opengl es同时绘制3d和2d图形
用opengles做android游戏的开发,想在绘制3维图形的时候,同时完成2维图形的绘制(2维的图形主要是画面上的菜单或是按钮)该怎么弄呢?望兄弟姐妹们帮帮忙...
用opengl es做android游戏的开发,想在绘制3维图形的时候,同时完成2维图形的绘制(2维的图形主要是画面上的菜单或是按钮)该怎么弄呢?望兄弟姐妹们帮帮忙
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glScissor(...);
glEnable(GL_SCISSOR_TEST);
这是可以实现局部绘制的函数,自己百度
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ZESTRON
2024-09-04 广告
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局部绘制,可以实现的。
追问
思路是什么,有例子或是部分源码吗?谢谢啦
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#1 way : create a 2D system including buttons and text on top of opengl es, maybe you will use some existing engine.
#2 way : use a surface view for 3D and a layout for 2D, layout has a transparent background, so it may look like combined. but usage is limited.
#2 way : use a surface view for 3D and a layout for 2D, layout has a transparent background, so it may look like combined. but usage is limited.
追问
thanks you at first! it would be better if you can provide some source code or an example application.
追答
if you can access stackoverflow, here is the link for your question.
http://stackoverflow.com/questions/9450308/android-latest-open-source-3d-libraries-for-android
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