求魔兽世界HDS老8 P2(也就是BOSS本体) 时间轴问题 以及BOSS血量压到多少血 团队该做什么?
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2013-11-04
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P2其实是2个时间轴:1个是进P2后固定的时间顺序出现的触手和大怪,另外1个是根据BOSS血量出现的软泥。
为了不让这2个时间轴重叠尽可能的去避免,所以比如在打掉2个大怪后再压BOSS血量出小软。不过其实在30BUFF下很多团都已经无所谓这个了,直接故意让2个大怪和小软一起AOE,这样做一个是让DPS打的特别舒坦,另外一个关键就是加快时间轴,因为不必等大怪死就速度压血必然会造成第2和第3波小软也会非常快,根本不必去等第2次触手和大怪。
小软刷新血量:15%,10%,5%
由于小软融合BOSS后会给BOSS回血,所以一旦被恢复血量你们即使解决掉所有小软,再次打BOSS到了关键血量值依然会再次出现。
其实我非常建议开荒团不必在乎时间轴处理掉触手后,直接把第1波血打出来,让MT拉着2个大怪直接去找小软一起AOE掉。
这样的打法和目前1T2治疗流行都是因为BUFF高了的原因,以前非2T3治疗不能打。
我仔细给你分析为什么这样?
首先你们是DKT,DKT在抗2个源质大怪的时候有天然的反魔罩去免疫源质怪的DEBUFF,DKT可以抗很久。而且现在由于是7DPS在AOE小软上是根本没有问题的,DPS也足够把2个源质怪杀掉,你会发现其实这样AOE杀的速度更快。
在进去P2后按照正常的循环先把小触手解决后打BOSS,你根据团队压BOSS的速度去判断,源质怪出来后能不能打到15%,一般来说是都可以打到的,而且基本都是时间轴刚好,如果源质怪出现后血量还在17%基本就可以判定2点。1:你们团DPS非常差或许可以AOE掉小软,但5%的那波小软必须杀掉,不能按照网上的开SX,上减速来直接打掉BOSS。2:是否能AOE掉小软都值得商榷。
当第1波小软和源质怪出现后,MT拉去一起AOE能有机会把2个源质怪拉进黄圈就拉不能就看高层数开罩子,小软只会出在4个位置,可以提前标记光柱方便喊话,小软出现后立刻减速并AOE掉(包括源质怪)。
这里要单独说怎么AOE小软,这里AOE并不是靠自己的伤害占主体,主要是蓝龙的BUFF织法,当你用AOE技能的时候它就会触发并造成AOE说白了类似:暗影之瓶,残酷者的诡计这2个饰品,区别就是伤害量非常大,只要是AOE法术都会触发。所以即使是NQ丢一个神圣愤怒也能打出接近5,6W的伤害,NS可以烈焰震击+火焰新星和闪电链都会触发织法。
AOE小软并不是减速越多越好,减速效果都不会叠加的,只会触发减速效果最高的,一般说来DZ的减速毒药效果最好,范围广减速好(70%),但缺点就是刀扇的时候并不是所有都会触发有几率,所以需要一个初始强制性强的减速,LR的陷阱就是最好的选择的。
当你做好这2点以目前的BUFF来AOE绝对很轻松。
4个出软泥的位置有一个最特殊,那就是面对BOSS的最右边的那个,那个位置的小软出现后AOE会溅射到BOSS,说白了那个位置更快的压制BOSS血量。
现在当你成功把第1波小软(15%)杀掉并解决掉2个源质怪,BOSS血量大概在13%左右,这时你看DBM发现下一次小软出现的时间还很长,所以根本不用等直接打BOSS迅速压出第2波小软(10%)。之后就到了根据团队来选择的时候了
如果这时候距离下一次出现触手还有20秒的话,并且BOSS血量已经下了9%,我是建议直接开SX压下BOSS血量到5%,迅速出第3波小软AOE掉。这时候即使出现了触手,也不会灭团,因为源质怪还不会出,顶多只是触手点名开梦境解决,而你已经打掉5%的这波小软了,根本不用理会触手直接迅速杀掉BOSS,如果在AOE第3波小软(5%)是出现在最右边,那么你运气就更好了。
