三国群英传3的攻略

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soilesmile
2018-03-31 · TA获得超过1.3万个赞
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  • 建议时期

    讨伐董卓——公孙瓒

    官渡之战——刘备

  1. 首先,我要讲述,为什么用这两个时期。还是让我么来分析这六个时期吧!

  2. 在第一时期,公孙瓒处于两个大鳄之间。南面是袁绍,西面是刘备。想熬到赵云出来,机会很小,只好结盟。一来浪费时间,二来地利不好。不用第二时期比较好用。虽说进攻倾向是董卓,但是有一段时间不会被威胁到。

  3. 第三时期,刘备位置偏远,周围没有竞争对手,适合发展,不适合练级。

    第四时期,针对曹操,而且没有后顾之忧。赵云练级,关张守城。

  4. 第五时期,没有小国,处于大鳄之间,不好。

    第六时期,只适合发展,没用

  5. 公孙瓒先找袁绍下手。以赵云的势力,且战且退,很快可以从袁绍身上升个七八级。然后,带上搜到的武将,打败袁绍,就可以闯荡江湖去了。

  6. 刘备呢,先在兄长身上下工夫。找智力最低的,游说刘璋刘表一次,使好友度加一点,边界就会放松警惕。然后,让赵云专心先练一边,突然再杀个回马枪。准备好后,北伐中原去。

  • 《三国群英传》系列游戏,是由宇峻奥汀公司出品的一款以三国为背景的对战游戏。自1998年推出第一部作品《三国群英传》后,至今已推出7部作品,此外还推出2款网游。三国群英传系列游戏包括:三国群英传、三国群英传Ⅱ、三国群英传Ⅲ、三国群英传Ⅳ、三国群英传Ⅴ、三国群英传Ⅵ、三国群英传Ⅶ、三国群英传vii、,同时还有衍生游戏▪ 三国群英传Online、三国群英传2Online。

  • 《三国群英传3》是由奥汀所研发的《三国群英传》的第三代。

匿名用户
推荐于2017-11-26
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  前日看到了一篇小评,对里面的说法不甚赞同。在此我要提出一下我的想法。
首先,我再次阐述一下,各种必杀技的用处。

挑斩:一次能攻击小兵2-3个,当敌武将生命在总生命的1/4-1/3以下时,才会施展,能直
接将对方武将挑落马下。

一击:一次攻击周围士兵3-4个,总共伤害对方武将15-18生命。

大喝:攻击周围士兵3-5个,总共伤害对方武将10生命。

气旋:攻击周围士兵5个,总共伤害对方武将10-15生命。

乱舞:攻击周围士兵8个,最多连击五次,总共伤害对方武将10-25生命。

连刺:攻击前方士兵4个,攻击前方武将15-25生命。

拖刀:看身后直线位置的小兵个数而定,不能攻击武将。除非敌将正在追赶中,而己方武将处于后退或逃跑状态,攻击伤害不详。

生擒:如果使出来,敌方武将满血情况下就会被弄下马来。

最好的必杀技组合,鄙人认为,是气旋/大喝/乱舞,加上一击/挑斩,最后搭上生擒。

为什么这么说呢?

我们根据功用,把8个必杀技分成3类。

一、主要攻击士兵,次要攻击武将
有气旋、大喝、乱舞

二、主要攻击武将,次要攻击士兵
有连刺、一击、挑斩、拖刀

三、只攻击武将
只有生擒

既然一次只能使用三种技能,那么,我们最好每一类都学习一种。

能主要攻击士兵的,必须要使用率高,才能达到效果。实际上,三种都比较大。所以,都可以学拉!但是,都学会的要选用。最好是乱舞,其次就是气旋。再不行只好大喝喽。

主要攻击武将的,主要补充生擒施展几率小的缺陷。其中,拖刀施展几率比生擒还要小,建议不用。剩下三个必杀技,还可以继续选。本来一击杀伤力不大。但是,一旦出现一种特殊情况,甚至是仅次于生擒的必杀技。有时侯,武将会突然停下,好像准备发武将技,突然,一击连续发出4-5次,每一次都按照正常的杀伤力来伤害对方武将。这招是比较好用的。连刺出现就稍微小了些。而且对前面有效,跟一击相似,杀伤力却没有一击大。所以,连刺可以说是被一击替代了。然后就是挑斩。可以说他是某种程度的生擒刚好能补足对方的缺陷。

只攻击武将就不用说了。级低时,使用率很低。但是,级一高就不同了。30级的使用率达10%-20%,40级就已经接近30%了。到五十级,比武大赛把六七个拉下马简直不成问题了。

