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所有的节目一般都不是只用一个软件制作的。并不是每个效果必须要用一个特定的软件才能做。任何效果都可以用任何一款同类软件制作出来, 只是方法和效率不同。
一般流程是这样的:
1:先进行拍摄,来获取素材 2:使用三维软件来制作素材
3:导入后期软件中进行合成 4:导入到调色软件里进行调色
5:导入到非编软件里进行最后的剪辑输出
按照常见程度排名:
一般三维软件,常见的有:3DMAX,MAYA.CINEMA 4D,XSI
一般常用的后期软件有:AE,NUKE,FUSION
一般常用的调色软件有:达芬奇,QUANTEL
一般常用的非编软件有:EDIUS,索贝,大洋,VEGAS
这些软件的学习难度: 三维软件最难,调色软件次之,后期软件再次,非编软件最简单
先说三维软件,
学习难度:XSI>MAYA>CINEMA 4D>3DMAX (最左边是最难)
本人只学过其中3个,XSI没学过,但知道比MAYA难学。MAYA学了5年也没学透,自我感觉只属于二流水平。 C4D很好学,跟MAYA很像,会MAYA的前提下,只学了3,4天就会了。没有基础的话估计时间要长一些,每天学8个小时,2,3个月应该能用来干活了。3DMAX跟C4D一样,也是3,4天就会了, 前提是有基础。不过3DMAX在中国的普及度比较高,所以教程比较多,因此我把它的学习难度定的最低。如果不考虑教程问题,它跟C4D应该难度一样。总之三维软件相比之下会比较难学,至少也要几个月的时间才能学会,但只要学会一个,其他的也就不会太难了,因为原理都是相通的。 个人建议初学者,应该优先学C4D,神软件,既简单,又强大。
功能强大程度:XSI=MAYA=CINEMA 4D>3DMAX
XSI没学过,不敢乱说,但就我了解,整体功能应该跟MAYA在伯仲之间。MAYA很强大,在好莱坞等专业领域应用广泛,但是比较难学,我学了五年也没彻底学透,而且效率很低。主要是做东西一般全是用表达式,表达式都是命令组成的句子,非常类似DOS。要靠手输入一大堆的代码来做东西。有时一个动画,需要几百,甚至上千条的表达式来完成。 C4D类似WINDOWS,它的表达式是节点式的,用连线的方法把几个节点用线一连,表达式就算写好了,效率非常高。以前用MAYA做一个月左右才能完工的片子,现在用C4D一般都是几天就能搞定。功能方面跟MAYA基本上在同一个水平,也算比较强大,我个人最喜欢的软件,没有之一。 3DMAX做效果图不错,但只要是能动的东西,3DMAX都不专业。 因为3DMAX本身定位就不是做动画的。全要靠插件来做,而且比如你用个老版本的3DMAX,能用一个插件。 也许升级成新版本,这个插件就不能用了,是放弃插件,还是放弃更新?总之类似的问题多如牛毛,反正我不喜欢3DMAX。
再说后期软件:
后期软件跟三维软件有很大不同。我举个例子。比如你想做一段汽车行驶的动画,三维软件是在什么也没有的情况下,自己制作出一个汽车来,再让他动起来。 后期软件是要先找一张汽车的照片,之后再让它动起来。也就是说,后期软件必须是在有素材的前提下才能工作,这种说法也许有人会反对,因为这也不是绝对的。但至少绝大多数情况下,必须要有足够多素材的前提下,后期软件才会被打开。
学习难度:NUKE=FUSION>AE
本人先学的AE,AE是最常见的后期软件,如果之前会用PS,就很好学。本人在入行之前,并没接触过后期软件,是由一个师傅教的,只用了4,5天就学会了,总之这软件很简单。跟PS非常像。FUSION和NUKE跟AE有很大区别,AE是基于图层的软件,就跟PS一样。FUSION和NUKE是节点式的(就类似我前面提到的C4D的表达式),这两个软件比AE可难多了。我感觉初学者不适合学习,因为这两个软件没有中文版,节点全是英文的,而且网上教程非常稀少,在学会了C4D的表达式,弄明白节点的原理之后,再学这两个软件,可以在几天之内速成。但如果初学就学NUKE,我觉得基本没法学,会有种天书的感觉,至少我当时就是这种感觉。
功能:NUKE=FUSION>AE
其实这种软件除了这三种之外,还有很多种,功能上本身都没有差别。但是AE是个个例。所有的后期软件只有AE的功能比较弱,其他的所有后期软件都没有强弱之分。为什么AE比较弱?因为AE不支持真正的3D,AE里有种叫做“片面3D”的概念,这么说很难说清楚,你去学一下自然就会明白AE弱在哪里。不过AE是入门必学的软件,而且这个软件跟C4D有一些说不清楚的关系。最新版的AE里面,集成了一个简化版的C4D。这也是我建议优先学C4D的原因之一。不过如果把AE里集成的那个简化版C4D也算成AE的一部分的话,那么AE就是最强的后期软件了。单就C4D的功能,完全可以把FUSION和NUKE甩出100条街了。这3个软件之间的强弱,简单概括就是NUKE和FUSION并列,算C4D的话,AE做强。 不算C4D,AE最弱。不过不要以为AE里集成的这个C4D就是真正的C4D了,AE里的C4D只是简化版的,大部分的功能是被去掉了的。完整版的C4D可是强大到无敌的三维软件。