如果你们DPS比较慢,AOE掉第2波小软(10%)就可以在9%选择停手等处下一波触手和源质怪了,只要处理完后就可以打进5%杀掉第3波小软开SX打BOSS了。
这里不选择让源质怪拉进第3波小软(5%)是因为BOSS血量下降后全程AOE也会放大,不建议这时候增加MT和治疗压力,至于第3波5(
为了不让这2个时间轴重叠尽可能的去避免,所以比如在打掉2个大怪后再压BOSS血量出小软。不过其实在30BUFF下很多团都已经无所谓这个了,直接故意让2个大怪和小软一起AOE,这样做一个是让DPS打的特别舒坦,另外一个关键就是加快时间轴,因为不必等大怪死就速度压血必然会造成第2和第3波小软也会非常快,根本不必去等第2次触手和大怪。
小软刷新血量:15%,10%,5%
由于小软融合BOSS后会给BOSS回血,所以一旦被恢复血量你们即使解决掉所有小软,再次打BOSS到了关键血量值依然会再次出现。
其实我非常建议开荒团不必在乎时间轴处理掉触手后,直接把第1波血打出来,让MT拉着2个大怪直接去找小软一起AOE掉。
这样的打法和目前1T2治疗流行都是因为BUFF高了的原因,以前非2T3治疗不能打。
我仔细给你分析为什么这样?
首先你们是DKT,DKT在抗2个源质大怪的时候有天然的反魔罩去免疫源质怪的DEBUFF,DKT可以抗很久。而且现在由于是7DPS在AOE小软上是根本没有问题的,DPS也足够把2个源质怪杀掉,你会发现其实这样AOE杀的速度更快。
在进去P2后按照正常的循环先把小触手解决后打BOSS,你根据团队压BOSS的速度去判断,源质怪出来后能不能打到15%,一般来说是都可以打到的,而且基本都是时间轴刚好,如果源质怪出现后血量还在17%基本就可以判定2点。1:你们团DPS非常差或许可以AOE掉小软,但5%的那波小软必须杀掉,不能按照网上的开SX,上减速来直接打掉BOSS。2:是否能AOE掉小软都值得商榷。
当第1波小软和源质怪出现后,MT拉去一起AOE能有机会把2个源质怪拉进黄圈就拉不能就看高层数开罩子,小软只会出在4个位置,可以提前标记光柱方便喊话,小软出现后立刻减速并AOE掉(包括源质怪)。
这里要单独说怎么AOE小软,这里AOE并不是靠自己的伤害占主体,主要是蓝龙的BUFF织法,当你用AOE技能的时候它就会触发并造成AOE说白了类似:暗影之瓶,残酷者的诡计这2个饰品,区别就是伤害量非常大,只要是AOE法术都会触发。所以即使是NQ丢一个神圣愤怒也能打出接近5,6W的伤害,NS可以烈焰震击+火焰新星和闪电链都会触发织法。
AOE小软并不是减速越多越好,减速效果都不会叠加的,只会触发减速效果最高的,一般说来DZ的减速毒药效果最好,范围广减速好(70%),但缺点就是刀扇的时候并不是所有都会触发有几率,所以需要一个初始强制性强的减速,LR的陷阱就是最好的选择的。
当你做好这2点以目前的BUFF来AOE绝对很轻松。
4个出软泥的位置有一个最特殊,那就是面对BOSS的最右边的那个,那个位置的小软出现后AOE会溅射到BOSS,说白了那个位置更快的压制BOSS血量。
现在当你成功把第1波小软(15%)杀掉并解决掉2个源质怪,BOSS血量大概在13%左右,这时你看DBM发现下一次小软出现的时间还很长,所以根本不用等直接打BOSS迅速压出第2波小软(10%)。之后就到了根据团队来选择的时候了
如果这时候距离下一次出现触手还有20秒的话,并且BOSS血量已经下了9%,我是建议直接开SX压下BOSS血量到5%,迅速出第3波小软AOE掉。这时候即使出现了触手,也不会灭团,因为源质怪还不会出,顶多只是触手点名开梦境解决,而你已经打掉5%的这波小软了,根本不用理会触手直接迅速杀掉BOSS,如果在AOE第3波小软(5%)是出现在最右边,那么你运气就更好了。
