VC线程问题
线程处理函数:UINTWriteA(LPVOIDpParam){CEdit*pEdit=(CEdit*)pParam;pEdit->SetWindowText("");W...
线程处理函数:
UINT WriteA(LPVOID pParam)
{
CEdit *pEdit=(CEdit*)pParam;
pEdit->SetWindowText("");
WaitForSingleObject(semaphoreWrite.m_hObject,INFINITE);
CString str;
for(int i=0;i<4;i++)
{
pEdit->GetWindowText(str);
g_Array[i]='A';
str=str+g_Array[i];
pEdit->SetWindowText(str);
Sleep(1000);
}
ReleaseSemaphore(semaphoreWrite.m_hObject,1,NULL);
return 0;
}
WaitForSingleObject(semaphoreWrite.m_hObject,INFINITE);这条语句中的semaphoreWrite.m_hObject是从哪来的?我查MSDN m_hObject不是CSemaphore的成员变量 却是CGdiObject的成员变量 但是CSemaphore又不继承于CGdiObject 怎么回事?麻烦帮我详细解释一下 展开
UINT WriteA(LPVOID pParam)
{
CEdit *pEdit=(CEdit*)pParam;
pEdit->SetWindowText("");
WaitForSingleObject(semaphoreWrite.m_hObject,INFINITE);
CString str;
for(int i=0;i<4;i++)
{
pEdit->GetWindowText(str);
g_Array[i]='A';
str=str+g_Array[i];
pEdit->SetWindowText(str);
Sleep(1000);
}
ReleaseSemaphore(semaphoreWrite.m_hObject,1,NULL);
return 0;
}
WaitForSingleObject(semaphoreWrite.m_hObject,INFINITE);这条语句中的semaphoreWrite.m_hObject是从哪来的?我查MSDN m_hObject不是CSemaphore的成员变量 却是CGdiObject的成员变量 但是CSemaphore又不继承于CGdiObject 怎么回事?麻烦帮我详细解释一下 展开
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