最后,必杀技是要跟某种武器搭配使用。

我把武器分成这几类:剑、大刀、枪矛、斧锤
剑嘛,乱舞勉强可以,但是使用不如气旋高。学气旋吧!挑斩就不要了,换成一击还勉强。
大刀呢,出名的,天生会一击。不用学别的拉!打兵的,学气旋可以,乱舞也行至于大喝嘛,没有考究过。
枪矛最好使,乱舞、挑斩、一击,都能用。然后随你的便,自己搭配吧!
至于斧锤,真的很难说出口。乱舞不行,气旋的几率反而是最高的。挑战也不行,一击没有试过。所以,大家一般只练枪和刀的就好了。

有的时候敌人兵多,我们兵少,尽量用打兵的。
比武大赛前一个月把其它的都抛弃了,用一击、挑斩、生擒。

反正能够在战前整备嘛!爱怎么用就怎么用。

希望大家玩的开心。

三国群英传3练级宝典
作者:赤兔马 来源:中华三国在线

  玩群英3的,都希望有个超级武将。但是,超级武将该如何练呢?

下面,我将以赵云为例,介绍介绍练级的窍门。
同时,大家也会了解,为什么我会选赵云。

建议时期:
1、讨伐董卓——公孙瓒
2、官渡之战——刘备

攻打倾向:
1、董卓
2、曹操

首先,我要讲述,为什么用这三个时期。
还是让我么来分析这六个时期吧!
在第一时期,公孙瓒处于两个大鳄之间。南面是袁绍,西面是刘备。想熬到赵云出来,机会很小,只好结盟。一来浪费时间,二来地利不好。不用
第二时期比较好用。虽说进攻倾向是董卓,但是有一段时间不会被威胁到。
第三时期,刘备位置偏远,周围没有竞争对手,适合发展,不适合练级。
第四时期,针对曹操,而且没有后顾之忧。赵云练级,关张守城
第五时期,没有小国,处于大鳄之间,不好。
第六时期,只适合发展,没用

言归正传。首先,大家等级相当。怎么练?
“磨刀不误砍柴功”,要练级,先把刀磨利喽。
首先,先对周边小国进行攻击。要找弱的。
公孙瓒先找袁绍下手。以赵云的势力,且战且退,很快可以从袁绍身上升个七八级。然后,带上搜到的武将,打败袁绍,就可以闯荡江湖去了。

刘备呢,先在兄长身上下工夫。找智力最低的,游说刘璋刘表一次,使好友度加一点,边界就会放松警惕。然后,让赵云专心先练一边,突然再杀个回马枪。准备好后,北伐中原去。

这是简介而已,细节要自己慢慢摸索。
我再教大家一点窍门。
勤于搜索。赵云有招特厉害的增加经验。如果没有它,练到50级的时间会多出一倍。练增加经验,必须要兵书24篇。其实,搜索可以搜到的。到了后期,每一级都要上万,一次就只能1-2千,很难练的。

不要吝啬你的技力。当你发现你学了绝世的武将技后,不要吝啬你的技力。每发一次高级的武将技,经验都会暴涨。甚至,当对手剩下10个兵你也用鬼哭神号,飞龙在天;当对手剩下十点血你也用狂雷天牢,神鬼乱舞。

不超过100武力,加一匹汗血马。如果你的马太快,你就会错过未冲锋的士兵。如果你的物理超过一百,就会使某些武将技退出。

善于控制敌军。当你想使用鬼哭神号就要将敌军引诱到一起。当你想使用飞龙在天,就要使敌军排成长方阵,杀敌就多。

时刻记住,不是为了攻城掠地,而是为了练级。实在没血,你就撤退。不要干挺。

不要将敌将斩首或俘虏。否则,按照你的效率,不出三年,全世界的将都会不见的。那谁陪你练级?

我最后问以下,本人一仗最多连4500+(增加经验),不知大家都练到多少呢?

就这么多了。希望能给大家帮助。谢谢。

群英三受伤武将VS100兵文官(极度冒险的最后一搏)

作者:赤兔马 来源:中华三国在线

听说40兵可以打败400兵。小弟有一些愚见,不知是否可作为大家称霸的参考?