如果你们DPS比较慢,AOE掉第2波小软(10%)就可以在9%选择停手等处下一波触手和源质怪了,只要处理完后就可以打进5%杀掉第3波小软开SX打BOSS了。
这里不选择让源质怪拉进第3波小软(5%)是因为BOSS血量下降后全程AOE也会放大,不建议这时候增加MT和治疗压力,至于第3波5(
2013-11-04
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P1阶段:
一号台子:绿龙
和普通模式类似,每个台子会多出2次寄生触手,在感染寄生触手后可开梦境减少伤害(1号台子),同时被寄生者必须将第一个花盆放置在大触手边引爆,近战注意在引爆前远离被寄生者不然直接25W死亡,随后可以利用乱舞/织法效果直接处理掉这个花盆,速度够快的话大约在大触手25%~35%会出现源质箭,90WHP远程伤害足够的话肉搏完全不用帮忙转火,因为肉搏移动时候很容易造成位置重叠而被大触手打出多重伤害,P1主要的减员原因应该就是大触手的伤害,10W左右/次.源质箭结束后过1会儿会刷新小血珠,坦克坦住拉近黄圈,所有人仍然是输出大触手,速度够快的话将大触手击杀后才会刷新第2个花盆,第2个花盆走进黄圈尽量贴近BOS爪子引爆,引爆后坦讲血珠啦去花盆上,所有人员开始AOE,处理完后击杀爪子即可.
二号台子:红龙
参照1号台子处理方法,中花盆的人尽量在黄圈里路过1下再去指定位置引爆,可以减少大量DOT伤害.由于没了梦境,奶骑可以再坦克没技能时候安排牺牲,1分半的CD在每个台子上都可以酌情使用.
三号台子:蓝龙
由于失去了红龙BUF,因此需要额外击杀70%和40%的小触须,最好每根触须责任到人,易伤BUF在12~20层击杀完毕的话属于正常水准,超过20层就会造成很大的治疗压力导致治疗空蓝然后恶性循环.
四号台子:黄龙
由于失去了蓝龙的织法效果,因此4号台子的2个花盆必须单独点杀,同时出现的小血珠不能AOE,要2个坦在黄圈内坦住直到进入P2.可以在50%左右酌情嗜血速度打入P2避免造成治疗的大量蓝耗.DK的绿罩子可以清DEBUF,或者是在1个坦危险的情况下给他保护,让小血转目标,工程腰带制作的机器假人可以嘲讽所有的小血珠,如果团队里有5个左右工程那么这时候的小血压力就能大大减轻,当然还有DK万能的大军嘲讽,总而言之,前三个台子都是属于毫无压力型,我方的治疗可以90%以上蓝进入4号台子,然后几乎所有的治疗压力都集中在4号台子,直到进入P2.可以酌情在BOS大爪子40%~50%HP的时候开启嗜血尽快轰入P2,当然40%的小触须必须击杀不然撑不过20秒.如果团队DPS够猛的话可以节约下这个嗜血在P2 BOS本体7%左右开启,主要取决于团队治疗的蓝耗水平.
-----------------------------------------------------------------------------------------------
P2阶段:
20%~17%
进入P2阶段后大约4秒刷新第一波3只触须,回蓝歌等手段有2个时间点可以释放,1就是刚跳完台子的时候,刷新触须后坦克将4号台子剩余的小血珠拉到触须上全团AOE,处理完成后再点杀小触须,别指望分散火力,A不掉血珠会浪费更多的时间和蓝,同时破片会造成40W的基础伤害,被点名的人必须开梦境或者使用消失/无敌/冰箱的技能来避免死亡,猎人的假死没用.3个触手放出1个破片属于正常情况,2个就危险3个就糟糕了.
3个小触须处理完后就是刷新2个源质怪,这个和普通模式一样,2个坦分别拉住进入黄圈击杀即可,同样是点杀,可以双线DOT,但是不要平均击杀.
