校刊上。我想写一篇讲解游戏专业术语的文章,比如NPC,dps,mt,buff这之类的。怎样才能写得有趣一些,开头应该怎么写。
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1,UCD:以用户为中心的设计 user-centered design
2,UE:用户体验 user experience
3,HCI:人机交互 human-computer interaction(相互作用)
4,QC:品质控制 quality control
5,QA:产品质量测试 Quality Assessment
6,ACU:平均同时在线用户 = 24小时每小时同时在线总和 / 24小时 Average concurrent users
7,PCU:最高同时在线人数 = 24小时内同时在线最高达到人数 Peak concurrent users
8,DAU:日活跃用户量 Daily Active User
9,MAU:月活跃用户量 monthly active users
10,UV:当日登录账号
11,AU:活跃用户 active user
12,PU:付费用户 paying user
13,APA:活跃付费账号 Active Payment Account
14,TS:用户平均在线时长 Time Spending
15,AccRu:累积注册用户 accumulated registered users
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我觉得你应该分析这些游戏术语是如何产生的。
1)英文或者英文缩写直接得来的。比如NPC,BUG,MT,等等。
2)中文名称演变而来的。(DD-蛋刀;PTMG-普通迷宫;YXPT-英雄平台,等等)
3)玩家游戏中产生的。(主T,副T,跑尸体,小白,菜B,成就党,马桶-糖;骨灰级玩家;工作室;点卡;等等)
4)游戏剧情或者经典NPC、BOSS说的话。(说的好,但这一些毫无意义!;你们将溺毙在自己的鲜血中。)这些也是术语,只有玩这个游戏的玩家才能体会这些话的意思,才能体验这些话的乐趣。
当然一款游戏的术语非常的多,像魔兽世界,光要看懂别人在频道发的信息都要有相关的游戏经验。如果你只写一款自己玩的非常多得游戏中的术语,尚可整理。如果你要对很多网游术语进行归纳整理,恐怕很费力。
此外还要看你怎么写了!写论文形式,还是写散文。
要是我,我就截取游戏里面最经典的剧情,写一个团队的一次战斗经历,将这些术语穿插在其中,将平时积累的搞笑场面汇集,以博取大家一笑。
(MT:法师你为什么把餐桌摆在马桶上?太恶心了!法师:你刚刚不是在马桶里掏糖吃么?)(YLD面前 DZ跪拜:天灵灵,地灵灵,蛋蛋大神快显灵。给我蛋刀吧!! 伊利丹:说的好,但这毫无意义。 呃啊!!绿光一闪,DZ人头落地。MT始料未及。。。你没带耳机吧?坑货!)
1)英文或者英文缩写直接得来的。比如NPC,BUG,MT,等等。
2)中文名称演变而来的。(DD-蛋刀;PTMG-普通迷宫;YXPT-英雄平台,等等)
3)玩家游戏中产生的。(主T,副T,跑尸体,小白,菜B,成就党,马桶-糖;骨灰级玩家;工作室;点卡;等等)
4)游戏剧情或者经典NPC、BOSS说的话。(说的好,但这一些毫无意义!;你们将溺毙在自己的鲜血中。)这些也是术语,只有玩这个游戏的玩家才能体会这些话的意思,才能体验这些话的乐趣。
当然一款游戏的术语非常的多,像魔兽世界,光要看懂别人在频道发的信息都要有相关的游戏经验。如果你只写一款自己玩的非常多得游戏中的术语,尚可整理。如果你要对很多网游术语进行归纳整理,恐怕很费力。
此外还要看你怎么写了!写论文形式,还是写散文。
要是我,我就截取游戏里面最经典的剧情,写一个团队的一次战斗经历,将这些术语穿插在其中,将平时积累的搞笑场面汇集,以博取大家一笑。
(MT:法师你为什么把餐桌摆在马桶上?太恶心了!法师:你刚刚不是在马桶里掏糖吃么?)(YLD面前 DZ跪拜:天灵灵,地灵灵,蛋蛋大神快显灵。给我蛋刀吧!! 伊利丹:说的好,但这毫无意义。 呃啊!!绿光一闪,DZ人头落地。MT始料未及。。。你没带耳机吧?坑货!)
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还是分门别类的来吧,比如战术用语,人物代号,角色位置等等
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