前提:
1、级别比对方高;
2、血不能与敌将相差甚远;
3、敌将没有铁骑、藤骑等等,也不会挑斩;
4、必须有一个专门攻击武将的武将技;
5、有一匹比汗血快的坐骑。
如果没有,作好逃跑的准备算了。除非你的级比人家高很多。

具体操作:
保留一部分技力,必须够发那个武将技。如果剩下技力,尽量消磨对方的兵力。
如果不够,等待敌军“全军冲锋”。
当敌军阵行一乱,拍马向前冲。
遇到敌军,不断点击“主将——前进。”
惊人的一幕出现了。主将以很高的速度和灵敏将所有士兵绕过(不要断断续续的,否则将越陷越深,最后无力回天。)
最后,单条对方文官,发出必杀技,将其打下马

若不是孤城危急,且被两大军团夹击,剩下一将,千万不要用。否则……
重新开始吧!
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匿名用户
2013-08-21
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最新玩了个号,用刘备。没用任何秘籍5个小时所有的武将都40级以上了,这个练级速度还行吧。

字串6

政府军(我对我军的称呼)作战,一般是损失1个兵消灭5个兵。可能有的玩家会对这个成绩不屑一顾,理由是用弓箭并打短枪兵,蛮族兵之类是不会损失人的。但我要说明的是,一个城里不可能只有近身肉搏兵种。如果不出意外,城里还会有大刀兵和藤甲兵,还有弓箭兵,弩兵,女兵,这些兵最好不要用弓骑兵打得。

字串6

我的兵种配置是, 字串7

1,弓骑兵阵:用圆形阵,前面5队弓箭手,后面3队是铁骑或者其他近身攻击兵种。这个阵用来对付近身肉搏型兵种绝对管用,基本上不会损失人。备注:开战之后最好先把后军上下分散,并前进一小段距离,这样可以避免敌人放冲车或者连弩是受到大的损失。(如果封了敌人的武将计就不用担心了) 字串9

2,大刀兵阵:就是纯大刀兵,用钩形阵。战斗开始后马上前军前进,后军上下分散后前进。这样做的原因是也是担心敌军用冲车或连弩。这个阵型对付弓箭手或者弩手最好不过了。

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3,冲锋兵阵:用铁骑兵或者其他强力近战型兵种。这个阵型在我军中是猛将的专利,因为我喜欢看他们冲锋陷阵的样子!这个阵可以轻易干掉大刀兵或者藤骑兵等弓箭手不愿意面对的兵种。但缺点是不管自己的大将多勇猛,都免不了要损失不少兵力! 字串2

这便是我的兵种配置了,如果大家还有好的兵种配置请尽快留言。在下期待大家集思广益,共同提高咱们玩国产游戏的水平 字串1

三国群英传3部分数据

1、集气
速度按照武力、智力用的较大值为准(和等级无关),比如1级诸葛亮(智力100)和50级吕布(武力100)的集气速度一样。

2、双方落马
双方都落马,本来应是战平。但是最先说话的人获胜。假如A先落马,B后落马,这样B先说话,A就输了。换句话说,先落马的输。

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3、士兵防御
士兵有一定的几率抵挡住他面前的士兵或者武将的攻击,但是对于身后的士兵攻击无法抵挡。所以,即使是大刀兵,面对前后同时冲上来的2个强弩手,也是容易死亡的。这就是阵型的奥妙。 字串6

4、弓弩操作
弓、弩只能攻击同一条直线上的敌人,所以要尽量上下移动。他们在移动过程中是可以随时攻击敌人的。

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5.以少胜多
假如你拥有40个大刀兵,对手有400个强弩手,你的武将比对方武将猛,应该怎么做呢?让所有部队向上或下移动,敌人的部队就会向上或下移动,去射你的部队。然后武将就可以冲了 字串3

6、地图
百人战中,如果要吸引对方部队,最好是让自己的部队向下移动。因为部队并不是处于地图的正中间,而是稍微偏上。也就是说,武将距离上方的距离小于武将距离下面的距离。
这就是为什么,让部队上下分散的时候,上面的部队阵形先混乱的原因。 字串6

7、武将卡住
武力99的武将会狂暴必杀。如果他的必杀都是攻击前方的部队,比如一击,那么他就无法攻击身后的敌人。
比如武力99的武将,必杀级 一击+生擒+挑斩,那么他的身后有小兵的时候,他就无法攻击。因为他的武力太高了,总是发必杀,但是没有攻击身后士兵的必杀,所以就会卡住。
所以,拖刀并不是没有用的。