小怪处理完后BOS血量应该是在17%~18%左右,特别要注意的是第一波小血会在BOS 16%HP时候刷新而不是15%,因此双线DOT职业要小心预留.
15%~11%
打进15%后会出现1次全团AOE,可以梦境顶压力不是很大,然后小血会从3个固定出口随机1个口中出现,需要第一时间减速+AOE,盗贼上残废后刀阵,猎人陷阱,鸟德蘑菇等技能均可,小血给BOS吃到1只就是1%HP的恢复.
小血AOE完后,继续处理BOS HP到11%~12%,停手等待下一批小怪刷新,这个等待时间就是第2次可以唱回蓝歌等调整的时机.
10%~6%
小怪刷新后老样子击杀,这时候的压力相比第一次小怪RUSH要小很多,因为没了讨厌的血珠,可以轻松击杀触手和源质怪,然后打进10%出第2波出血.
要注意的是这一波10%的AOE不要使用梦境,击杀完毕后直接打进5%(这时候第3波触手应该还没出现或者刚刚出现,取决于团队DPS),这波5%的AOE非常猛烈,必须全团梦境/宁静/大雨/罩子/灵魂连接/吃糖,用尽所有能力顶下来,同时所有人AOE掉第3批也就是最后1批小血.
一号台子:绿龙
和普通模式类似,每个台子会多出2次寄生触手,在感染寄生触手后可开梦境减少伤害(1号台子),同时被寄生者必须将第一个花盆放置在大触手边引爆,近战注意在引爆前远离被寄生者不然直接25W死亡,随后可以利用乱舞/织法效果直接处理掉这个花盆,速度够快的话大约在大触手25%~35%会出现源质箭,90WHP远程伤害足够的话肉搏完全不用帮忙转火,因为肉搏移动时候很容易造成位置重叠而被大触手打出多重伤害,P1主要的减员原因应该就是大触手的伤害,10W左右/次.源质箭结束后过1会儿会刷新小血珠,坦克坦住拉近黄圈,所有人仍然是输出大触手,速度够快的话将大触手击杀后才会刷新第2个花盆,第2个花盆走进黄圈尽量贴近BOS爪子引爆,引爆后坦讲血珠啦去花盆上,所有人员开始AOE,处理完后击杀爪子即可.
二号台子:红龙
参照1号台子处理方法,中花盆的人尽量在黄圈里路过1下再去指定位置引爆,可以减少大量DOT伤害.由于没了梦境,奶骑可以再坦克没技能时候安排牺牲,1分半的CD在每个台子上都可以酌情使用.
三号台子:蓝龙
由于失去了红龙BUF,因此需要额外击杀70%和40%的小触须,最好每根触须责任到人,易伤BUF在12~20层击杀完毕的话属于正常水准,超过20层就会造成很大的治疗压力导致治疗空蓝然后恶性循环.
四号台子:黄龙
由于失去了蓝龙的织法效果,因此4号台子的2个花盆必须单独点杀,同时出现的小血珠不能AOE,要2个坦在黄圈内坦住直到进入P2.可以在50%左右酌情嗜血速度打入P2避免造成治疗的大量蓝耗.DK的绿罩子可以清DEBUF,或者是在1个坦危险的情况下给他保护,让小血转目标,工程腰带制作的机器假人可以嘲讽所有的小血珠,如果团队里有5个左右工程那么这时候的小血压力就能大大减轻,当然还有DK万能的大军嘲讽,总而言之,前三个台子都是属于毫无压力型,我方的治疗可以90%以上蓝进入4号台子,然后几乎所有的治疗压力都集中在4号台子,直到进入P2.可以酌情在BOS大爪子40%~50%HP的时候开启嗜血尽快轰入P2,当然40%的小触须必须击杀不然撑不过20秒.如果团队DPS够猛的话可以节约下这个嗜血在P2 BOS本体7%左右开启,主要取决于团队治疗的蓝耗水平.
