Java中什么情况下使用static比较好?
Java中static的作用
有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。
声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:
◆它们仅能调用其他的static 方法。
◆它们只能访问static数据。
◆它们不能以任何方式引用this 或super
package com.birdme;
public class UseStatic {
/**
* @param args
*/
private static int s;
public UseStatic(){
System.out.println("Create new Class");
}
static {
System.out.println("static block initialized");
}
public int getStatic(){
return s;
}
public void setStatic(int i){
s=i;
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
UseStatic classA= new UseStatic();
UseStatic classB= new UseStatic();
System.out.println("classA.s="+classA.getStatic()+";classB.s=
"+classB.getStatic());
classA.setStatic(10);
System.out.println("classA.s="+classA.getStatic()+";classB.s=
"+classB.getStatic());
classB.setStatic(classB.getStatic()+10);
System.out.println("classA.s="+classA.getStatic()+";classB.s=
"+classB.getStatic());
}
}
下面是该程序的输出:
static block initializedCreate new ClassCreate new ClassclassA.s=0;classB.s=0classA.s=10;classB.s=10classA.s=20;classB.s=20
从结果可以看出类中static块程序是在类被装载的时候开始执行。而不是在创建对象的时候执行。
2013-08-20
一般情况下,下面几种情况会使用 static 关键字
常量
比如:public static final String FIELD_NAME = 'field_name';
系统中经常访问到的参数信息
比如系统中的字典表,在一些类中经常访问到,可以把它设置成 static 类型,如
public static Map<String, String> variables = new HashMap<String, String>;
其它和类相关的方法
方法只和类相关,和具体的实例化对象没有关系时,如下面的字符串trim方法
public static String stringTrim(String a) {
return a==null ? "" : a.trim();
}
以上是我经常遇到的一些情况,希望可以对你有帮助
这个东西不变化,并且很多人地方要用。考虑static。(静态常量)
这个方法用的地方很多,更类似一个工具。考虑static。(静态方法)
这样不用new新对象 可以直接getXXX()方法的
如:在一个类里的方法里Map<String,String> map = get(j); //a行
在同一个类里的下面方法写
public static Map<String,String> JavaBeanToMapData 这样上面a里不用new对象可以直接使用方法
望采纳
可以参考:
[疯狂Java:突破程序员基本功的16课].李刚.高清扫描版.pdf