字串1
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匿名用户
2013-08-21
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只要坚守城池,在趁敌不备,拿下城池。
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匿名用户
2013-08-21
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三国群英传三》在游戏方法和流程上的改善十分明显,不再是以往的按武将数来决定行动次数,而是依照占领的城市数量用令牌的方式来实现的,初看是特色被削弱了,可原先每年才一次的内政如今是每月一次,所以实质上是让游戏更加真实了。战争等选项被融入其中,玩过光荣的《三国志》系列的玩家会很快上手。
  内政介绍:
  一,内政包括:移动、搜索、开发、人才、物品指令。
  移动:运用这个命令选取我方出发城市和其中武将,可以另其移动到临近的我方城市或空城中。常用于调度金钱和部队之用。(在大城市之间通常都会有关卡,无势力的关卡只需经过即可占领,但关卡内不能囤派武将把守,当敌人攻打时,可以从近邻城市调集部队迎战。)
  搜索:我方武将在其所在城市寻找物品,通常包括兵符、阵法、武器、马匹等,高级物品只有级别高的武将才能找到,在野武将也能通过搜索找到,不过必须符合它的出场时间。
  开发:开发可以提高一个城市的开发度,这关系着此城的收入和人口,上限为999,开发度越高就能驻扎更多的武将和预备兵。根据每个武将的能力不同,开发的数值也不尽相同。
  人才:把招降和招揽集中在了一起。其中招降是劝说被俘虏的敌将归顺我方,这和对方的忠诚度有着直接关系,不过它是会随着时间的流逝慢慢降低的。招揽是对别国的武将进行游说,但之前必须对该国进行调查,选择对象和使者后可以根据不同情况采取赠送宝物、给予金钱和游说三种方法。
  物品:物品一般都有级别限制,装备不同武器可以增加武将的武力值,书籍可以增加智力值,宝物增加忠诚度,马匹增加移动速度,药材增加体力值和技力值。兵符和阵法是所有武将都能学习的。
  二,军政包括征兵、训练、战争、整备、调兵指令。
  征兵:运用金钱增加武将所在城的预备兵力,之后可以调整所带兵数,征兵的数量的多少受武将能力搞定的影响。
  训练:提高城内所有武将所带部队的士气,士气影响着士兵在战斗时的攻击力。
  战争:扩张领土的不二法门,可以从我方城市中选取最多十五名武将出征,指定攻打城市后如果附近有邻近我方城市和联盟城市,还可以调集援军协助作战,最多依旧是十五名武将。选择武将时还可以指定“主将”和“军师”,军师在野战时可以施展军师技辅助进攻。
  整备:可以整武选定将将的阵型、兵种、必杀技及其选择学习武将技和军师技。随着武将等级的提高,会习得不同的必杀技,例如:生擒、大喝、挑战、一击、乱舞、气旋等,这些都会在百人战或单挑时随机施展出来,经常能起到逆转战局的作用,不过可惜最多只能选择三种。
  调兵:将城中的预备兵、武将所带部队做互补调整,其实在出征时也可以调兵。
  三,外交包括同盟和结盟指令。
  同盟:在游戏初期,诸侯割据,群雄并起之时,许多弱小势力都是通过结盟的手段来寻求自保的。决定同盟对象后指派使者,再根据友好度的高低从赠送宝物、给予金钱和游说三种方法之中选择一种。即使失败也会增进两国关系,之后就不会担心盟国来进攻,当遭到入侵时,还能寻求盟军的支援。
  解盟:派遣使者与盟国解除盟约。
  四,任免包括太守、军师、将军指令。
  太守:从一个城市的所有武将中选择一名担任太守。君主无论在哪个城市,都一定是该城的默认太守。
  军师:从一个城市的所有武将中选择一名担任军师,游戏会把智力最高的武将默认为军师。
  将军:一统霸业最重要的选项,它可以加封武将的官位,随之改变的是带兵人数的多寡,一个三十级的武将如果不封加爵的话也只能带四十个兵。另外每种官爵都有人数限制,一定要把它封给最优秀的武将。武将的等级越高,就能接受越高的官位。
  五,计略包括调查、离间、情报指令。
  调查:选择一个我方武将对他国城市进行侦察,该城市的资料和武将资料可以显示六个月。
  离间:派遣我方武将对已调查过的城市中的武将进行离间,从而降低其忠诚度。
  情报:观看我国和其他国家武将的详细资料,查看其他国家的武将资料同样必须是已调查过的。在窗口左上角有“我国”和“他国”的切换按键。
  六,系统包括进度存档、进度读档、设定调整、离开游戏。
  没什么好介绍的。
  七,休息指令。
  当完成本月的行动后,即可按此结束。电脑会显示其他国家的行动和历史事件、虚构事件(比武大会)、随机事件(消灭黄巾贼、恶虎等),这时玩家就看到了久违的大地图,不过在《群英三》中,它只是能看不能动的。
 
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