调色软件没什么可说的,专业级别的调色软件就这两个,没有强弱之分。学习难度也没什么区别,都不算难。这类软件不要优先学,留到最后再学就可以,因为用的不多。我几年前画了大价钱学的,当时国内都没多少人会用,还要花钱跟老外学,入行6,7年了,实际工作中就用过2,3次,而且还不是必须用,现在基本都忘光了。你说的画面美,应该就是调色产生的,不过这类软件必须是配合其他软件使用,单学调色软件没意义。
非编软件不管你学哪个,都是俩小时就能学会。说白了就是个剪刀。一个片子,有用的留下,没用的去掉。只要会剪就够了,多出来的那些功能,可以直接无视,都是些预设效果之类的垃圾功能。其实我最喜欢的是会声会影,好吧,我比较另类。因为这个软件最小,运行速度最快。反正能剪就可以,功能多了反而累赘。不过你要是学的话,还是用EDIUS吧。会声会影在很多人眼里是非专业的软件,但干的久了反倒喜欢用会声会影了。因为它功能最少,最省资源。
一般流程是这样的:
1:先进行拍摄,来获取素材 2:使用三维软件来制作素材
3:导入后期软件中进行合成 4:导入到调色软件里进行调色
5:导入到非编软件里进行最后的剪辑输出
按照常见程度排名:
一般三维软件,常见的有:3DMAX,MAYA.CINEMA 4D,XSI
一般常用的后期软件有:AE,NUKE,FUSION
一般常用的调色软件有:达芬奇,QUANTEL
一般常用的非编软件有:EDIUS,索贝,大洋,VEGAS
这些软件的学习难度: 三维软件最难,调色软件次之,后期软件再次,非编软件最简单
先说三维软件,
学习难度:XSI>MAYA>CINEMA 4D>3DMAX (最左边是最难)
本人只学过其中3个,XSI没学过,但知道比MAYA难学。MAYA学了5年也没学透,自我感觉只属于二流水平。 C4D很好学,跟MAYA很像,会MAYA的前提下,只学了3,4天就会了。没有基础的话估计时间要长一些,每天学8个小时,2,3个月应该能用来干活了。3DMAX跟C4D一样,也是3,4天就会了, 前提是有基础。不过3DMAX在中国的普及度比较高,所以教程比较多,因此我把它的学习难度定的最低。如果不考虑教程问题,它跟C4D应该难度一样。总之三维软件相比之下会比较难学,至少也要几个月的时间才能学会,但只要学会一个,其他的也就不会太难了,因为原理都是相通的。 个人建议初学者,应该优先学C4D,神软件,既简单,又强大。
功能强大程度:XSI=MAYA=CINEMA 4D>3DMAX
XSI没学过,不敢乱说,但就我了解,整体功能应该跟MAYA在伯仲之间。MAYA很强大,在好莱坞等专业领域应用广泛,但是比较难学,我学了五年也没彻底学透,而且效率很低。主要是做东西一般全是用表达式,表达式都是命令组成的句子,非常类似DOS。要靠手输入一大堆的代码来做东西。有时一个动画,需要几百,甚至上千条的表达式来完成。 C4D类似WINDOWS,它的表达式是节点式的,用连线的方法把几个节点用线一连,表达式就算写好了,效率非常高。以前用MAYA做一个月左右才能完工的片子,现在用C4D一般都是几天就能搞定。功能方面跟MAYA基本上在同一个水平,也算比较强大,我个人最喜欢的软件,没有之一。 3DMAX做效果图不错,但只要是能动的东西,3DMAX都不专业。 因为3DMAX本身定位就不是做动画的。全要靠插件来做,而且比如你用个老版本的3DMAX,能用一个插件。 也许升级成新版本,这个插件就不能用了,是放弃插件,还是放弃更新?总之类似的问题多如牛毛,反正我不喜欢3DMAX。
再说后期软件:
后期软件跟三维软件有很大不同。我举个例子。比如你想做一段汽车行驶的动画,三维软件是在什么也没有的情况下,自己制作出一个汽车来,再让他动起来。 后期软件是要先找一张汽车的照片,之后再让它动起来。也就是说,后期软件必须是在有素材的前提下才能工作,这种说法也许有人会反对,因为这也不是绝对的。但至少绝大多数情况下,必须要有足够多素材的前提下,后期软件才会被打开。
学习难度:NUKE=FUSION>AE
本人先学的AE,AE是最常见的后期软件,如果之前会用PS,就很好学。本人在入行之前,并没接触过后期软件,是由一个师傅教的,只用了4,5天就学会了,总之这软件很简单。跟PS非常像。FUSION和NUKE跟AE有很大区别,AE是基于图层的软件,就跟PS一样。FUSION和NUKE是节点式的(就类似我前面提到的C4D的表达式),这两个软件比AE可难多了。我感觉初学者不适合学习,因为这两个软件没有中文版,节点全是英文的,而且网上教程非常稀少,在学会了C4D的表达式,弄明白节点的原理之后,再学这两个软件,可以在几天之内速成。但如果初学就学NUKE,我觉得基本没法学,会有种天书的感觉,至少我当时就是这种感觉。
功能:NUKE=FUSION>AE