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P2阶段:
20%~17%
进入P2阶段后大约4秒刷新第一波3只触须,回蓝歌等手段有2个时间点可以释放,1就是刚跳完台子的时候,刷新触须后坦克将4号台子剩余的小血珠拉到触须上全团AOE,处理完成后再点杀小触须,别指望分散火力,A不掉血珠会浪费更多的时间和蓝,同时破片会造成40W的基础伤害,被点名的人必须开梦境或者使用消失/无敌/冰箱的技能来避免死亡,猎人的假死没用.3个触手放出1个破片属于正常情况,2个就危险3个就糟糕了.
3个小触须处理完后就是刷新2个源质怪,这个和普通模式一样,2个坦分别拉住进入黄圈击杀即可,同样是点杀,可以双线DOT,但是不要平均击杀.
小怪处理完后BOS血量应该是在17%~18%左右,特别要注意的是第一波小血会在BOS 16%HP时候刷新而不是15%,因此双线DOT职业要小心预留.
15%~11%
打进15%后会出现1次全团AOE,可以梦境顶压力不是很大,然后小血会从3个固定出口随机1个口中出现,需要第一时间减速+AOE,盗贼上残废后刀阵,猎人陷阱,鸟德蘑菇等技能均可,小血给BOS吃到1只就是1%HP的恢复.
小血AOE完后,继续处理BOS HP到11%~12%,停手等待下一批小怪刷新,这个等待时间就是第2次可以唱回蓝歌等调整的时机.
10%~6%
小怪刷新后老样子击杀,这时候的压力相比第一次小怪RUSH要小很多,因为没了讨厌的血珠,可以轻松击杀触手和源质怪,然后打进10%出第2波出血.
要注意的是这一波10%的AOE不要使用梦境,击杀完毕后直接打进5%(这时候第3波触手应该还没出现或者刚刚出现,取决于团队DPS),这波5%的AOE非常猛烈,必须全团梦境/宁静/大雨/罩子/灵魂连接/吃糖,用尽所有能力顶下来,同时所有人AOE掉第3批也就是最后1批小血.
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2013-11-04
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30%BUFF 单T.
P2上去打到17%左右,等 一波小触手, 打完基本出大怪, 可以杀完大怪 把BOSS血打到6%,A两次血. 再杀一波小触手,然后就RUSH 死,最后1波血全程减速不断就行了,不需要A.
或者 稳一点打 按0BUFF 时候,进P2大概 还有2分50秒的样子狂暴.
打到17%左右,等 一波小触手,然后 BOSS 打进15%出血,大怪和血一起A. 然后到11%再等一次小触手,杀完就打BOSS,一样大怪出血一起A. 完了就直接RUSH到6%(实际上0BUFF的时候是5.8%吧,5.6的时候出血,然后5%以下每秒20W的团队伤害,需要SM TT,奶Q 大哥,DK 吸血鬼,AM 唱回血. 大技能就10秒这个样子,团队最多抗20秒,一般也就17~8秒.现在30%就没这么恐怖了),等小触手,杀完 打BOSS,出血第1时间A掉,大怪不管,T抗到死,开梦境 RUSH,狂暴大概还有20秒左右.打不掉就灭团.
P2上去打到17%左右,等 一波小触手, 打完基本出大怪, 可以杀完大怪 把BOSS血打到6%,A两次血. 再杀一波小触手,然后就RUSH 死,最后1波血全程减速不断就行了,不需要A.
或者 稳一点打 按0BUFF 时候,进P2大概 还有2分50秒的样子狂暴.
打到17%左右,等 一波小触手,然后 BOSS 打进15%出血,大怪和血一起A. 然后到11%再等一次小触手,杀完就打BOSS,一样大怪出血一起A. 完了就直接RUSH到6%(实际上0BUFF的时候是5.8%吧,5.6的时候出血,然后5%以下每秒20W的团队伤害,需要SM TT,奶Q 大哥,DK 吸血鬼,AM 唱回血. 大技能就10秒这个样子,团队最多抗20秒,一般也就17~8秒.现在30%就没这么恐怖了),等小触手,杀完 打BOSS,出血第1时间A掉,大怪不管,T抗到死,开梦境 RUSH,狂暴大概还有20秒左右.打不掉就灭团.
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