其实这种软件除了这三种之外,还有很多种,功能上本身都没有差别。但是AE是个个例。所有的后期软件只有AE的功能比较弱,其他的所有后期软件都没有强弱之分。为什么AE比较弱?因为AE不支持真正的3D,AE里有种叫做“片面3D”的概念,这么说很难说清楚,你去学一下自然就会明白AE弱在哪里。不过AE是入门必学的软件,而且这个软件跟C4D有一些说不清楚的关系。最新版的AE里面,集成了一个简化版的C4D。这也是我建议优先学C4D的原因之一。不过如果把AE里集成的那个简化版C4D也算成AE的一部分的话,那么AE就是最强的后期软件了。单就C4D的功能,完全可以把FUSION和NUKE甩出100条街了。这3个软件之间的强弱,简单概括就是NUKE和FUSION并列,算C4D的话,AE做强。 不算C4D,AE最弱。不过不要以为AE里集成的这个C4D就是真正的C4D了,AE里的C4D只是简化版的,大部分的功能是被去掉了的。完整版的C4D可是强大到无敌的三维软件。
调色软件没什么可说的,专业级别的调色软件就这两个,没有强弱之分。学习难度也没什么区别,都不算难。这类软件不要优先学,留到最后再学就可以,因为用的不多。我几年前画了大价钱学的,当时国内都没多少人会用,还要花钱跟老外学,入行6,7年了,实际工作中就用过2,3次,而且还不是必须用,现在基本都忘光了。你说的画面美,应该就是调色产生的,不过这类软件必须是配合其他软件使用,单学调色软件没意义。
非编软件不管你学哪个,都是俩小时就能学会。说白了就是个剪刀。一个片子,有用的留下,没用的去掉。只要会剪就够了,多出来的那些功能,可以直接无视,都是些预设效果之类的垃圾功能。其实我最喜欢的是会声会影,好吧,我比较另类。因为这个软件最小,运行速度最快。反正能剪就可以,功能多了反而累赘。不过你要是学的话,还是用EDIUS吧。会声会影在很多人眼里是非专业的软件,但干的久了反倒喜欢用会声会影了。因为它功能最少,最省资源。
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我可以加你,你教我怎么做吗
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我见你采纳了会声会影的建议,那我改天给你传一个会声会影吧,
一诺动画
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一诺动画,专注动画制作19年,34000小时,拥有1560+部MG动画作品和服务客户570+家,如果不是热爱谁会这么做呢。我们坚信只有热爱能让我们更优秀。目前团队在职制作人员21人,核心团队12人 (工龄超过10年以上) 。我们只做二维动画...
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很简单啊~可以使用爱剪辑,国内非常易用、强大的视频制作和视频剪辑软件~~功能当然包括给视频加字幕 添加字幕的步骤非常简单,还支持给字幕一键应用水墨扩散、迷幻光斑、闪电掠过、烟花绽放、火焰喷射、砂砾飞舞、放大、缩小、幻影、偏移等各种特效,能够帮助我们快速制作各种酷炫的片头、片尾、MV、综艺字幕特效 步骤如下: 点击顶部“字幕特效”选项卡,在视频预览框双击鼠标,在弹出的对话框输入文字内容,然后在左侧,“字幕特效”的特效列表中选择要应用的字幕特效就行了
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2014-04-19
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最简单的会声会影
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我已经在下,不过好大哦,有1G多,我可以加你么?教我用呗
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很简单。网上教程很好
本回答被提问者采纳
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超级转换秀
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在视频中间可以加入字幕的?
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嗯
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2014-04-19
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去哪,
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